Меню
Резной Палисад — Центр народных художественных промыслов и ремесел
  • Мастер классы
  • Своими руками
  • Поделки
    • Из бумаги
    • Из дерева
  • Для дачи
  • Игрушки
Резной Палисад — Центр народных художественных промыслов и ремесел

Оригами жаба: Как из бумаги сделать лягушку. Оригами лягушка

Опубликовано 20.03.198431.03.2022

Содержание

  • The Origami King — прохождение и коллекционные предметы Autumn Mountain
    • Paper Mario: The Origami King “Осенняя Гора”
      • Коллекционные предметы в миссии “Осенняя Гора”
  • Семейный очаг. Домоводство. Дети. Рецепты. Психология. Отношения
    • Как сделать лягушку оригами?
      • Начальный этап
      • Заключительный этап
  • Конспект урока технологии на тему “Оригами”. Как складывать бумагу. Обитатели пруда (1 класс)
  • Paper Mario: The Origami King персонажи, локации и боссы!
  • Урок по трудовому обучению. Тема: Оригами “Лягушка” | План-конспект урока по теме:
  • Комплект за изработване на модулно оригами ATH Press Жаба, Зелен/Бял
  • Модульное оригами – Лягушка – 10 Октября 2011 – Статьи
  • Галерея жаб-оригами | Paper Mario: The Origami King (Switch)|Game8
  • Выращивание монет | Как быстро получить монеты
  • Список спрятанных жаб в Paper Mario: The Origami King
    • Местоположения скрытых жаб[править]
      • Шепчущий лес
      • Храм Веллументала Земли[править]
      • Осенняя гора[править]
      • Каштановая долина
      • Святилище Веллументал Воды[править]
      • Студии Сёгуна[править]
      • Аттракцион ниндзя[править]
      • Город Грибов
      • Принцесса Пич[править]
      • Остров Полной Луны[править]
  • Бумажный Марио: Король оригами
      • Пролог[править]
      • Красный серпантин[править]
      • Синий серпантин[править]
      • Желтый серпантин[править]
      • Фиолетовый серпантин[править]
      • Зеленый серпантин[править]
      • Замок оригами Король Олли превращает Замок Персика в Замок Оригами.
    • Геймплей[править]
      • Элементы управления[править]
    • символов[править]
      • Играбельный[править]
      • Союзники[править]
        • Битва[править]
        • Прочее[править]
      • Поддержка[править]
        • Жабы[править]
        • Отряд Купа[править]
    • врагов[править]
      • Сложенные солдатики[править]
      • Боссы[править]
        • Веллюменталь
        • Канцелярский легион[править]
        • Прочее[править]
    • Другие виды[править]
    • локаций[править]
      • Красный серпантин[править]
      • Синий серпантин[править]
      • Желтый серпантин[править]
      • Фиолетовый серпантин[править]
      • Зеленый серпантин[править]
      • Замок оригами
    • Оружие, предметы и предметы[править]
      • Оружие[править]
      • Боевые предметы[править]
      • Предметы магазина[править]
      • Снаряжение верхнего мира[править]
      • Принадлежности[править]
      • Коллекционные предметы и предметы из мира[править]
      • Полезные предметы[править]
    • История обновлений[править]
      • Версия 1.0.1[править]
    • Предварительный выпуск и неиспользованный контент[править]
    • Отсылки к другим играм[править]
    • Отсылки в других играх[править]
    • Сходство с другими играми
    • Отличия от других игр
    • Приемная[править]
      • Критический ответ[править]
      • Продажи[править]
    • Галерея[править]
    • Глюки[править]
      • Глюк в бою волны
      • Глюк Sumo Bro[править]
      • Глюк с VIP-пропуском[править]
    • Имена на других языках[править]
    • Ссылки[править]
    • Внешние ссылки[править]
  • Paper Mario: The Origami King Toad, локации Whispering Woods
    • Все локации Toad в Whispering Woods
  • Бумажный Марио: жаба-оригами раскрывает взрослую жабу
    • Бумажные предки Марио и Тоада
  • Грибной город – 24 жабы

The Origami King — прохождение и коллекционные предметы Autumn Mountain

Самый первый уровень синего серпантина короля оригами называется “Осенняя Гора”. Уровень Autumn Mountain в Paper Mario: The Origami King довольно сложна, и если вы попытаетесь пройти, ничего не зная об этом заранее, вы можете оказаться в замешательстве и разочаровании.

Чтобы помочь вам завершить миссию “Осенняя Гора” в Paper Mario: The Origami King, а также легко найти каждый предмет коллекционирования, мы подготовили это руководство, чтобы провести вас через весь уровень, шаг за шагом.

Paper Mario: The Origami King “Осенняя Гора”


Садитесь на трамвай до осенней горы
После того как вы закончите Оверлук-Тауэр и уничтожите Красный серпантин, отправляйтесь на гору Оверлук и отправляйтесь туда на трамвайную остановку. Найдите жабу, которая управляет им, и согласитесь прокатиться на трамвае.

Боб-Омб будет сопровождать вас на трамвае и впоследствии станет частью вашей команды.

Осенняя Гора
После прибытия на осеннюю гору вы увидите жабу на полу справа от вас, которая нуждается в спасении. После спасения его, вы также должны спасти синий морской капитан Жаба, который находится рядом с лестницей.

Попал в цель ?- Блок за станцией платформы, чтобы получить себе 100 монет, а затем добраться до маленькой скрытой области между стеной справа от вас и трамвайной остановкой. Добраться до середины этой области, а затем прыгать, чтобы ударить невидимку ?- Блок, который вознаградит вас блестящим молотком.

Теперь выйдите из трамвайной остановки, повернув налево. Следуйте за Бобом-омбом в пропасть, пока не будет запущен ролик. После этого поднимитесь по тропинке в эту пропасть, которая ведет вас в гору.

Вы встретите на своем пути несколько солдат-оригами. Там также будут некоторые шипастые враги, которых вы можете повредить только с помощью своих железных сапог.

После того, как вы позаботитесь о врагах и прибудете на Безводное озеро, доберитесь до лодки в правой части экрана, чтобы запустить еще один ролик. Как только все закончится, войдите в помещение наверху, поднявшись по лестнице.

Слева вы увидите обезьяну-оригами, стоящую на банках из-под тунца. Он убежит, если ты подойдешь к нему поближе, так что оставь его в покое. Идите по тропинке направо, и Боб-ОМБ поможет вам найти святилище воды Веллюменталь.

После того, как вы найдете это, продолжайте идти по тропинке, и вы столкнетесь с водным магическим кругом Веллумента. Затем поднимитесь по лестнице направо.

В нижней части лестницы есть небольшое отверстие, которое поможет вам забраться под лестницу и захватить там коллекционное сокровище.

Равнины с высокой травой
А теперь отправляйся на равнины с высокой травой. Используйте свой датчик жаб, чтобы найти жаб в высокой траве, а затем спасти их с помощью вашего молотка.

Направляйтесь в правую часть этой области этого поля, чтобы войти в секретную область. Пройдите до конца маленькой скрытой тропинки слева и спрыгните в пещеру под вами.

Справа от тебя будет жаба. Спасение этой жабы вознаградит вас максимальным сердцем +5.

Пройдите до конца этого пути, а затем разрушьте стену, используя свой молоток, чтобы выйти из этой области. Чтобы подняться по склону и вернуться в поля, вам придется починить не-бездонную яму.

Поиск Боба-Омба
Покиньте равнины, направляясь в правую часть области. После ухода вы поймете, что Боба-Омба нигде не видно. Снова ступайте в высокую траву и идите вдоль правой стороны забора, пока не окажетесь на переднем плане.

Боб-Омб стоит на площади Дружбы и разговаривает с мужчиной в сомбреро. После того, как Боб-ОМБ вернется в вашу команду, исцелите себя, используя скамейку у выступа, а затем используйте блок сохранения справа от вас. А теперь возвращайтесь к точке входа на мост.

Когда вы идете по мосту, появится мачо-ГУМ, и он сбросит Боба-Омба с моста. Если вы хотите спасти Боб-Омба, прежде чем продолжить путь к осенней Горе, вам придется свернуть в каштановую долину.

Как вернуться обратно в осеннюю гору из каштановой долины
После того, как вы закончите каштановую долину и получите Боб-ОМБ обратно с вами, идите по восходящей дорожке.

На стене утеса справа отремонтируйте не-бездонную дыру, а затем продолжайте подниматься по дорожке, пока не доберетесь до лестницы.

Вместо того, чтобы использовать эти лестницы, вам нужно пройти вдоль забора на переднем плане, а затем спрыгнуть вниз в область под вами.

На стене утеса почините не-бездонную дыру, а затем получите тысячу монет, ударив по ней? – Блок налево.

После этого идите направо и возвращайтесь на тропинку. Поднимитесь по лестнице и откройте ворота, сняв с них ленту.

Эти ворота приведут вас обратно на осеннюю гору, к мосту, где сбили Боба-Омба.

Спутниковый офис “Осенняя Гора”
Теперь идите к дороге, которая ведет вас на задний план, а затем поднимитесь по лестнице. Поднимаясь по третьей лестнице, вы увидите не бездонную дыру в стене утеса. Отремонтируйте его, чтобы восстановить спутниковый офис сенсорной лаборатории осенней горы.

Зайдите в офис, чтобы разблокировать возможность перемещения факса. Это позволит вам быстро добраться до пикниковой дороги.

Выйдите из офиса и вернитесь на тот путь, по которому вы шли. Продолжайте двигаться влево и избавьтесь от оригами-Парагумбы на своем пути.

Как только вы доберетесь до воды Vellumental Shrine sign. Там будет блок сохранения, так что не забудьте сохранить.

Посмотрите за блоком сохранения, и вы увидите скрытый путь. Подойдите к вершине тропы, и вы достигнете трубы деформации, которая приведет вас в другое секретное место у безводного озера, где вы можете получить кучу предметов коллекционирования.

Водный Веллюментальный Храм
Собрав все предметы коллекционирования в этом районе, отправляйтесь к водному Веллюментальному святилищу, идя по дороге. Идите по мостам к святилищу и не забудьте использовать блок сохранения там. Подождите, пока оригами Чип-Чип прыгнет через мост, прежде чем двигаться вперед.

Как только Вы, наконец, доберетесь до ворот святилища, наступите на любой из переключателей там, и Боб-ОМБ встанет на другой. Это откроет врата в Водный Веллюментальный храм.

Омолаживающее Безводное озеро
Побив святыню и покинув ее, возвращайтесь обратно к безводному озеру. Чтобы сделать это, пройдите по мосту перед святыней, а затем идите по тропинке с обратной стороны спасительного блока.

Над вами будет труба искривления, по которой вы сможете добраться до безводного озера.

Как только вы окажетесь там, доберитесь до магического круга воды Веллюменталь и нажмите X, чтобы заполнить это озеро водой.

Ловлю обезьяну оригами
Теперь спуститесь с горы по реке и следуйте за Голубым серпантином. Отправляйтесь на лодочный причал у реки и прыгайте в лодку.

После окончания ролика выйдите из лодки и посмотрите налево, чтобы еще раз увидеть деньги оригами на банках с тунцом. На этот раз он будет танцевать.

Идите вперед и взаимодействуйте с обезьяной. Он швырнет в тебя банкой из-под тунца и убежит. Возьмите эту банку тунца и идите в том направлении, куда пошла обезьяна.

Спустившись по лестнице, продолжайте двигаться вперед, и вы снова окажетесь на равнине с высокой травой.

Как только вы окажетесь на равнине, вы увидите несколько белых символов Z над травой. Подойдите к ним, и вы увидите Спайка. Спайк скажет тебе, что хочет повеселиться.

Это означает, что он хочет пойти на Площадь Дружбы (место, где тот парень в сомбреро разговаривал с Бобом-омбом).

Чтобы добраться до входа на Площадь Дружбы, выйдите на передний план и держитесь правой стороны равнины. Вход будет у нижнего края равнины.

Как только вы окажетесь на площади Дружбы со Спайком, вы поймете, что не можете открыть свою банку тунца, так как парня с консервным ножом нигде не видно. Так что теперь тебе придется отправиться на его поиски.

Консервный Нож
Идите вдоль забора налево, и вы попадете на площадь с большой квадратной колонной. Как только вы приблизитесь к траве, вас встретит куча врагов.

Как только вы победите их, зайдите в высокую траву, и вы увидите там парня с консервным ножом.

Поговори с ним, а потом возьми его с собой на вечеринку. Как только все соберутся, поговорите с открывателем консервов, и он с радостью откроет для вас банку тунца.

Наконец, направляйтесь к верхнему правому углу высокой травяной равнины, чтобы добраться до маленького святилища. Когда вы приблизитесь к этому святилищу, вы получите возможность использовать свою банку тунца. Используйте его, и обезьяна оригами придет и съест его.

Забейте обезьяну, когда она жует тунца, чтобы спасти гребца жабу. Разговор с гребцом жабой на пристани завершит осеннюю гору.

Коллекционные предметы в миссии “Осенняя Гора”


Жабьи локации
Жаба #1: Когда вы доберетесь до трамвайной остановки, вы найдете эту смятую зеленую жабу прямо под собой.

Жаба #2: После того, как вы выйдете из трамвайной остановки, вы увидите эту синюю жабу, прыгающую вокруг.

Жаба #3: эта жаба находится за трамвайной остановкой (у Белого столба) и замаскирована под красный кленовый лист.

Жаба #4: После того, как вы получите свои 100 монет от ?- Блок, ударьте по куче листьев рядом с ним, и из него выйдет желтая Кленовая листовая жаба.

Жаба #5: отправляйтесь на пирс для экскурсий вниз по реке, и вы найдете эту жабу внутри пустой банки из-под тунца рядом с табличкой для тура.

Жаба #6: Когда вы достигнете высоких травянистых равнин, включите свой радар жабы. Вы найдете первую жабу слева от точки входа.

Жаба #7: на равнине с высокой травой слева есть небольшая тропинка. Идите по этой тропинке, а затем прыгайте вниз в скрытую дыру, чтобы найти эту жабу. Вы будете вознаграждены максимальным HP +5 за спасение его.

Жаба #8: Когда вы будете у выхода из подземной пещеры, посмотрите налево, и вы найдете эту жабу, спрятанную в высокой траве.

Жаба #9: Встаньте перед выходом и посмотрите направо, чтобы найти жабу у забора.

Жаба #10: после того, как вы перейдете мост, ударьте по дереву слева от знака для водного Веллюментального святилища, и кленовый лист упадет вниз.

Жаба #11: эта жаба застряла в передвижном факсимильном аппарате в сенсорной лаборатории.

Жаба #12: когда вы подниметесь по самому первому мосту, чтобы направиться к святилищу, посмотрите налево, и вы увидите дерево. За этим деревом находится вход в пещеру, в которую вам нужно войти. Пройдя через него, выйдите на карниз, а затем ударьтесь о камень, и он упадет на землю. Этот камень теперь поможет вам добраться до жабы, приклеенной к стене.

Жаба #13: Когда вы будете в святилище воды, поищите дерево у трубы варпа рядом со святилищем. Ударьте по дереву, и кленовый лист жабы покажет себя.

Жаба #14: когда вы пересекаете мост, чтобы направиться к водному святилищу, ударьте рыбу оригами в центре, и появится жаба.

Жаба #15: используйте деформационную трубу у Водного святилища, чтобы забраться на выступ над высохшим озером, который позволит вам добраться до стрекозы. Ударил муху, чтобы показать другую жабу.

Жаба #16: С того места, где вы взяли вышеупомянутую жабу, спрыгните на крышу лачуги, а затем ударьте по кусту слева от вас. Теперь появится магический круг, который можно использовать, чтобы разбить жабу-жука на скале.

Жаба #17: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Жаба-жучок будет лежать под грудой перевернутых лодок.

Жаба #18: оттуда, где вы взяли вышеупомянутую жабу, вы можете забраться на перевернутые лодки, чтобы добраться до верха ящиков, где находится желтая Кленовая листовая жаба.

Жаба #19,20,21: из перевернутых лодок, где вы получили жабу #17, идите к дереву далеко слева, чтобы найти этих трех жаб.

Жаба #22: после того, как вы дадите жабе-обезьяне оригами банку тунца, ударьте ее, когда она ест тунца.

“Осенняя Гора” Локации Не-Бездонных дыр
Отверстие #1: первое отверстие находится в углу у ворот, примыкающих к трамвайной остановке.

Отверстия #2,3,4: эти три отверстия будут расположены вокруг первого дерева, которое вы увидите в этом месте.

Отверстие #5: после того, как вы спасете жабу, которая дает вам максимальное обновление HP +5, выйдите из этого места, ударив по стене позади шипастого. Когда вы будете выходить, вы увидите эту дыру.

Отверстие #6: это отверстие можно увидеть после того, как вы перейдете мост. Это дыра, в которую упал знак.

Отверстие #7: это отверстие находится у скамейки и имеет форму гриба. Это откроет дверь в спутниковый офис.

Отверстие #8 и # 9: Когда вы будете спускаться по тропе к святилищу, вы увидите эти две дыры на скалах вдоль этой тропы.

Отверстие # 10,11,12: как только вы приблизитесь к святилищу, вы войдете в область с красной травой. Там вы найдете эти три дырки.

Отверстие #13: это отверстие находится на утесе справа от сужающегося склона.

Отверстие #14: используйте деформационную трубу у Водного святилища, чтобы попасть на выступ над высохшим озером

Отверстие #15: после того, как вы закончите каштановую долину и войдете в осеннюю гору, вы увидите это отверстие на стене справа от вас.

Отверстие #16: оттуда, где вы нашли вышеупомянутое отверстие, идите на юг от ворот, и вы найдете это отверстие рядом с блоком.

Отверстие #17: идите вниз по тропинке к югу от входа в каштановую долину, чтобы найти эту дыру.

Отверстие #18: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Посмотрите налево от сундука с сокровищами, чтобы найти отверстие.

Расположение блоков
Блок #1: после того, как вы выйдете со станции и войдете в осеннюю гору, вы увидите этот блок прямо перед собой. Он содержит 100 монет.

Блок #2: Этот невидимый блок скрыт в центре области за станцией платформы. Он содержит блестящий молоток.

Блок #3: Когда вы будете у маленького святилища, посмотрите на ворота слева, и вы увидите крошечное отверстие в нем, которое позволит вам добраться до этого блока. Он содержит огненный цветок.

Блок #4: после того, как вы выйдете из Долины Каштанов, идите на юг, и вы найдете этот блок рядом с дырой. В нем лежит мешочек с монетами.

Блок #5: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Посмотрите налево от сундука с сокровищами, чтобы найти этот блок. В нем находится молоток для метания.

Локации сокровищ
Коллекционное сокровище #1: с того места, где вы впервые увидите Водное святилище, спуститесь по лестнице и внизу увидите небольшое отверстие. Зайдите в это отверстие, и вы найдете сундук с сокровищами.

Коллекционное сокровище #2: пройдя мимо входа в каштановую долину, вместо того чтобы подниматься по лестнице, поверните направо и перелезьте через забор. Вы найдете скрытый выступ, который держит этот сундук с сокровищами.

Коллекционное сокровище #3: Когда вы окажетесь в спасительном блоке у святилища, вы увидите узкую дорожку рядом с ним. Сундук с сокровищами находится в конце этой дорожки.

Коллекционное сокровище #4: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Сундук с сокровищами стоит над озером.

Семейный очаг. Домоводство. Дети. Рецепты. Психология. Отношения

Оригами лягушка — знакомое с детства развлечение, когда устраивались целые соревнования на лучшую прыгучесть этого персонажа.

А кто забыл, давайте освежим память и передадим детям мастерство создания, чтобы и они смогли поиграть с веселой лягушкой, невероятно прыгучей и забавной.

Как сделать лягушку оригами?

Начальный этап

Для работы понадобится цветная бумага квадратной формы.

На первом этапе нужно сделать перекрестные сгибы. Поэтому сложите бумагу вдвое от уголка к уголку, чтобы образовался треугольник. Затем еще раз вдвое, соединяя оставшиеся два уголка.

Понадобится еще один сгиб, но теперь нужно сложить бумагу так чтобы получился прямоугольник, то есть одну сторону соединить с противоположной.

Получившийся сгиб перенаправьте в середину.

Сложите деталь, загладив все сгибы.

Получится деталь треугольной формы. Потяните за правый уголок и соедините его с верхним.

То же самое проделайте с левым уголком.

Теперь сложите правый уголок и сторону этой получившейся детали, выравнивая их по центру.

Сложите левую часть. На этой стороне пока закончили.

Переверните треугольную бумажную деталь на другую сторону.

Направьте правый уголок вниз, выравнивая его по центру.

Левый также следует подвергнуть этой процедуре.

Здесь же одну сторону загните вправо, равняя ее по краю детали.

А вторую – влево.

Заключительный этап

Переверните деталь на другую сторону. Чтобы лягушка прыгала, в нижней ее части нужно сделать складку. Для этого загните сначала вверх нижнюю часть.

А затем ее же направьте в другую сторону, как бы внутрь лягушки. Можно сразу сделать нужную складку, хотя поэтапно намного проще, так как бумага в этой области толстая и для нужных действий нужно немного приложить усилий.

Оригами лягушка почти готова. Осталось только приподнять кончик в передней ее части и загнуть его в сторону.

Затем второй.

На получившихся торчащих треугольниках нарисуйте глаза или приклейте двигающиеся, что придаст лягушке еще большую забавность.

Можно прикрепить еще и длинный язык, но если планируются серьезные соревнования, чья лягушка дальше всех прыгает, лучше без него обойтись.

Дина Фомина

Мастер класс для педагогов по изготовлению логопедического пособия в технике оригами. Может быть использован для рукоделия с детьми от 5-6 лет.

Цель мастер класса: научиться изготавливать поделку в технике оригами.

Задачи: развивать творческие способности, глазомер, мелкую моторику рук, творческое воображение, терпение, аккуратность.

Превращается рука

И в котёнка, и в щенка.

Чтоб рука артисткой стала,

Нужно очень-очень мало:

Специальные перчатки,

Ум, талант – и всё в порядке!

Валентин Берестов

Игрушка в технике оригами, которая умеет открывать рот. Может быть использована в детском театре, но для меня больший интерес поделка представляет как игрушка для логопедических занятий. Превращаемся в лягушку и повторяем слова, предложения, скороговорки.

Другие варианты игр здесь: http://www..html

Оборудование: Для этой поделки понадобится только один лист А4

Складываем лист по вертикали пополам.

Складываем опять, но по горизонтали, чтобы наметить середину листа. Разворачиваем.


К линии сгиба загибаем оба угла.


Сгибаем вверх нижний слой.



Загибаем уголки как на фото.


Переворачиваем и снова загибаем уголки.


Получился карманчик. Его открываем и складываем пополам как на фото.



Нижний угол сгибаем кверху.


Переворачиваем и повторяем операцию.


Снова открываем карманчик и складываем пополам как на фото.



Получится ромб. Его складываем пополам так, чтобы снаружи остались отверстия-кармашки для пальцев.



Украшаем.


Вот так будет работать. Вставляем в нижний кармашек большой палец, а остальные пальцы в верхний карман.



Публикации по теме:

Данный мастер класс предназначен для детей старшего дошкольного возраста Цель:изготовление игрушки-забавы “Лягушка” Задачи: 1. Научить делать.

Конспект занятия по ручному труду в технике оригами «Лягушка» (средняя группа) Конспект занятия по ручному труду в средней группе детского сада Тема: Лягушка (техника оригами) Области: Художественное творчество, Коммуникация,.

Необходимые материалы и инструменты: бумага зелёная, клей, ножницы, обрезки цветной бумаги. 1. Берём лист бумаги сгибаем нижний левый угол.

Пусть за окнами зима, но хочется тепла, солнца,зелёной травки, пение птиц и кваканье лягушек на берегу пруда. Сегодня мы сделаем такую.

Русская народная прибаутка. Ах ты, совушка – сова, Ты большая голова! Ты на дереве сидела, Головою ты вертела – Во траву свалилася, В.

Доброе время суток всем,кто заглянул ко мне в гости. Сегодня предлагаю вашему вниманию мастер-класс по изготовлению тюльпана в технике.

Цель: продолжать учить детей мастерить поделки из бумаги; познакомить с базовой формой оригами воздушный змей; совершенствовать навыки.

Мы с вами уже создавали множество фигур из модулей. И сегодня мы покажем, как сделать лягушку в технике модульное оригами . Такая милая фигура порадует ваших деток. К тому же крутить модули намного проще, чем кажется. А помочь вам может вся ваша семья.
Материалы для поделки:

  • Модули красного цвета – 100 шт (как сложить модуль смотрите )
  • Модули зеленого или салатового цвета – 280 шт.
  • Клей ПВА
  • Цветная бумага

Приступаем к сборке лягушонка:
1. Собираем одновременно два ряда из 20 модулей в каждом ряду. Цвет модулей – зеленый.


2. Добавляем 3 ряд модулей зеленого цвета, тоже 20 штук в ряду. Замыкаем в кольцо.


3. Далее мы делаем 4, 5. 6, 7 и 8 ряд из 20-ти красных модулей. Придаем изделию форму.



4. Теперь берем 20 модулей зеленого цвета, но надеваем их хвостиками вовнутрь. У нас получился девятый ряд.


5. Продолжаем все следующие ряды хвостиками наружу. Каждый ряд будет по-прежнему состоять из 20 модулей. Все модули зеленого цвета. Делаем таким образом: 10, 11, 12, 13,14,15, 16, 17, 18 и 19 ряд.
Придаем изделию форму. В 19 ряду хвостики модулей должны соприкасаться в серединке.

Модульное оригами лягушка (жаба) мастер класс
“>http://bringingsuccess.ru/origami.php

В данном видео мы с Вами узнаем пошаговую схему сборки лягушки (жабки) из модулей оригами. В ней нет ничего сложного и такая схема сборки подойдет и для начинающих. Также Вы можете сделать корону и красные губы и у Вас получится отличная Царевна лягушка из модулей оригами.
Это авторская работа Оксаны Вершигоры.

Общее количество модулей, которое нам понадобится для сборки лягушки составляет 179 модулей размера 1/32.

Высота лягушки составляет 6 см, ширина 8,5 см.

0:23 Делаем 3 ряда по 7 зеленых

1:27 4-й ряд модули одеваем на 1 уголок, 14 зеленых

5-й ряд 14 зеленых (придаем фигурке чашеобразную форму)

2:40 Делаем еще три ряда по 14 зеленых

Делаем ряд из 14 зеленых короткой стороной наружу

10-й ряд 14 зеленых

4:11 Делаем верхнюю часть головы:
1-й ряд 6 зеленых
2-й ряд 5 зеленых
3-й ряд 4 зеленых

5:00 Пропускаем 1 модуль и делаем нижнюю часть головы:
1-й ряд 6 зеленых
2-й ряд 5 зеленых
3-й ряд 4 зеленых

6:10 Делаем 4 лапки по 2, 3, 2 зеленых

6:45 Делаем глаза, сгибая темно-зеленые модули

И прикрепляем их

7:16 Собираем вместе лапы и брюшко лягушки

И теперь Вы знаете, как сделать оригами из модулей пошагово лягушку. Используйте данное видео, как мастер-класс по сборке лягушенка (лягушки).

И заходите на наш сайт, в раздел, посвященный сборке фигурок в технике модульное оригами (подробные пошаговые инструкции) http://bringingsuccess.ru/origami.php “>http://bringingsuccess.ru/origami.php Как сделать цветок тюльпан из бумаги (оригами из модулей). Пошаговая сборка, мастер класс. Модульное оригами синий дракон, покемон Гярадос (видео с сюрпризом). Как сделать павлина из бумаги (оригами из модулей). Пошаговая сборка, мастер класс. Как сделать вазу из бумаги в технике модульное оригами. Пошаговая сборка, мастер класс. Модульное оригами дракон Ночная фурия (Беззубик) схема сборки. 10 способов сделать лодочку из бумаги. Поделки из бумаги. Пошаговая сборка, оригами, мастер класс. Цветы оригами – красивая роза из бумаги своими руками. Как начать делать фигурку. Модульное оригами основа моделей (база). Оригами для начинающих. Оригами. Прыгающая лягушка из прямоугольного листа. Оригами Цветок Тюльпан Супер Сиеста из бумаги ♡ Модульное оригами.

В данном мастер-классе вашему вниманию предоставлена одна из традиционных моделей оригами-лягушка! Это одна из самых красивых и качественных оригами моделей. Схема сборки этой модели умеренно сложная, поэтому может не подойти для новичков в оригами. Делать оригами лягушу лучше из специальной бумаги для оригами, как в этой инструкции, поскольку она будет имеет ребристую поверхность, что придаст лягушке более эстетичный вид. Инструкция достаточно подробная, она пошагово укажет все этапы сборки и покажет как сделать лягушку оригами, и не должна оставить вопросов, она состоит из фото и описания каждого действия.

Приступим к сборке

1. Верхняя сторона листа2. Нижняя сторона

Начинаем сборку с квадратной оригами базы, сборку которой можно посмотреть на странице 1. Расположите базу открытой стороной вниз, сделайте складку правого угла верхнего слоя к центру модели под укзанным углом, затем разверните2. Теперь правую сторону верхнего слоя сложите налево. Просто заведите синию линия за красную, чтобы красная линия оказалась внизу3. Получаем такой вид 4. Переверните модель и сделайте то же самое для этой стороны5. Теперь перевернте правый верхний слой налево6. И также как в шаге 2 складываем правую сторону модели7. Переверните модель

Конспект урока технологии на тему “Оригами”. Как складывать бумагу. Обитатели пруда (1 класс)

Тема: Оригами. Как сгибать и складывать бумагу? Обитатели пруда

Класс:1

Тип урока: практический урок

Цели урока:

Образовательные

-учить детей работать в технике оригами, действуя по образцу и самостоятельно;

-учить учащихся создавать аппликацию с элементами оригами.

Развивающие

– развивать творческие способности каждого ребёнка;

– развивать пространственное воображение, фантазию, творчество.

Воспитывающие

– воспитывать любовь к творческому выполнению работ;

– воспитывать аккуратность, усидчивость, бережливость.

Формируемые УУД:

Предметные:

  • Знать свойства бумаги.

  • Работать в технике оригами.

  • Анализировать образец поделки.

  • Организовывать рабочее место.

Регулятивные УУД:

*формулировать учебные задачи на основе соотнесения того, что уже известно и усвоено, и того, что еще неизвестно;

*находить наиболее эффективные способы решения поставленной задачи;

*развивать способность к мобилизации сил и энергии для решения поставленной задачи.

КоммуникативныеУУД: *доступно излагать свои мысли, аргументировать и давать оценку действий;

*признавать возможность существования других точек зрения, слушать и слышать собеседника, вести диалог.

Познавательные УУД:

*умение вести поиск, выделять, анализировать и синтезировать необходимую информацию для ее дальнейшего представления.

Личностные УУД: Формировать мотивацию к обучению и целенаправленной познавательной деятельности.

Используемые методы обучения: словесный, наглядный, практический

Формы организации обучения: фронтальная и индивидуальная.

Оборудование: — материалы: цветная бумага;

— инструменты: ножницы, клей, кисточка;

— наглядность: инструкционная карта;

— ТСО: проектор, ноутбук.

Ход урока:

1.Организационный момент

-Здравствуйте, ребята. Сегодня мы с вами отправимся в путешествие, в котором сможем встретить всеми любимых героев. А вернее персонажей из мультсериала «Лунтик и его друзья». Но у каждого путешественника, как вы знаете, есть карта. У нас она тоже есть. (карта появляется на слайде)

-Давайте посмотрим, к кому мы отправимся первому? Правильно, к Жабе Клаве. Сегодня она проверит все ли есть в классе и готовы ли вы к путешествию. (видео с Жабой Клавой)

Клава : Здравствуйте, ребята. Я очень рада видеть вас. Давайте проверим отсутствующих по списку и вашу готовность к увлекательному путешествию. (слайд с ФИ учащихся).

2.Подведение к теме урока

Учитель: Жаба Клава проверила нашу готовность к путешествию (или уроку). И теперь, чтобы узнать, куда нам отправиться дальше, нам нужно отгадать загадки

1.Посреди поля лежит зеркало:
Стекло голубое, рама зеленая.(Пруд)

Учитель: Да, правильно, вы молодцы! Но это еще не все! Жаба Клава еще хочет кое-что спросить. (видео «Что в руду?»). Молодцы. А сейчас послушайте и вторую загадку

2.Простой листок бумаги,
Но в опытных руках
Он может обернуться
Жар-птицей в облаках.

Он может стать зверушкой,
Причудливым цветком,
Забавною игрушкой,
Усатым мотыльком…

Волшебное занятье
Для рук и для ума,
И мира восприятье –
Чудесная страна!(оригами)

3.Работа по теме урока( вводная беседа)

Учитель: Умнички! Кто мне назовет тему сегодняшнего урока?

Учитель: Молодцы, ребята. Тема нашего сегодняшнего урока «Обитатели пруда». А целью нашего урока будет таким. Научиться создавать аппликации с элементами оригами.

Учитель: Вы ребята, молодцы, хорошо отгадываете загадки. И сейчас мы отправимся дальше. И тут нас встречают гости. Кто это? (На экране появляется персонажи из мультфильма «Лунтик» – Пескарь Иванович и Черепаха тетя Мотя.). Сегодня они нам расскажут, что такое оригами и историю его происхождения.

Разговор между черепахой и пескарем: (видео)

-Здравствуйте, ребята! А знаете ли вы что такое оригами? Тетя Мотя, а вы знаете?

-Знаю. Оригами – это искусство складывания фигурок из бумаги. .Сначала  оригами занимались только японцы, но сейчас оригами увлекаются и дети, и взрослые, живущие в разных странах.

– Тетя Мотя, а где зародилось оригами?

-Оригами родилось в Японии. Кто придумал оригами, неизвестно. Рассматривать историю искусства оригами следует с того времени, как была изобретена бумага. А бумагу изобрели еще в древнем Китае, но именно в Японии догадались складывать из нее удивительные по своей красоте фигурки.

4.Демонстрация изделия

-Как вы догадались, сегодня мы будем делать оригами. Но вот какое? Вспомните, какую загадку вы еще отгадали? Верно. Мы сегодня свяжем эти два понятия. Как это можно сделать? Показ готового изделия- образца.

5. Анализ изделия.

Учитель: Сегодня мы сделаем одного обитателя пруда – жабу. Посмотрите на доску. Так выглядит сама обычная жаба. (слайд с демонстрацией). А так жаба из оригами. Чем они похожи и чем отличаются? А давайте проанализируем наше изделие. Посмотрите на доску.

1. Кто это?

2. Какого цвета?

3. Какой материал понадобится для изготовления?

4. Из каких частей состоит изделие?

5. Объёмное изделие или плоское?

6. Из каких геометрических фигур состоит изделие?

7. Как можно применить изделие?

-Молодцы, дети.

6. Инструктаж по технике безопасности

Учитель : Давайте теперь подумаем, что мы должны делать перед тем, как начать работать с тем или иным предметом по технологии? Правильно, вспомнить технику безопасности. Посмотрите на доску.

-Первое, что мы вспомним – техника безопасности при использовании бумаги. Вам нужно закончить предложение, чтобы вспомнить правило.

-Далее мы вспомним технику безопасности при работе с ножницами. Посмотрите на эти картинки, они все черно-белые. Нам нужно их раскрасить, но только правильные картинки, то есть те, на которых не нарушаются правила техники безопасности.

-И последняя техника безопасности при работе с клеем. Вы видите опять картинки. Хоть и они цветные, но тут тоже есть нарушители. Давайте проверим.

Учитель: Умницы, вы все повторили.

7.Физкультминутка

Учитель: Так, я вижу вы все немного устали. А что мы делаем, когда устаем на уроке? Правильно! Сегодня физкультминутку проведут нам родственники Жабы Клавы. Будет весело и интересно. Встаём из-за своих рабочих мест ребята. (включается видео)

8.Практическая работа + Творческий вклад

(учитель на видео показывает как делается оригами, дети делают оригами)

-Посмотрите кого мы встретим в этот раз? (ответы детей). Правильно. Поприветствуем Пиявку.

-Ну почему у меня ничего не получается? Что теперь делать? Ох, здравствуйте, ребята. Мне нужна ваша помощь. Я так сильно хочу жабу из оригами, но не могу ее сделать. Вы мне поможете?

Учитель: Ребята, Пиявке нужна наша помощь. Давайте все вместе покажем ей, как делать жабу из оригами.

Приемы работы с бумагой.

1. Бумагу сгибают и складывают на столе.

2. При складывании листа точно совмещай углы.

3. Хорошо проглаживай сгибы.

4. На готовые детали клей наноси точками.

План выполнения изделия.

  1. Берем лист бумаги квадратной формы. Кладем его лицевой стороной вниз, острым концом к себе и складываем от себя уголок к уголку по диагонали.

  2. Далее лист поворачиваем соседним углом к себе (на 90 градусов) и также складываем уголок к уголку.

  3. Далее бумагу переворачиваем лицевой стороной вверх и складываем так, чтобы получился прямоугольник.

  4. Поднимаем деталь и складываем по образовавшийся сгибам треугольник.

Начинается процесс изготовления жабы. На экране выводится видео. Учащиеся работают.

Учитель: Мы закончили. Давайте посмотрим, что делает Пиявка?

Пиявка: Ах. сколько же красивых изделий! Спасибо вам, ребята! Я вам очень благодарна.

Ребята, у всех получилась такая лягушка (учитель показывает лягушку)? Теперь предлагаю внести что-то свое. Посмотрите на презентацию, можно приклеить или нарисовать глазки, чешуйки, язык и так далее.

9.Выставка работ

Учитель: Дети, каждый из вас сделал свою жабу. Но жабам не очень хорошо жить на партах, им все-таки удобнее в пруду. Давайте их поместим на наш пруд. (Дети приклеивают на плакат жабок)

10.Рефлексия

Учитель: Нам нужно хорошенько рассмотреть нашу работу ,чтобы оценить ее. (на доску выводится работа детей и дети оценивают свою работу)

11.Итог урока.

Учитель: Все закончили работу? И так дети, теперь все посмотрим на доску и ответим на вопрос:

– Каких животных сегодня мы с вами делали?

– Что вам понравилось больше всего на уроке?

– Что было трудным?

– Что легким?

12. Уборка рабочих мест

Учитель: На этом наше путешествие не закончилось. Мы отправляемся к следующему персонажу нашего мультфильма. Кто это? Правильно. Давайте послушаем, что он нам скажет.

Рак-Чикибряк (видео): Ребята, вы сегодня хорошо поработали, теперь нужно подготовить свои рабочие места к следующему уроку. Соберите остатки бумаги на столе и под столом, сложите все принадлежности в папку.

Учитель: Наше путешествие вот-вот подойдет к концу. Перед тем как мы закончим, нам нужно попрощаться с Жабой Клавой. (видео с Клавой)

Спасибо за урок!

Если Вы являетесь автором этой работы и хотите отредактировать, либо удалить ее с сайта – свяжитесь, пожалуйста, с нами.

Paper Mario: The Origami King персонажи, локации и боссы!

Официальный североамериканский сайт Paper Mario: The Origami King предоставил дополнительную информацию об игре. Она содержит смесь старой и новой информации, а также содержит некоторые подробности о персонажах, локациях и боссах игры.

Персонажи
Mario

Герой истории.

Luigi

Маленький брат Марио пропал!

Olivia

Важный союзник оригами.

Toads

Спасите их, чтобы помочь восстановить Город Жаб и подбодрить Марио в сражениях.

Bowser

Иногда даже крутой парень нуждается в друзьях.

Bob-omb

Боб-омб, потерявший память. Смотрит на Марио как на старшего брата.

Professor Toad

Ученый жаба, исследующий загадочных «Древних» и решивший раскрыть величайшую тайну, окружающую их.

Kamek

Легендарный маг и доверенный советник Боузера. По какой-то причине он недавно занялся уборкой в ​​качестве хобби.

Bowser Jr.

Опытный пилот Koopa Clown Car, а также буйный сын Баузера.

Captain T. Ode

Этот легендарный моряк держит Морскую карту. Ходят слухи, что он также владеет … подводной лодкой ?!

Локации
Toad Town

Город жаб находится в разгаре празднования фестиваля оригами! Или, по крайней мере, так и должно быть, но в городе, как ни странно, нет жаб. Куда они все исчезли?

Whispering Woods

Горный район за пределами города жаб. Посетители здесь сообщают о странных событиях, таких как шепот, когда вокруг никого нет, или когда они теряются на лесных тропинках.

Shangri-Spa

Главная достопримечательность этого региона ждет в его недрах. Проберитесь сквозь растительность джунглей и… подождите, вы что-то слышали сейчас?

The Great Sea

Различные острова усеивают голубые просторы Великого моря. Найдете тот, на который можно приземлиться и пойти пешком.

Scorching Sandpaper Desert

Таинственная пустыня, окутанная тьмой. Но почему этот черный круг просто плывет в небе? Садитесь в Boot Car и направляйтесь к концу желтой ленты!

Shogun Studios

Грозная крепость замка является достопримечательностью этого тематического парка. Здесь представлены всевозможные захватывающие шоу и аттракционы.

Autumn Mountain

Эта гористая страна чудес украшена яркими красными и желтыми листьями осени и развевающимися полями золотой травы.

Боссы

Общий обзор

Страшный Легион Канцелярских товаров стоит на страже в конце каждого уровня. Они жесткие, но если вы найдете их слабые места, то у вас получится помять их в бою!

Rubber Band

Этот большой прыгающий хулиган действительно проверит ваши навыки.

Colored Pencils

Эти 12 ярких бойцов довольно острые.

Tape

Не дайте себе увязнуть от атак этого липкого противника.

Beat the Heat

Этот огненный враг – один из трудных боссов Vellumental, с которым Марио должен столкнуться в своем путешествии. Говорят, что если вам удастся победить одного в битве, вы получите его силу!

Paper Mario: Origami King Выходит Switch 17 июля. Посетите веб-сайт игры здесь.

Урок по трудовому обучению. Тема: Оригами “Лягушка” | План-конспект урока по теме:

Тема:   «Лягушка»

Цель: Научить детей изготавливать лягушку из бумаги способом оригами.

Коррекционно – образовательные:

  • формировать умение правильно складывать лист бумаги по разным осям;
  •  учить пользоваться специальным гладильным устройством;
  • формировать умение  ориентироваться на плоскости листа бумаги;
  • учить узнавать, показывать и называть основные геометрические фигуры;
  • формировать умение отраженно действовать по инструкции и показу учителя;
  • совершенствовать умение выполнять ножницами прямолинейный разрез.

 Коррекционно-развивающие:

  • развивать зрительное восприятие на основе упражнений в узнавании и различении;
  • развивать мелкую моторику;
  • развивать зрительно-моторную и слухо-моторную координацию;
  • обогащать словарный запас, расширять знания об окружающем мире;
  • развивать словесно-логическое мышление на основе наглядно-образного;

Коррекционно – воспитательные:

  • воспитывать усидчивость,  аккуратность в процессе работы;
  • формировать положительное отношение к учебно-трудовой деятельности;
  • развивать навыки самооценки и самоконтроля;
  • формировать умение оценивать работы других детей;
  • воспитывать умение работать в коллективе;
  • воспитывать бережное отношение и любовь к животным.

Оборудование: 

материалы: лист цветной бумаги;

инструменты: гладилка, ножницы, фломастеры;

дополнительное оборудование: коробочка для мусора, игрушка-         лягушка, иллюстрации с изображением лягушки, аудиомагнитофон.

Ход урока

  1. Подготовительный этап

Организация учащихся.

– Внимание! Проверь, дружок, готов ли ты начать урок.

Постановка учебной задачи

– Я предлагаю вам сейчас отправиться в небольшое путешествие.

Тогда закройте глазки и послушайте, куда мы с вами попали?

Звучит запись «Звуки пруда»

 (Примерные ответы детей: на речку, озеро, пруд.)

– А как вы догадались?

– А про какого жителя пруда эта загадка:

«Скачет зверушка, не рот, а ловушка.

Попадут в ловушку и комар и мушка».

                                                     (Лягушка.)

 Демонстрация учителем игрушки – лягушки, приближенной максимально к настоящей.

– А как вы догадались, что это лягушка?

Если дети затрудняются в ответе, учитель задаёт наводящие вопросы.

– Сегодня на уроке мы будем с вами делать лягушку способом складывания бумаги.

Показ образца. Увеличенного вдвое по сравнению с той, какую будут делать дети. Раздача по одному образцу на парту в том размере, какой будет у детей в процессе выполнения)

Организация рабочего места

– Давайте проверим, всё ли необходимое для изготовления лягушки у нас приготовлено к уроку.

– Расскажите, что лежит справа, а остальные проверят это у себя.

(Справа  у нас в стаканчике стоят инструменты, которые нам понадобятся: гладилка, ножницы, фломастеры.)

–  Что лежит слева? (Цветная бумага)

– Что лежит в верхнем углу стола? ( Коробочка для мусора.)

– Молодцы!

II. Основной этап.

а) Планирование предстоящей работы.

Общее представление о предмете.

–        Кто видел живую лягушку?

–        Где ее можно встретить?

–        Какой она издает звук?

–        А знаете,  к какому виду животных относят жаб, лягушек?

–        Они земноводные, Это животные, которые способны жить в воде и на суше.

–        Давайте хором повторим,  как называется вид животных,  к которому относятся лягушки.

Зрительная гимнастика на активизацию, фиксацию и прослеживающую функцию.

1. Смотреть двумя глазами на конец пальца правой руки,  поставленного по средней линии лица на расстоянии 25-30см. от глаз, опустить палец. Смотреть на конец пальца попеременно одним, другим глазом, двумя глазами.

2. Фиксировать взгляд на указательном пальце, приближающегося к носу и удаляющегося на расстояние вытянутой руки.

  • Подробная характеристика.

–        Давайте рассмотрим наших лягушек. (рассматривают иллюстрации с лягушками)

–        Из каких частей тела  она состоит?

–        А теперь рассмотрим нашу бумажную лягушку. Все ли названные части тела у нее есть? (Голова и туловище одно целое и только задние две лапки)

–        Такое допускается в технике оригами. Главное общее сходство с настоящим предметом.

–        По форме бумажная лягушка похожа на настоящую?

–         Какого цвета бывают лягушки?

–        Какую цветом мы выберем бумагу для изготовления нашей лягушки?

–        Какого размера бывают лягушки?

Создание целостного образа об объекте.

–        Сейчас мы приступим к выполнению лягушки, путем складывания бумаги. Как называется эта техника? У нее голова и тело будет единым целым, а сколько будет лапок?

Физкультминутка

На болоте две лягушки,

Две зеленые подружки

Рано утром умывались,

Полотенцем растирались,

Ножками потопали,

Ручками похлопали,

Вправо, влево наклонялись

И обратно возвращались.

–        Для изготовления лягушки нужен квадрат, а наш лист какой формы? (прямоугольный)

–        Давайте вспомним, как из бумаги прямоугольной формы сделать квадрат.

Совместно выстраиваем последовательность работы.

1. Возьми лист цветной бумаги.

2. Вырови  и совмести боковую и верхнюю стороны.

3. Прогладь лист гладилкой.

4. Отогни оставшуюся часть и прогладь.

5. Ножницами отрежь по сгибу полоску бумаги.

Самостоятельная работа. (Индивидуальная помощь учителя)

Пальчиковая гимнастика.

Пальцы делают зарядку,

Чтобы меньше уставать.

Раз, два, три, четыре, пять –

Будем весело сгибать.

б) Исполнение намеченного плана.

– Приступаем к изготовлению лягушки. Какая геометрическая фигура у нас получилась? (квадрат)

1. Сначала сложим квадрат по имеющейся уже линии сгиба. Какая получилась фигура? (треугольник)

Идет совместное выполнение  работы учителя и детей. Учитель контролирует выполнение каждого шага.

2. Давайте сложим наш треугольник пополам, чтобы получился снова треугольник, но уже меньшего размера.

Зрительная гимнастика. Плотно зажмурить глаза, затем расслабить веки и открыть глаза.

– Загнуть правый угол треугольника по прямой и отогнуть вверх – это лапка.

– Загнуть левый угол треугольника по прямой и отогнуть вверх.

– Переверните поделку.

– Сравните образец с вашей лягушкой. Чего не хватает? (глаз, рта)

– Возьмите фломастеры и нарисуйте.

– Нравится вам ваша лягушка?

– Молодцы!

В помощь можно предложить инструкционную карту или технологическую (см. ниже).

При дифференцированной работе можно разрезать карту на карточки  и попросить восстановить последовательность работы.

III. Заключительный этап.

а) Словесный отчет по цепочке.

– Давайте повторим последовательность работы при изготовлении лягушки?

– Какой формы лист бумаги у нас был?  

– Что сделали из квадрата?

– Что сделали из большого треугольника?

– Как мы сделали туловище лягушке?

– Что мы делали после того, как сделали туловище?

– Как мы оживили наших лягушек?

б)  Анализ результата выполненной работы.

Выставка детских работ.

– Давайте подойдём к первой парте и рассмотрим наших лягушек.

– Какая лягушка получилась самая красивая?

– Почему?

Сравнение двух поделок между собой.

Рефлексия.

Подведение итогов.

 – Что было трудным в изготовлении лягушки?

– Как называют искусство складывания бумаги?

– Дома можете сделать лягушек-подружек нашим лягушкам.

– На следующем уроке мы продолжим заниматься оригами.

– Спасибо за работу. Молодцы!

         

Комплект за изработване на модулно оригами ATH Press Жаба, Зелен/Бял

Комплект за изработване на модулно оригами Жаба, ATH Press

Сгъвай, сглобявай и се забавлявай!

Комплектът ATH Press Жаба съдържа подходящо форматирани цветни листчета и подробни, богато илюстрирани инструкции на български език за сгъване на модулите и сглобяване на една жаба стъпка по стъпка.

Ако нещо в изработването на жабата ви затруднява, можете да се свържете с нас. Ще помогнем с каквото можем.

Комплектът за изработване на модулно оригами Жаба е подходящ за хора от всякакви възрасти (за деца над 5 години).

Брой модули – 174

Размер на листчетата за сгъване – 3 / 5 см

Размер на готовия модел – 8 х 6 см.

Модулното оригами е създадено в Китай. При него не се използва един лист хартия, а от еднотипни елементи (модули) се строят разнообразни по форма и размери модели.

Възможностите за различни фигури са почти неограничени. Освен приятното прекарване на времето, чрез тази техника могат да се изработят много ефектни и оригинални предмети за украса на дома или за подарък. 

В някои държави модулното оригами е част от обучението в училище.

Това занимание е особено подходящо за децата в училищна възраст, защото стимулира въображението, възпитава търпение и постоянство.

Освен това се усъвършенстват фините движения на пръстите. Модулите могат да се сгъват навсякъде и по всяко време – вкъщи, при пътуване, навън сред природата и т.н.

Големите модели могат да се строят и от няколко човека. По този начин децата се научават и на екипна работа. Възрастните също могат чудесно да се забавляват. Свързването на модулите един с друг става без залепване, подобно на строител Лего.

Готовият модел може впоследствие да се разглоби и модулите да се използват за сглобяване на друг. Ако ще се използва за подарък, готовият модел може да се намаже отгоре с разредено лепило за хартия.

При изработване на комплектите ние използваме висококачествени рециклируеми хартии, които са произведени по съвременни технологии и не съдържат вредни вещества.

Предупреждение:

Продуктът не е играчка, съдържа малки части.

Не е предназначен за деца под 3 години.

Модульное оригами – Лягушка – 10 Октября 2011 – Статьи


1. Лугушка из модулей.

 

2. Для первого ряда берем 7 зеленых модулей, для второго- восемь.Собираем цепочку. Внешние уголки(кармашки) крайних модулей 2 рядасвободны 3 ряд- 9 модулей.

3. Так выглядит край.

4. 4 ряд- 10 модулей
5 ряд-11 модулей
6 ряд-12 модулей
7 ряд-13 модулей
так выглядят первые 7 рядов, они же – спинка лягушки.

5. 8 ряд-14 модулей, из них 2 белых по краям.

6. 9 ряд- 2 белых (по краям) 13 зеленых. Всего 15 модулей.

7. 10 ряд- 16 модулей- 4 белых (по краям), 12 зеленых.

8.  Отложим не надолго то, что уже собрали. Теперь собираемцепочку из 5 белых модулей (5 модулей- первый ряд, 4 – второй. Этобудущее брюшко.

9. Собраннуй цепочку присоединяем к тому, что уже собрали- надеваеммодуль на свободный уголок крайнего модуля брюшка и крайний уголокспинки лягушки.

10. Здесь показано место соединения модулем другого цвета. Дальшенадеваем еще по два белых модуля с каждого края брюшка, всего 10 белыхмодулей, и дальше продолжаем надевать зеленые- 11 модулей. Приприсоединении брюшка к спинке спинку выгибаем. Таким образом мы собрали11 ряд.

11. 12 ряд-10-зеленых, 2 белых.
Внимание- с этого ряда собираем брюшко и спинку по отдельности,сокращая количество модулей в каждом последующем ряду на один(оставляем свободными крайние лучики модулей).

12. Так выглядит 12-ый ряд сбоку.

13. 

14. 13 ряд: 9 зеленых, 8 белых.
14 ряд-8 зеленых, 7 белых.

15. 15 ряд: надеваем на крайние уголки 14 и свободный уголок 13 рядовпо одному зеленому (на спинке) и белому (на брюшке) модулюю Всего 9зеленых, 8 белых модулей.

16. 16 ряд. Теперь соединяем брюшко и спинку воедино:
надеваем по одному зеленому подулю по бокам на зеленый и белвый уголкипредыдущего ряда, далее надеваем оставшиеся зеленые и белые Всего в 16ряду 10 зеленых, 7 белых модулей.

17. Продолжаем собирать по кругу:
17 ряд: 11 зеленых, 6 белых модулей
18 ряд: 10 зеленых, 7 белых модулей
19 ряд: 11 зеленых, 6 белых модулей
20 ряд: 10 зеленых, 7 белых модулей.
Туловище готово. Дальше будем собирать голову лягушки

18. Голову собираем- отдельно белые и зеленые модули.
зеленые:
21 ряд-9 модулей
22 ряд- 8модулей
23 ряд- 7 модулей
24 ряд-6 модулей
25 ряд-5 модулей
26 ряд- 4 модуля.
Белые:
21 ряд- 6 модулей
22 ряд-5 модулей
23 ряд-4 модуля
24 ряд-3 модуля.
Теперь последние ряды максимально сближаем, формируя голову лягушки.

19.

20. начинаем собирать лапки.
Бедра задних лапок:
1 ряд- 3 модуля
2 ряд-4 модуля
3 ряд-5 модулей
4 ряд-4 модуля
5 ряд-3 модуля.
Голени задних лапок- 2 полоски:
1 ряд- 1 модуль
2 ряд-2 модуля
3 ряд- 1 модуль, далее, чередуя 1 и 2 модуля, собираем 7 рядов.

21. Передние лапки- 2 полоски:
1 ряд-2 модуля
2 ряд-1 модуль
3 ряд-2 модуля, так, чередуя 1 и 2 модулей, собираем 8 рядов

22. 4 модуля сгибаем пополам, вставляем в крайние кармашки (в левый иправый соответственно) передних лапок и голеней задних лапок. Это нужнодля соединения с туловищем.

23. Начинаем сборку. Вклеиваем голени задних лапок. Место вклейкиподбираем сами, в зависимости от угла наклона туловища.

24. Между уголками модуля, котрым мы соединяли брюшко и спинку в 16ряду вклеиваем передние лапки. Я немного завела их вперед после вклейкии подклеила к брюшку- так лягушка устойчивее- лапки не расползаются встороны.

25. При помощи зубочистки приклеиваем бедрышки.

26. Вставляем две полоки на место глаз, оформляем глазки. Лягушкаготова.

По материалам сайта Страна мастеров

Галерея жаб-оригами | Paper Mario: The Origami King (Switch)|Game8


В этом руководстве показаны все формы Origami Toad в галерее Origami Toad Gallery музея Champignon, в Paper Mario: The Origami King. Читайте дальше, чтобы увидеть уникальных жаб-оригами для каждого стримера и их описания!

Жабы-оригами Red Streamer
1 Цикада Этот вид цикады издает характерный звук, вибрируя крыльями. Вы можете наслаждаться его пронзительным гулом круглый год!
2 Яичница Король завтрака.Независимо от того, солят ли их, перчат или забивают в остром соусе, жареные яйца превыше всего.
3 Цветок Идеальный цветок с идеальным расположением листьев и лепестков. Почему пахнет грибами?
4 Фиолетовая бабочка Элегантная фиолетовая бабочка, которая иногда соизволит приземлиться на цветок.
5 Желтый тюльпан Красивый цветок, который идеально подходит для сбора.каждый цвет тюльпана посылает различное сообщение, так что подумайте, прежде чем срывать!
6 Лебедь Кажется, что эта грациозная птица с легкостью парит над озерами, но под поверхностью ее ноги гребут как сумасшедшие.
7 Голубая бабочка Порхающая бабочка, часто встречающаяся на цветущих полях.
8 Красная бабочка Бабочка, которая очень любит цветы.Да, больше, чем другие бабочки. Только самую маленькую сумму.
9 Флаг Вида развевающегося на ветру флага достаточно, чтобы подпрыгнуть от радости. Время устроить вечеринку с фейерверком!
10 Красный тюльпан Складчатые жабы могут сделать идеальные тюльпаны. Например, этот красный тюльпан произошел от Красной жабы. Каковы шансы?!
11 Желтая бабочка Жизнерадостная желтая бабочка, которая, кажется, без всякой причины играет с вашими эмоциями.
12 Красный пес Свирепый сторожевой пес, который может помочь вам стать свирепым бойцом… после того, как вы его развернете.
13 Красный жук-скарабей Некоторые говорят, что эти большие жуки «ленивые» и «медленные», но они предпочитают «преднамеренные» и «полностью спокойные».
14 Луговая собачка Существо, которое любит рыть норы в открытом поле. Они не кроты, но их полоса ударить крота свирепа.
15 Красный гриб Большинство жаб можно принять за грибы. В этом даже больше, чем обычно.
16 Желтый гриб Редкий желтый гриб. Встречается в местах с большим количеством солнечного света и электричества.
17 Информационный знак Полезный знак с напечатанным на нем странным болтливым сообщением.
18 Кузнечик Крошечный жук с впечатляющим прыжком.Скорее всего, он убежит, когда ему угрожают, поэтому старайтесь приближаться к нему медленно.
19 Синяя круглая рыба Знаете ли вы, что бумага, сложенная в виде рыбки, прекрасно чувствует себя в воде? Не задавайте вопросов.
20 Зеленый жук-скарабей Тип скарабея, распространенный в пещерах, в которых находится Храм Земли Веллументаль.
21 Желтый жук-скарабей Немного застенчивая версия жука-скарабея, предпочитающая темные места.
22 Брошюра Выглядит как информационный буклет для Обзорной башни, но внутри… просто растерянное лицо свернутой жабы.
23 Вымпел Сувенир с популярной туристической достопримечательности. Обязательно оживит дух любой комнаты.
24 Башня Сувенир из обзорной башни. Из всех сувениров этой конкретной башни, это, безусловно, самый незаметный.
25 Карандаш Возможно, это карандаш ярко-синего цвета, но это всего лишь копия. Острый кончик не может писать, так что это немного бессмысленно.
Жабы-оригами Blue Streamer
26 Синяя тонкая рыба Этим бедолагой оказался Морской Капитан Жаба, шлепнувшийся на Осеннюю Гору! Действительно рыба в воде.
27 Красный осенний лист Павший друг с Осенней горы.Он немного толще настоящего листа, что как-то делает его более убедительным.
28 Желтый осенний лист Жабы бывают разных цветов, как осенние листья… но они не должны сначала падать с дерева. Фу!
29 Обезьяна Озорная обезьяна, которая может очень быстро передвигаться. Конечно, намного быстрее, чем Toad!
30 Красная тонкая рыба Яркая красно-белая рыба, которая выпрыгивает из воды, как если бы это был Чип-Чип.
31 Красная стрекоза Отлично смотрится среди осенних полей. Он движется очень быстро, так что вам придется думать быстрее, если вы хотите поймать его!
32 Красный жук-скарабей Некоторые говорят, что эти большие жуки «ленивые» и «медленные», но они предпочитают «преднамеренные» и «полностью спокойные».
33 Каштан Если вы ударите дерево в Долине каштанов, крепкий каштан может упасть.Это вкусный кусочек, который вы найдете внутри!
34 Бабочка Обычная бабочка необычного вида. Эти красочные флаттеры могут быть почти произведениями искусства!
35 Сердце Этот смелый и красивый символ, кажется, кричит: «Мое тело может быть оригами, но мое сердце еще не сложилось!»
36 Бумажный фонарь Одна из уникальных ламп, найденных в Shogun Studios.Поставьте внутрь свечу, чтобы воссоздать частичку парка у себя дома!
37 Сюрикен Самое незаменимое оружие ниндзя. Настоящие ниндзя умеют бросать их одним вертикальным плавным движением.
38 Стрекоза Какая редкая находка! Эта модель необычна для стрекоз, но нормальна для жаб. Ой, подождите…
39 Желтая собака Хороший, хороший мальчик, присматривающий за Shogun Studios.Его можно гладить — его лай хуже, чем его укусы.
40 Синий жук-скарабей Скарабей, который терпеливо ждет Марио под камнями в Доме хитрых ниндзя… совсем как ниндзя!
41 Синяя круглая рыба Знаете ли вы, что бумага, сложенная в форме рыбы, прекрасно чувствует себя в воде? Не задавайте вопросов.
42 Вентилятор Предмет, который чувствует себя как дома в Shogun Studios.Хорошо для самолюбования — ОТЛИЧНО для флирта.
43 Цветок Идеальный цветок с идеальным расположением листьев и лепестков. Почему пахнет грибами?
44 ​​ Кот Котенок, который любит отдыхать. Он довольно плоский для оригами, так что вы можете обнаружить, что он мурлычет по обеим сторонам подушки.
45 Кузнечик Крошечный жук с впечатляющим прыжком.Скорее всего, он убежит, когда ему угрожают, поэтому старайтесь приближаться к нему медленно.
46 Бонсай Успокаивающее дерево бонсай. Находится в Shogun Studios. Когда-то это была жаба.
47 Квадратная рыба Кажется, что эта забавная рыбка чувствует себя на суше как дома. Вы бы пригласили его в свой дом?
48 Кактус Кактус, растущий в сухих песках пустыни.Он немного маленький и хлипкий. Бедняжка, должно быть, хочет пить!

Выращивание монет | Как быстро получить монеты

Здесь вы можете узнать, как быстро получить монеты в Paper Mario: The Origami King. Вам также следует читать дальше, если вы не уверены, когда можно безопасно тратить монеты или на какие замечательные вещи их можно использовать!


 
Лучший способ быстро получить монеты — это исправить Небездонные дыры с помощью конфетти , поэтому убедитесь, что вы исправили все Небездонные дыры, с которыми столкнетесь, когда доберетесь до новой области!

Чем больше дыра, тем больше награда, так что за заделку больших дыр можно получить много монет!

Небездонные дыры и локации


Как только вы закончите дыры с конфетти, Scuffle Island в районе Great Ocean может стать хорошей ставкой в ​​качестве вашего следующего места для фарма.Завершение всех 7 раундов даст вам в общей сложности 31 160 монет в первый раз!

Однако вы столкнетесь с сильными врагами Paper Macho и не сможете лечиться, поэтому мы рекомендуем подождать, пока у вас не будет достаточного количества HP.

Руководство по битвам на острове Драки

Вы также можете получить монеты, сражаясь с врагами. Вы получаете максимальную отдачу, хорошо выстраивая врагов в линию и не получая урона, так как это дает бонусы к вашему общему количеству после окончания битвы.

Так как враги возрождаются, когда вы выходите из области и возвращаетесь, поэтому вы можете продолжать сражаться с теми, кто находится рядом со входом в область. Это также делает врагов бесконечным источником монет , в отличие от Бездонных дыр.

Кольцевая боевая система

После того, как вы отправитесь в Палящую наждачную пустыню и спасете Профессора Жабу из Мега Бумажного Мачо Поки, вы сможете выкапывать сияющие пятна, нажимая вниз на крестовине , чтобы профессор копал.

Часто в этих местах может быть несколько сотен монет, и вам не нужно побеждать врагов, чтобы получить их. Пятна также возрождаются , поэтому вы можете использовать этот метод как предпочтительный, если вам не нравится боевая система Кольца.

Вы даже можете найти Золотые сапоги или Золотые молоты, что еще больше увеличит вашу прибыль в бою!

Сюжетное прохождение

Монеты иногда выпадают из ? Блоки, которые расставлены по всей территории карты.

Некоторые из них дают до 1000 монет! Однако, поскольку их может быть трудно найти, и они могут давать другие предметы вместо монет, поиск ? Блоки на самом деле не являются быстрым и надежным способом получения монет.

За одним исключением, вы получаете 1 монету при каждом спасении, что делает этот способ получения монет наименее эффективным. Время, потраченное на поиск жаб, лучше потратить на борьбу с врагами, поэтому мы не рекомендуем жаб в качестве источника монет.

Исключением является Жаба, живущий в большом особняке в Городе Жабы, который подарит вам колоссальные 10 000 монет, если вы посетите его позже!

Награды особняка в городе жаб

Счетчик шагов, купленный на прекрасном острове Бонхед, будет вознаграждать вас 10 000 монетами за каждые 10 000 пройденных шагов.Конечно, это может занять некоторое время, но эти шаги набираются быстрее, чем вы думаете, если вы просто держите этот аксессуар наготове!

Как получить счетчик шагов для монет

Монеты могут значительно облегчить вам жизнь, если их использовать во время боя. Вы можете использовать их, чтобы купить больше времени чтобы идеально выстроить врагов в линию, переместить кольца и вызвать спасенных вами жаб, которые нанесут урон , заплатив им за вас.

Короче говоря, наличие достаточного количества монет значительно облегчает задачу!


Монеты можно и нужно использовать для покупки полезных аксессуаров, которые открываются по ходу сюжета.У всех аксессуаров нет недостатков и масса преимуществ, поэтому мы рекомендуем покупать их как можно скорее.

Список принадлежностей

Вы также можете использовать их для покупки лечащих предметов или оружия. Оба они абсолютно необходимы для прохождения игры, так что держите хороший запас обоих!

Список оружия и предметов

Все советы и рекомендации

Список спрятанных жаб в Paper Mario: The Origami King

Запрошена загрузка еще изображений для этой статьи.Удаляйте это уведомление только после добавления дополнительных изображений.

Эта статья в разработке . Поэтому, пожалуйста, извините за неформальный вид, пока над ним работают. Мы надеемся завершить его как можно скорее.

Это список спрятанных жаб в наборе Paper Mario: The Origami King .

Местоположения скрытых жаб[править]

Шепчущий лес

Застрял в кустах сразу после столкновения с забором (обязательно)
Застрял в застегнутой палатке слева от тропы
Цикада на качелях
Застрял в бревне возле камина
Цикада на дереве слева от камина
Застрял в кустах возле бревенчатой ​​хижины
Яйцо на одном из столов
Застрял под бревенчатым табуретом с Гумбой
Красный цветок в одном из горшков снаружи бревенчатого дома, раскрывается при ударе снизу
Застрял в куче бревен рядом с бревенчатой ​​хижиной
Застрял в секретном проходе за кустами возле бревенчатой ​​хижины
Использование большой раковины на камине после того, как вы нашли ее в Великом море.

Храм Веллументала Земли[править]

Храм Земли Веллументал
После удара о скалу за второй станцией
После прослушивания станции 3 и уничтожения ее молотком.
После прослушивания станции 4 и включения пятого индикатора, который не горит.
Три жука-оригами выскакивают из скалы рядом со станцией 5 после того, как по ней ударят молотком.Один из них, зеленый, убегает, а двое других остаются в этом районе. Ударив желтым жуком-оригами, вы увидите забавную, веселую и функциональную жабу-продавца.
После того, как вы сломаете скалу возле станции 5, ударьте молотком по зеленому жуку-оригами, чтобы открыть еще одну зеленую жабу.
После того, как вы сломаете скалу возле станции 5, зеленый жук-оригами пробежит под лестничной клеткой. Удар по нему откроет еще одну зеленую жабу.
Марио должен спуститься по колонне, пройти налево после разрушения камня и уничтожить Свупы, чтобы спасти куратора.

Осенняя гора[править]

Сразу за трамваем стоит смятая Зеленая Жаба, которая управляет трамваем.
На платформе рядом с трамваем находится Голубая жаба, замаскированная под прыгающую синюю рыбу.
Сразу за трамваем груда гигантских монет.В северо-восточном углу также есть Желтая жаба, замаскированная под желтый лист.
На краю высохшего озера рядом со знаком лежит смятая Красная Жаба.
В правом конце участка высокой сухой травы находится секретный вход в небольшую пещеру с застрявшей в земле Красной Жабой. Вытащив его, он спасает его и зарабатывает Марио MAX UP Heart, что дает ему пять дополнительных очков здоровья.
В высокой сухой траве слева от лестницы спрятана еще одна красная жаба.Этих жаб лучше всего найти с помощью оповещения о жабах.
В высокой сухой траве, прямо перед проломом в заборе на переднем плане, спрятана другая Красная Жаба.
Еще одна красная жаба спрятана в высокой сухой траве, на правом конце поля, возле выхода, ведущего к мосту, и внутреннего изгиба забора.
На платформе через мост находится дерево, которым Марио может сбить красный лист, который оказывается Красной жабой.
На соседней платформе находится Бездонная Дыра в стене в форме гриба. После ремонта выясняется, что это дверь в офис. В центре красная жаба, застрявшая в факсимильном аппарате. Вытащив его, вы спасете Жабу и разблокируете доступ к зарядной станции и офисам по факсу.
С левой стороны Водного Веллументального Святилища находится небольшая узкая пещера. Марио должен подойти к большому камню и подойти к нему.Удар по нему сталкивает его с уступа, превращая его в платформу, на которой можно добраться и спасти Красную Жабу, приклеенную скотчем к стене.
С правой стороны храма, на выступе, где находится кратчайший путь, Марио должен ударить по дереву, чтобы спустить Красную Жабу, замаскированную под красный лист.
Войдя в кратчайший путь, Марио достигает возвышенности с Красной жабой, замаскированной под красную стрекозу.
Марио должен покинуть зону быстрого доступа в лачуге, где на стене есть Красная Жаба, замаскированная под красного жука.Марио должен ударить ближайший куст, чтобы открыть Волшебный круг, а затем использовать 1000-кратную руку, чтобы сбить его с ног.
Пересекая храмовый мост и избегая оригами Чип Чипс, Марио может заметить красную жабу, замаскированную под красную рыбу оригами, которая прыгает в воду и из воды между средней платформой.
Наполнив озеро водой, Марио сможет добраться до дерева рядом с кучей лодок. Затем он может ударить по дереву, чтобы спустить три красных жабы, каждая из которых замаскирована под лист.
Рядом с этим деревом куча лодок, под ними лежит смятая Красная Жаба.
Поверх кучи лодок и нескольких ящиков лежит желтый лист, который оказался Желтой жабой.
В скрытой области за трамваем находится небольшая куча листьев с жабой внутри.
Оригами-обезьяна стоит на стопке консервов из-под тунца. Его нельзя найти или спасти, пока он не завершит обширную сюжетную миссию.Сначала Марио и Оливия должны взять банку тунца, выйти на поле с сухой травой и найти Спайка, а затем найти Костяного Гумбу в линии конги. После этого он должен привести их в маленькое уединенное место за пределами поля, где ждет Парень Сомбреро. Наконец, Марио должен дать Костяному Гумбе банку тунца. После того, как он откроет его, Марио просто нужно дать открытую банку обезьяне, сманив ее с уступа и позволив Марио ударить по ней молотком, чтобы спасти последнюю жабу.

Каштановая долина

Марио должен ударить по дереву наверху второй наклонной секции, чтобы сбросить каштан, который раскололся, чтобы показать желтую корону оригами.Марио должен забить его, чтобы открыть трио жаб.
После победы над троицей галумбасов Марио должен забить их дерево, чтобы сбросить троицу жаб.
В задней части каштанового лабиринта есть небольшая дыра в земле. Марио должен забить его, чтобы открыть красный свиток, который затем он должен вытащить из отверстия, чтобы открыть его как жабу.
В конце уровня находится оригами-бабочка, которую Марио должен молотком открыть, чтобы она превратилась в жабу.

Святилище Веллументал Воды[править]

В юго-западном углу главной комнаты красная жаба, замаскированная под красного жука, карабкается по стене над Бездонной Дырой.
Синяя жаба в окне под колесом.
В окне в комнате с меньшей головой каменного дракона есть еще одна Синяя жаба. Марио должен использовать туннель в восточной стене, подойти к окну и ударить по нему снаружи, чтобы уронить его вниз, затем ударить по нему, чтобы найти Жабу.

Студии Сёгуна[править]

Студии Сёгун
Жаба любви находится свернутой в сердце за воротами и рядом с варп-трубой.
Красная жаба свернута в веер оригами в здании рядом с сувенирным магазином.
Владелец магазина аксессуаров Fun, Funky and Functional прячется за небольшой постройкой.
После исправления Бездонной Дыры в стене двери Марио должен войти в нее и развернуть цветок оригами в Жабу.
Слева от предыдущего здания Марио должен победить застенчивого парня со складками и забить ящики, чтобы освободить трех жаб.
В доме нужно забить подушку, чтобы увидеть оригами кота Жабу, сидящего с другой стороны.
К югу от дома с тремя дверями лежит Жаба, свернутая на одной из лестниц.
В чайхане Tranquil Pipes Марио должен забить подушку, чтобы найти жабу.
Марио должен открыть зонтик к югу от чайханы Tranquil Pipes, чтобы найти жабу.
Оригами-собака Жаба лает на Принцессу.
В доме на правой стороне главной дороги, ведущей к Театру Биг Шо, Марио должен забить шляпу, чтобы освободить Жабу.
Марио должен забить жабу на вывеске перед Театром Биг Шо.
Стрекоза-оригами Жаба летит рядом с тремя растениями в горшках справа от блока сохранения.
В тренировочной зоне ниндзя Марио должен ударить по фонарю, чтобы открыть Магический круг.Затем он должен использовать 1000-кратную руку, чтобы сбить сложенный фонарь Жабы.
В тренировочной зоне ниндзя Марио должен запрыгнуть на ящики и забить фонарь с левой стороны.
Стрекоза-оригами Жаба летит за пределы комнаты для персонала.
В учительской, на шкафу лежит свернутая Жаба.
В комнате для персонала Марио должен открыть левый шкафчик, чтобы найти жабу.
В комнате для персонала Марио должен вытащить посоховую жабу изо рта Маски Гумбы.
В комнате для персонала Марио должен забить мусорное ведро и расплющить Жабу внутри.
За пределами Сюрикен Додзё Марио должен молотком по маленькому сюрикену, прикрепленному к знаку, сложить его обратно в Жабу.
В Фотостудии переодевания Жаба застряла в рамке с левой стороны.
В доме рядом со смотровой башней Марио должен вытащить жабу из одежды, висящей справа.
Марио должен забить табличку на крыше Фотостудии переодевания, чтобы освободить Жабу.
Марио должен 30 раз подряд ударить в колокол на смотровой башне, чтобы открыть жабу.
Посох Жаба застрял внутри колокольни и освобождается, когда лента снимается с двери, а Бумажный мачо Купа побежден.
В одном доме четыре жабы превратились в кузнечика, скарабея, дерево бонсай и бабочку.
Освободив предыдущих Тоадов, Марио должен запрыгнуть на ящики и пробить дыру в стене. В этой комнате жаба свернута в виде рыбы.
В комнате, ведущей к Сухим костям, Марио должен молотком открыть ? Блокируйте, а затем прыгайте на него, чтобы вытолкнуть Жабу-цветок оригами из горшка.
Посох Жаба лежит в сложенном виде в конюшне рядом с Принцессой.
Рядом с тренировочными ниндзя, в одном доме в куче пепла прячутся три жабы.
Жаба застряла во вспомогательном офисе, ведущем в лабораторию датчиков.
В здании перед Домом Загадок в фонарях застряли четыре Жабы.
В сувенирном магазине Марио должен спасти владельца магазина, используя отмычку Shogun Studios, чтобы открыть дверь и найти Жабу.
Жаба складывается как рыба, и ее можно спасти, выловив рыбу в южной части парка.

Аттракцион ниндзя[править]

Жаба приклеена к крыше слева от знака аттракциона.
Жаба в форме скарабея находится под камнем справа от входа.
В комнате техобслуживания Жаба застряла под ящиками, и ее нужно вытащить.
Приклеен скотчем к задней части среднего шкафчика в зоне обслуживания.

Город Грибов

Жук на столбе над зданием у входа. Марио должен попасть на крышу, пройдя за ней справа.
На входной табличке. Марио должен сбить его, прыгнув с крыши на качели напротив Снифита.
Внутри вывески музыкального магазина (здание справа от отеля).
В магазине грампластинок (средняя из трех дверей в здании справа от отеля), сложенная грампластинка на правой стене.
В отверстии в стене за двумя бьющимися ящиками к северу от озера.
Цветок на одной из бочек к северу от озера.
На пальме, на которую можно попасть, прыгнув на скрытый блок у прилавка к северу от озера.
Внутри прожектора слева от входа в отель.Марио должен прыгнуть на перила из бочек в приподнятой средней части города.
Под ящиками, к которым можно получить доступ, пройдя через магазин ламп.
Среди ящиков в секции справа от бассейна.
Используется в качестве доски для серфинга Snifit в бассейне отеля.
Под багажной тележкой в ​​холле гостиницы; тележку необходимо отодвинуть в сторону с помощью молотка.
Внутри вазы в правом крыле отеля.
Стопка привязана к юго-западу от озера, за магазином аксессуаров. Доступен только тогда, когда выходит солнце.

Принцесса Пич[править]

В комнате с лифтом на первом этаже в юго-западном углу лежит смятая жаба.
В гостиной стоит фиолетовая ваза в горошек, которая при ударе молотком оказывается другой Жабой.
Поднимаясь по лестнице, соединяющей первый и второй этажи, Марио наступает на голову Жабы, пугая его и Боба-омба.
В первой подвальной комнате под ящиком застряла Жаба.
Во второй подвальной комнате Марио должен пройти через щель в перилах, чтобы найти Жабу, застрявшую в ящиках.
В комнате с лифтом на втором этаже прямо перед забаррикадированной дверью под черной липкой застряла Жаба.
Несколько Тоадов спасены после победы над Гупером Блупером, включая капитана.

Остров Полной Луны[править]

Куча листьев с оригами-кроликом, где при ударе молотком появится жаба.
После того, как Сайдстеппер будет пойман, можно выловить рыбку-оригами из места для рыбалки. Жаба появится при ударе молотком.
Когда середина острова поднята, на западной стороне острова можно найти еще одну рыбку-оригами.

Бумажный Марио: Король оригами

«Король оригами» перенаправляется сюда.Для получения информации об одноименном злодее см. Король Олли.
Бумажный Марио: Король оригами

Североамериканский бокс-арт
Альтернативный бокс-арт смотрите в галерее игры.
Разработчик Интеллектуальные системы
Издатель Нинтендо
Платформа(ы) Нинтендо Переключатель
Дата выпуска 17 июля 2020,
июля 17 июля 2020
июля 17 июля [1]
июль 17, 2020
г. 17 июля 20204, 20 июля 17 июля
июля 17 июля
г. 17 июля 20020 г.
Язык(и) Английский (США)
Испанский (Испания)
Испанский (Латинская Америка)
Французский (Франция)
Французский (Канада)
Немецкий
Итальянский
Голландский
Японский
Корейский
Китайский (упрощенный)
Китайский (традиционный)
Жанр Ролевая игра, приключенческий боевик
Рейтинг(и)
Медиа

Nintendo Switch:

Игровая карта Цифровая загрузка
Вход

Переключатель Nintendo:

Paper Mario: The Origami King — шестая часть серии Paper Mario , выпущенной на Nintendo Switch по всему миру 17 июля 2020 года.В игре рассказывается, как Марио противостоит злой армии персонажей оригами, известных как Сложенные солдаты, которыми правит Король оригами, король Олли; которые захватили Грибное королевство.

Игра повторяет стиль игры двух своих предшественников, Paper Mario: Sticker Star и Paper Mario: Color Splash . Как и в этих предыдущих частях, ролевые элементы преуменьшаются в пользу механики приключенческого боевика, которая сосредоточена на исследовании и решении головоломок в отдельных областях, а не на развитии персонажа на протяжении всей игры.Как и в предыдущих играх, Paper Mario: The Origami King сосредоточен на аспекте декоративно-прикладного искусства. В то время как Paper Mario: Sticker Star был сосредоточен на наклейках, а Paper Mario: Color Splash — на красках, Paper Mario: The Origami King — на оригами. Точно так же игровая среда графически напоминает ремесла, и многие боссы игры основаны на каком-то инструменте для крафта. Однако, в отличие от предыдущих записей, Paper Mario: The Origami King имеет уровни, которые напрямую связаны, а не разделены через экран выбора уровня, как и в первых двух играх серии.Подобно Paper Mario: The Thousand-Year Door и Super Paper Mario , Баузер не является главным антагонистом, а заменен на оригинального злодея. Paper Mario: The Origami King не имеет боевой системы, в которой для боя используются конечные предметы, поскольку вместо этого используется оригинальная кольцевая система, в которой вместо стратегии используется решение головоломок.

Пролог[править]

Король Олли оборачивает замок Персика лентами

Марио и Луиджи едут в город жаб на фестиваль оригами после того, как их пригласила принцесса Пич.Братья прибывают, чтобы открыть для себя город, а Замок Персика опустел. Войдя в замок, они запираются внутри и разделяются: Луиджи направляется на поиски ключа от замка, а Марио направляется в фойе замка. Пич входит в фойе, свернутый в оригами, и бросает Марио в темницу, где содержатся несколько приспешников Баузера. Марио обнаруживает Волшебный круг и применяет технику 1000 сложенных рук, используя их, чтобы освободить девушку-оригами по имени Оливия. Сбежав из камеры, Марио и Оливия освобождают Боузера, который был сложен квадратом, что ограничивало его подвижность.

Убегая на верхнюю террасу Персикового замка, Марио подвергается нападению группы миньонов Боузера, превращенных в оригами, известных как Сложенные солдатики. После победы над миньонами лидер оригами раскрывает себя: старшего брата Оливии, короля Олли. Он вызывает пять лент со всего Грибного королевства, чтобы обернуть Персиковый замок и вырвать его из земли. Марио, Оливия и Баузер сбегают из замка на клоунской машине Купа, которую пилотирует застенчивый парень, но красная лента быстро выбивает их из клоунской машины.Боузера спасает Застенчивый парень, а Марио и Оливия попадают в ближайший лес. Олли устанавливает Замок Персика на вершине далекого вулкана.

Красный серпантин[править]

Марио и Оливия смотрят, как Бумажный мачо Гумба ест дом.

Марио и Оливия приземляются в Шепчущем лесу и замечают, что Олли переместил Персиковый замок. Они намереваются уничтожить пять потоков, найти Луиджи и победить Олли. В конце концов, они возвращаются в заброшенный город жаб, который сейчас разрушают бумажные мачо-гумбы.Победив Гумба и найдя нескольких жителей Жабьего Города, они отправляются на поиски остатков Персикового Замка и находят Луиджи. Он быстро отправляется на поиски ключа к замку Персика.

Следуя красной ленте, Марио и Оливия отправляются на Пикник-роуд. Они находят дверь в Храм Веллументала Земли, которая заперта из-за того, что четыре из пяти камней-ракушек, необходимых для ее открытия, были украдены Сложенными солдатами. Они спасают камни и возвращают их к двери, давая им доступ к черепахоподобному богу, известному как Веллументал Земли.Однако Веллументаль был свернут в оригами, что вынудило Марио сражаться с ним. После победы Оливия получает способность превращаться в Веллументаль и манипулировать землей, позволяя Марио и ей получить доступ к Башне Обзора, где находится источник красного вымпела. На вершине башни дуэт сталкивается с Цветными Карандашами, одним из генералов Олли. После победы над боссом Марио уничтожает красную ленту.

Синий серпантин[править]

Марио и Оливия встречают Боба-омба в трамвае

Марио и Оливия следуют по синему серпантину и садятся на трамвайную остановку до Осенней горы.В трамвае они встречают Боб-омба, беспечного амнезиака, которого Оливия называет Бобби. Он сопровождает их, когда они отправляются в Святилище Водного Веллументала. После победы над водным Веллументалем-оригами Оливия получает способность превращаться в Веллументаль и создавать воду. Она использует эту силу, чтобы наполнить высохшее озеро и реку Эдди, по которой троица спускается вниз, чтобы добраться до Shogun Studios, популярного тематического парка.

Марио, Оливия и Боб-омб входят в парк и обнаруживают, что он почти полностью заброшен.Им поручено найти отмычку от парка, чтобы спасти сотрудников парка, застрявших в высокой башне замка. Пройдя через весь парк, они спасают Луиджи в рабочей зоне аттракциона ниндзя, который нашел отмычку, приняв ее за ключ от замка Персика. Трио отпирает ворота башни и входит в Театр Биг Шо. После участия в трех выступлениях они сталкиваются с Резиновой Бэндом, еще одним генералом Олли. После победы над Резиновой лентой Марио уничтожает синюю ленту, спасая парк и приближая их к спасению Персикового замка.Парк празднует церемонией фейерверка, которая пробуждает воспоминания Боба-омба.

Желтый серпантин[править]

Марио и Боб-омб противостоят Paper Macho Gooper Blooper

Марио, Оливия и Боб-омб продолжают движение вниз по реке Эдди, больше не блокируемой синим серпантином, в Долину Сладкой Бумаги. Они попадают в засаду Олли, и Оливия раздавлена ​​массивным валуном. Боб-омб вспоминает способ спасти Оливию и уводит Марио в Великое Море. Они плывут к заброшенному круизному лайнеру, известному как «Принцесса Пич».Дуэт находит номер, в котором изначально останавливался Боб-омб. Сейф внутри, который искал Боб-омб, выхватывает Бумажный мачо Гупер Блупер, от которого Марио отбивается на палубе корабля. Получив сейф, дуэт возвращается в Долину Сладкой Бумаги, где Боб-омб обнаруживает, что в сейфе находится предохранитель его покойного друга. Он использует предохранитель, чтобы взорвать себя, разрушив валун и освободив Оливию. Оливия убегает, обезумев от жертвы Боб-омба, и ее только подбадривает Марио, надевший маску Гумбы после предложения призрака Боб-омба.

Марио танцует с безликими жабами

Марио и Оливия направляются в Раскаленную наждачную пустыню, где солнце вырезано из неба. Путешествуя по пустыне и получив информацию в Сниф-Сити, они спасают древнего историка профессора Тоада из внутренностей Mega Paper Macho Pokey. Профессор преследует легенду о Кхэп’таане Тиоведе и присоединяется к дуэту, используя свою способность добираться до древних писаний, чтобы решить загадки руин. Трио выполняет древний ритуал в пустыне, чтобы открыть Пещеру Огненного Веллументала и победить оригами Огненного Веллументала внутри.Оливия получает способность превращаться в Веллументаль и зажигать огни, которые она использует, чтобы зажечь огонь в трех монолитах Жабы и раскопать Храм Грибов.

Внутри храма Марио, Оливия и Профессор Тоуд обнаруживают множество безликих зомби-жаб и ди-джея, которого держат в заложниках. Трио находит диск «Острые ощущения ночью», собирает безликих жаб и вызывает следующего силовика Олли: Дырокол. После победы над Дыроколом Марио уничтожает желтую ленту и освобождает солнце пустыни.Трио направляется к недавно открытому Алтарю Солнца и находит капитана Т. Ода, сохранившегося в глыбе льда. Оливия освобождает капитана, который отправляется на поиски своей старой подводной лодки «Супер Марино». Марио и Оливия следуют за капитаном, а профессор Тоуд остается в пустыне.

Фиолетовый серпантин[править]

Возвращаясь в город жаб, Марио и Оливия находят капитана Т. Ода, который возвращает себе право собственности на свою подводную лодку. Подлодка прикреплена к кораблю морского капитана Тоада, и Т. Од, Марио и Оливия отправляются в Великое море.Рассеяв густой туман, покрывающий море, они обнаруживают источник пурпурного серпантина в Морской башне, но не могут войти без трех сфер, расположенных на Алмазном острове. Они путешествуют между многими островами, в конце концов встречаясь с Луиджи на Грибном острове, у которого есть ключ от Алмазного острова. Братья решают найти жителя острова и освободить Мастера оригами из стен его мастерской. Мастер рассказывает, что создал короля Олли для Фестиваля оригами, используя запрещенную Складку жизни.Олли обратился к своему создателю и решил сложить мир по своему образу, используя заметки мастера оригами, чтобы сложить Оливию. Мастер делится набором заметок с Оливией, прежде чем она вернется на корабль с Марио.

Марио и Оливия используют ключ, полученный Луиджи, для доступа к затопленному Алмазному острову, где стоят три храма, в которых проходят Испытания Силы, Мудрости и Мужества; и близлежащая Ледяная Гора Веллументал. Дуэт должен подняться на гору и победить Ледяного Веллументала на его вершине.После победы над последним Веллументалем Оливия получает возможность превратиться в него и использовать его ледяные силы для доступа к Испытаниям мудрости и отваги. Пройдя все три испытания, Марио и Оливия поворачиваются к Морской башне и поднимаются на ее вершину. Наверху они сталкиваются с Лентой, и после поражения стационарного Марио уничтожает фиолетовую ленту.

Зеленый серпантин[править]

Баузер-младший, Камек, Марио и Оливия отдыхают в горячем источнике.

Марио и Оливия замечают зеленую ленту, торчащую из-за облаков.Таинственный свет появляется на вершине Морской Башни, и, ступив в него, они переносят их в Шангри-Спа, где потерпел крушение Замок Боузера. Дуэт встречается с Камеком, который не может вернуться в замок из-за свернутого Брата Босса Сумо, охраняющего вход. Влетает Баузер-младший, чья машина младшего клоуна позволит добраться до Босса Сумо Бро, но его разрывает другой генерал Олли: Ножницы. Камек неохотно присоединяется к Марио и Оливии, и группа отправляется к четырем источникам курорта, чтобы оживить младшего.Однако, когда младший слишком долго пропитывается Весной тумана джунглей, он в конечном итоге теряет свой цвет. Группа отправляется на Весну радуги, в которой участвует победа в игровом шоу «Застенчивые парни финишируют последними». Весна восстанавливает цвет Баузера-младшего, позволяя ему отвести Марио к Боссу Сумо Бро. Босс побежден, что позволяет группе и всем миньонам Баузера снова получить доступ к замку Боузера.

Приспешники Баузера начинают большое столкновение со Сложенными солдатами, в то время как Марио, Оливия и Камек ищут ключ от тронного зала, который, по мнению Камека, находится в его покоях.По пути Камек исчезает, но Марио удается найти ключ от замка в руках Луиджи, который в очередной раз принимает его за ключ от Персикового замка. Вскоре после этого теневая рука схватила Оливию, и все приспешники Баузера также исчезли. По пути в тронный зал Марио сражается с Большим и Маленьким солдатами-вырезами, пока не достигает существа, захватившего Оливию, Хандаконду, которую Марио побеждает в игре «камень-ножницы-бумага». В следующей комнате дуэт находит порезанные останки приспешников Баузера.Затем они сталкиваются с Бумажным жуком-жуком-жуком, созданным Ножницами, прежде чем сразиться с самим Ножницами. После победы над обоими боссами Марио может оживить миньонов Баузера, освободить Боузера и уничтожить зеленую ленту.

Замок оригами Король Олли превращает Замок Персика в Замок Оригами.

Боузер мобилизует свою армию вместе с Марио и Оливией на новый дирижабль, на котором они отправляются в Персиковый замок. Однако их перехватывает эскадрилья бумажных самолетов, и один большой реактивный самолет ныряет в дирижабль, в результате чего корабль врезается в кратер Хотфут.Марио, Оливия, Камек и Баузер-младший преследуются вверх по вулкану ордой бумажных мачо-гумба, а Камек и Баузер-младший остаются, чтобы сдерживать орду. Марио и Оливия встречаются с Баузером, и все трое используют пушку дирижабля, чтобы спуститься на землю за пределами Персикового замка. Луиджи встречается с ними, у которого ключ от замка случайно оказался в выхлопной трубе его карта. Внутри группу встречает Оригами Пич, прежде чем Олли переделывает Замок Пич в Замок Оригами.

Марио, Оливия и Боузер путешествуют по только что построенному замку и в конце концов достигают Олли, который вызывает степлер.После победы над последним Стационарным Легионом Баузеру наконец удается раскрыться. После напутствия Баузера, чтобы поднять настроение Оливии, трио противостоит королю Олли в его тронном зале. Внутри они пытаются урезонить Олли, прежде чем понимают, что Пич спряталась в задней стене тронного зала. Олли показывает, что его обида на Жабы возникла из-за каракулей, оставленных Мастером оригами, которые, по мнению Олли, были оставлены небрежно. Он уже сложил 999 журавликов-оригами и намеревается использовать Марио для создания последнего журавлика, который исполнит его желание превратить каждую жабу в пустые клочки.Олли вступает в битву против Марио и Оливии, используя свои собственные версии Веллументалов. После поражения от Веллументалов Оливии Олли превращается в большого борца сумо, которому Оливия противодействует, превращая Баузера в гигантского борца сумо оригами. Марио помогает Баузеру сбить Олли с платформы, но Олли снова поднимается как гигантская версия самого себя, его ярость превращается в ядовитый газ. Оливия вызывает массивный Волшебный круг, который, когда он завершен, превращает Оливию в рисунок, данный ей мастером оригами: гигантский молот, навсегда побеждающий Олли.

Оливия и Олли садятся на свои троны, если игра пройдена на 100%

В последние минуты жизни Олли Луиджи приводит Мастера оригами, который показывает, что «каракули», оставленные на теле Олли, на самом деле были благословением. Олли приказывает Оливии сложить его тело в тысячный журавль, что позволит ей исполнить любое желание, которое она пожелает. Она хочет разобрать все оригами, сложенные ее братом, включая себя. Тысяча журавлей исполняют ее желание и несут Персиковый замок обратно в Город жаб. Марио, Луиджи, Баузер, Баузер мл., Камек, мастер оригами и восстановленная принцесса Пич приземляются за пределами замка и понимают, что Оливия отсутствует.

Той ночью Грибное королевство и армия Баузера объединяются, чтобы вместе отпраздновать Фестиваль оригами. Мастер оригами рассказывает о своем вкладе: это оригинальный уменьшенный замок оригами с тронами для двух братьев и сестер оригами. Марио выражает свою печаль по поводу жертвы Оливии, но Пич настаивает на том, что она все еще с ними духом. В завершение праздника все запускают в ночное небо бумажные фонарики.После этого братья Марио едут домой, когда идут титры.

Если игроку удается пройти игру на 100% до победы над финальным боссом, фотографии получают золотые рамки, и воспроизводится сцена после титров, в которой мастер оригами размещает миниатюры Олли и Оливии рядом друг с другом на своем замке в центре. Жабьего города.

Геймплей[править]

Исследование внешнего мира сильно отличается от стандартного для серии; в то время как предыдущие три игры были разделены на отдельные главы или уровни, Paper Mario: The Origami King переключается на полностью открытый мир, где Марио может путешествовать в любую из локаций игры полностью пешком, как первые две игры.Боевая система игры также была переработана: в начале каждого хода Марио может вращать и скользить по кольцам круглой боевой арены, выстраивая врагов для последовательных атак, хотя количество движений кольца и отведенное время ограничены. У Марио есть постоянные атаки Ботинками и Молотом, и он может экипировать более сильные варианты, которые ломаются через некоторое время. Атака врагов в мире даст Марио дополнительную атаку в бою, а нажатие кнопки по времени может увеличить урон при атаке. Успешное построение врагов увеличит силу атаки Марио в 1 раз.5. Монеты можно потратить, чтобы продлить лимит времени (со скоростью 10 монет в секунду), или призвать сохраненных Жаб, чтобы помочь Марио в бою. В битвах с боссами используется другая система, в которой игрок вращает и двигает кольца, чтобы выстроить стрелки, открывая путь для атаки Марио.

Оливия, персонаж, новый для франшизы, играет роль, аналогичную Керсти и Хьюи из Paper Mario: Sticker Star и Paper Mario: Color Splash соответственно. Как только Веллументаль побежден, Оливия может превратиться в Веллументаль, стоя на Магических Кругах, способность, которая переносится в битву.Кроме того, партнеры возвращаются, чтобы стать союзниками Марио и помогать ему в битвах, в том числе Боб-омб и Камек. Они будут автоматически атаковать врагов после того, как Марио израсходует все заданные им ходы, хотя есть вероятность, что их атаки будут безуспешными. Различные партнеры присоединяются и покидают вечеринку Марио в разные моменты истории.

Аксессуары дают Марио преимущества как в бою, так и в мире. Жабы можно найти в мире, свернутые в различные формы. Удар молотком по этим жабам заставит их раскрыться и вернуться в город жаб, некоторые из которых открывают магазины.Спасенные Жабы могут даже помочь в бою, если игрок потратит монеты с помощью команды Cheer. Эти жабы будут сражаться с врагами, лечить Марио, давать предметы и решать головоломки. Марио может собирать конфетти, ударяя молотом по деревьям, траве и врагам. Это конфетти можно использовать, чтобы заполнить бездонные дыры, разорванные в ландшафте, открывая монеты или жабу.

В меню настроек есть возможность управлять некоторыми аспектами игры с помощью элементов управления движением или полностью с помощью кнопок контроллера.Это относится к 1000-кратному оружию, рыбалке и Супер Марино. Три настройки заблокированы четырьмя вопросительными знаками. Их разблокируют, перейдя в Battle Lab. Первая разблокируемая настройка предлагает подсказки для сражений с помощью Решателя головоломок, вторая добавляет время к часам каждой битвы с помощью расширителя таймера, а третья позволяет игроку контролировать добавленную сумму.

Элементы управления[править]

символов[править]

Играбельный[править]

  • Марио – Главный герой игры

Союзники[править]

Битва[править]
Значок Имя Переместить Сила атаки (обычный/союзный бубен) Дальность атаки Доступность
Боб-омб Бомба Удар 20/30 Один враг После посадки на канатную дорогу на Осеннюю гору и до его жертвоприношения в Долине сладкой бумаги.Недоступно в Храме Веллументала Земли, Святилище Веллументала Воды, Аттракционах Ниндзя и Острове Драки.
Спайк Верхний патрон 25 Формирование линии После того, как его нашли на травяном поле в Осенней горе, пока его не привели на вечеринку с консервами.
Костяной Гумба Черепбонк 20 Один враг После того, как его нашли на травяном поле в Осенней горе, пока его не привели на вечеринку с консервами.
Профессор Жаба Копать это 24/36 До четырех врагов в любом построении После победы над Мега Бумажным Мачо Поки становится постоянно доступным во всех местах желтой ленты, кроме Долины Сладкой Бумаги, Ветреного Туннеля и Пещеры Огненного Веллументала.
Камек Магия 38/57 До четырех врагов в любом построении После встречи с ним в Шангри-Спа, до исчезновения в Замке Боузера.Нельзя выносить за пределы зоны зеленого серпантина. Недоступно в Spring of Jungle Mist и Spring of Rainbows после восстановления Боузера-младшего в последнем. Кратковременно доступен в Кратере Хотфут, пока он не попытается остановить орду Бумажный Мачо Мини Гумба.
Баузер-младший Истерика 50/75 Формирование линии После восстановления во время Весны Радуги до прибытия в большой зал Замка Боузера.Нельзя выносить за пределы зоны зеленого серпантина. Недоступно в режимах «Весна тумана джунглей» и «Весна радуги». Кратковременно доступен в Кратере Хотфут, пока он не попытается остановить орду Бумажный Мачо Мини Гумба.
Боузер Огненное дыхание 50/75
25/37 (Огненные братья)
75/112 (Ледяные братья)
Формирование линии После спасения в Персиковом замке до побега из замка снова становится доступным в Персиковом замке/Замке Оригами после побега из кратера Горячей Ноги.Доступен только в двух последних комнатах замка после раскрытия.
Прочее[править]

– Можно привести в бой, но не атакует врагов
– Не входит в раздел вечеринки меню паузы

Поддержка[править]

Жабы[править]
Изображение Имя Описание
Канчо Кинопио Желтая жаба в очках, хранитель Музея шампиньонов в Жабьем городе.
Веселые, веселые и функциональные продавцы Snifits, Toads и Monty Mole, которые можно найти по всему миру и продавать аксессуары. Их отличают большие рюкзаки, которые они носят.
Боевая лабораторная жаба Жаба, найденная на Пикник-роуд, изначально свернутая в форму собаки. Он управляет боевой лабораторией и позволяет Марио пользоваться ее услугами.
Спасательный отряд Пять жаб, которые заменяют врагов при использовании Звонаря в Боевой лаборатории.
Хранитель Храма Веллументаль Земли Жаба, управляющая Храмом Веллументала Земли, подверглась нападению Свупов.
Шеф Кинопио Жаба, управляющая кафе на обзорной башне. Он прячется между ящиками, пока Марио не победит всех микрогумб, а затем награждает его мешком конфетти.
Исследователь жаб Желтая жаба с гаечным ключом.Он находится в Сенсорной лаборатории и отдает Марио свои новые изобретения, также предлагая взимать за них 500 монет.
Морской капитан Жаба Голубая жаба, найденная на Осенней горе, свернутая в виде рыбы. Он позволяет Марио использовать свою лодку для плавания по Великому морю.
Гребец Жаба, которая переправляет лодку между Осенней горой, рекой Эдди, студией Shogun Studios и долиной Sweetpaper. Он сложен как обезьяна, и его нужно привлечь открытой банкой тунца.
Любовная жаба Красная жаба, спасенная у входа в Shogun Studios. Он стоит рядом со столбом в Городе жаб и намекает Марио, где можно найти MAX UP Hearts, которые он может собрать.
Сотрудники Shogun Studios Жабы в синих костюмах, работающие в Shogun Studios. Их нужно спасти, прежде чем в парке можно будет выполнять определенные действия.
Сенчо Кинопио Фиолетовая жаба, капитан принцессы Пич.
Жаба-механик Инженер Жаба, который показывает Марио Boot Car в Breezy Tunnel. Позже он снова появляется, чтобы прикрепить новый мотор к лодке морского капитана Тоада.
DJ Жаба Ди-джей для «Дырокол в храме грибов». Он проигрывает различные диски, которые приносит ему Марио, чтобы узнать, нравятся ли они Hole Punch. После поражения Hole Punch DJ Toad играет музыку в холле отеля Snif City Royal.
Капитан Т.Ода Капитан древнего корабля, спасенный из-под Раскаленной песчаной пустыни. Затем капитан Т. Од отправляется в Музей Шампиньонов, чтобы забрать свой Супер Марино, прикрепить его к лодке морского капитана Тоада и дать Марио возможность нырять под воду.
Смотритель ресторана Toad’s BBQ Жаба без рубашки, найденная внутри Большой Раковины, которую добыли в Великом Море и приготовили в Шепчущем Лесу.
Мастер оригами Создатель Олли и Оливии, проживающих на Грибном острове.Он хотел, чтобы Олли был справедливым и добрым королем, и написал это сообщение на его теле, только для того, чтобы Олли счел запись на его бумаге неуважительной и заманил его в ловушку за стеной. Мастер оригами возвращается в самом конце игры, где он учит Оливию, как сложить тело Олли в журавля и загадать желание.
Жаба Шангри-Спа Жабы, напоминающие ангелов, обитающие в Шангри-Спа. Когда Замок Баузера врезается в спа-центр и разрушает их банкетный зал, они заставляют приспешников Баузера работать, чтобы возместить ущерб.
Отряд Купа[править]

врагов[править]

Основная статья: Paper Mario: бестиарий Короля оригами

Сложенные солдатики[править]

Боссы[править]

Веллюменталь

Веллументалы — это группа из четырех мид-боссов. После победы над одним он выпускает библиофолд, который Оливия читает, чтобы узнать, как свернуть себя в Веллументаль.

Изображение Имя Описание
Земля Веллументаль Гигантская четвероногая черепаха, которая может извергать песок и манипулировать землей, подобно Черной черепахе.Сражается в Храме Веллументала Земли. Чтобы победить его, Марио должен ударить по каждой его конечности, а затем по хвосту. Он переворачивается и становится уязвимым для атак 1000-кратного оружия.
Вода Веллументаль Изрыгающий воду дракон, похожий на Лазурного дракона, найденный в Святилище Веллументала Воды. Он поглощает больше воды с каждым раундом и в конечном итоге заряжает атаку большой волной, которой Марио может избежать, используя способность Земли Веллументаль Оливии. Водяной Веллументаль слаб к атакам в прыжке, из-за чего он падает и становится уязвимым для молотков.
Огненный Веллументаль Феникс, похожий на Алую Птицу, находится в Пещере Огненного Веллументала. Каждый раунд он сбрасывает на арену часть своих горящих перьев, и Марио получает урон, если проходит по ним. Способность Веллументала Воды может погасить перья и сделать Веллументала Огня уязвимым для 1000-кратного оружия.
Ледяной веллументаль Гигантский белый медведь с большими когтями, похожий на Белого Тигра.Он находится в Ледяной Веллументальной горе на Алмазном острове. Он может замораживать панели на арене и делать их непригодными для использования, только оттаивая силой Огненного Веллументаля или сдвигая их. Когда у него мало здоровья, Ледяной Веллументаль использует свою способность «Ледяной лабиринт», создавая слякоть на доске и заставляя Марио перемещаться по нему, чтобы добраться до панели «1000-кратное оружие».
Канцелярский легион[править]

Канцелярский Легион — это разумные инструменты. Они охраняют концы каждой ленты, кроме Степлера.Примечательно, что у каждого члена Канцелярского легиона есть цвет, представляющий стример, который они охраняют, например, цветные карандаши, охраняющие красную катушку с красной лентой и имеющие красную крышку.

Изображение Имя Описание
Цветные карандаши (Маэстро Ракет) Страж красного вымпела сражался на обзорной башне. У Colored Pencils есть перекрестие на боевой арене, которое стреляет карандашными ракетами в Марио, если он пересекает их.Чтобы победить его, Марио должен пройти за ним и захлопнуть его крышку с помощью 1000-сложенных рук или атаки молотом. Получив достаточно урона, Цветные карандаши атакуют Радужным броском. Марио должен схватить карандаши и бросить их в футляр, чтобы победить босса.
Резиновая лента (The Elastic Entertainment) Желтая резинка, обернутая множеством других резинок. Он охраняет синюю ленту у театра Биг Шо. Rubber Band стреляет своими резинками по арене, толкая Марио, если он наступает на них.Чтобы победить босса, Марио должен подобраться к нему поближе и использовать 1000-сложенные руки, чтобы стянуть ленты с его головы; при использовании обычных атак резиновые ленты удаляются, но резиновая лента натягивает их обратно на свое тело, чтобы свести на нет атаку.
Дырокол (Дьявол диско) Хранитель желтого серпантина в Храме Грибов. Дырокол может пробить панели на доске, заманив Марио в ловушку, если он упадет в отверстия. Кроме того, он может удалять части тела Марио, снижая его максимальное здоровье.Удар по задней стороне дырокола освобождает некоторые из отверстий, которые он удалил. Чтобы победить Дырокол, Марио должен снять с него крышку с помощью 1000-кратных рук.
Лента (Шаткая наклейка) Лента — босс области с фиолетовой лентой, которую можно найти на вершине Морской Башни. Марио должен уничтожить свой дозатор ударами молота, превратив босса в рулон ленты. Затем он катается по арене, склеивая панели, чтобы они не скользили, и скрепляя определенные кольца, чтобы они вращались вместе.Лента может быть удалена с помощью способности Огненного Веллументаля. При использовании 1000-кратных рук Марио переворачивает ленту вверх ногами и вытаскивает ленту.
Ножницы (дуэлянт с двумя лезвиями) Ножницы — последний босс стримера, сражался в Замке Баузера у зеленого стримера. Сначала у Ножниц закрыты лезвия, и он предупреждает Марио, чтобы тот не ломал их. Получив достаточно урона, он обнажается сам по себе, и Марио мгновенно получает Game Over, если прыгает на него.Ножницы также удаляют панели с доски, разрезая их на части. Чтобы повредить Ножницы, Марио должен заморозить их силой Ледяного Веллументаля, а затем использовать 1000-сложенные руки, чтобы разбить кусок льда.
Степлер (Клыкастая застежка) В отличие от других боссов Legion of Stationary, Степлер не охраняет ленту, а сражается с ним в замке Оригами перед королем Олли. Степлер пытается прижать Марио к доске, не давая ему двигаться и позволяя ему наносить больше урона.При атаке Степлер теряет некоторые из своих скоб. В конце концов, он последовательно стреляет всеми своими скобами в Марио, после чего получает более сильный ряд скоб. Степлер слаб по сравнению с 1000-Fold Arms, который может удалить более половины скоб.
Прочее[править]
Изображение Имя Описание
Босс Сумо Бро Босс Сумо Бро охраняет замок Боузера и сражается с ним в Шангри-Спа.Он сражается вместе с шестью братьями сумо: четверо украли панели на арене и двое катаются на грозовых облаках. Когда Марио побеждает четырех Братьев Сумо, Босс Сумо Бро и два других Брата Сумо из грозовой тучи падают на арену и атакуют громом. Их можно победить с помощью Веллументальных сил Земли и Огня.
Хандаконда Хандаконда — черная рука с вырезом, с которой сражаются в Замке Боузера. Он наносит вред Марио, когда на него прыгают, и его можно атаковать только во втором и третьем рядах колец.В середине боя Хандаконда превращает панели в значки «Камень-ножницы-бумага». Когда Марио выигрывает матч, он использует стремительную атаку на Хандаконду, чтобы повредить ее.
Кинг Олли Король Олли — главный антагонист и финальный босс игры, сражающийся в замке Оригами. На первом этапе он превращается в Веллументалов, и ему нужно противостоять силам Веллументалов Оливии. На втором этапе он превращается в сумо-оригами, а Оливия трансформирует Баузера, чтобы помочь с ним сразиться.Марио должен бегать по арене и использовать 1000-сложенные руки, чтобы ударить по земле там, где находится Баузер, что позволит ему одолеть Олли и столкнуть его с края. На третьем этапе Оливия использует специальный Магический круг, который Олли зашифровывает. Марио должен организовать круг, пока Олли атакует его каждые пять секунд; Марио может увернуться от этих атак в нужное время. Наконец, Оливия превращается в Оливию Хаммер, и Марио должен броситься атаковать Олли, чтобы отправить его с арены и победить.

Другие виды[править]

локаций[править]

Красный серпантин[править]

Синий серпантин[править]

Желтый серпантин[править]

Фиолетовый серпантин[править]

Зеленый серпантин[править]

Замок оригами

Оружие, предметы и предметы[править]

Оружие[править]

Основная статья: Список бумажного оружия Mario: The Origami King

Атаки Марио теперь являются оружием, которое можно купить или найти вместе с предметами.Игрок также может найти более сильные варианты оружия.

Боевые предметы[править]

  • Огненный цветок: Предмет, который позволяет Марио бросать огненные шары и атаковать ряд врагов.
  • Ледяной цветок: предмет, который позволяет Марио бросать ледяные шары, чтобы атаковать ряд врагов.
  • Хвост: Атака, наносящая урон в области 2×2.
  • Блок военнопленных: наносит урон всему полю и оглушает врагов. Марио может одновременно удерживать только три блока военнопленных.
  • Гриб: предмет, восстанавливающий HP.Это можно использовать в верхнем мире.
  • 1-Up Mushroom: автоматически и полностью восстанавливает здоровье Марио, если он погибает в бою. За один раз можно носить только одну.

Предметы магазина[править]

Некоторые предметы можно купить в магазинах наборами по более низкой цене, чем покупать их по отдельности.

Снаряжение верхнего мира[править]

Изображение Имя Описание
Сапожный свисток Вызывает Boot Car при использовании (работает только в тех местах, где можно управлять автомобилем).
Жаба Радар Радар с батарейным питанием, используемый для обнаружения скрытых жаб.
Костюм для ламинирования Костюм на батарейках, делающий Марио невидимым для врагов, когда он стоит на месте.
Открыватель скрытого блока Радар на батарейках для обнаружения невидимок? Блоки.

Принадлежности[править]

Аксессуары

продаются через сеть Fun, Funky and Functional, которую можно найти по всему миру в таких местах, как Picnic Road и Bonehead Island.Чтобы активировать их эффект, Марио должен сначала экипировать их. Heart Plus, Guard Plus и Time Plus имеют три варианта повышения эффективности, но Марио может экипировать только один вариант каждого из них. У шести других аксессуаров есть своя группа, и Марио может экипировать только два из этой группы. После определенного момента в игре все аксессуары будут продаваться со скидкой 80%.

Коллекционные предметы и предметы из мира[править]

Изображение Имя Описание
Конфетти Обычный предмет, используемый для заполнения Бездонных Дыр.Его можно получить за победу над врагами, поиск мешков с конфетти в мире или забивание кустов и деревьев.
Монета Монеты можно найти в мире, получить из Бездонных Дыр и найти в ? Блоки.
10 монет Более крупные монеты равны 10 более мелким монетам.
100 монет Гигантские монеты, эквивалентные 100 монетам.
Кирпичный блок Обычные блоки, которые можно разбить, если Марио ударит по ним молотком или прыгнет на них снизу.
? Блокировать Блоки, содержащие полезные предметы, обычно монеты или коллекционные сокровища.
Суперзвезда Редкий предмет, который делает Марио непобедимым, позволяя ему безопасно проходить сквозь шипы и побеждать врагов при контакте.


Сердце Маленькие сердечки, которые появляются как в обычном мире, так и в битвах с боссами, восстанавливая здоровье Марио.
Деформационная труба Трубы, которые используются для быстрого перемещения по миру.
Загрузочная машина Автомобиль, напоминающий ботинок Гумбы, на котором Марио может ездить в Раскаленной песочной пустыне.
Лента Олли Лента с эмблемой Олли, часто открывающая ярлыки после удаления.
Сохранить блок Обычные разноцветные блоки со знаком «S». Если Марио попадет в цель, прогресс игры сохранится.
Конверт с подсказкой Оранжевые конверты, которые появляются во время битв с боссами.Собрав один, Марио подскажет, как победить босса.
Магический круг Магические круги — это полуобычные места. Когда Марио стоит на одном из них, в зависимости от типа магического круга, он может активировать 1000-сложенные руки или заставить Оливию использовать способность Веллументала. Магические круги также появляются во время битв с боссами, где сначала нужно нажать переключатель «ВКЛ», чтобы активировать их.

Полезные предметы[править]

Изображение Имя Описание
Бейсбол Бейсбольный мяч, подписанный владельцем Сюрикен Додзё.Его дают двум сухим костям в Shogun Studios в обмен на кость.

библиофолды Книги, которые Оливия читает, чтобы научиться превращаться в Веллументалей и использовать их способности. Всего есть четыре библиофолда, каждый из которых получен после победы над соответствующим Веллументалем.
Большая ракушка Предмет, добытый в Великом Море. Его готовят на костре в Шепчущем лесу, в результате чего появляется жаба без рубашки.
Кость Кость, полученная из двух сухих костей в Shogun Studios. Он дан принцессе, чтобы умилостивить ее.
Консервированное сердце Дополнительный предмет, найденный в Великом море. Его можно принести на Осеннюю гору, чтобы Костяной Гумба открыл его, выпустив MAX UP Heart.
Консервированный тунец Одна из многих банок тунца на Осенней горе. Когда Марио соберет его, он может отдать его Костяному Гумбе, который откроет его своим ртом.
Проход простолюдина Более дешевый одноразовый пропуск в Shogun Studios.
Сумка конфетти Сумка с конфетти Марио. Он обновляется, чтобы вмещать больше конфетти после уничтожения каждого стримера.
Сфера мужества Сфера, полученная в результате прохождения Испытания Мужества, помещенная в дверь Морской Башни.
“Глубокие, глубокие вибрации” Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов.
Алмазный камень Зеленый драгоценный камень, найденный у ног статуи в Раскаленной песчаной пустыне.
Алмазный ключ Ключ от Алмазного острова. Луиджи получает его с острова Полнолуния и отдает Марио на Грибном острове.
Увядший огненный цветок Предмет, найденный в Шепчущем лесу, который можно бросить в источник, чтобы превратить его в обычный огненный цветок.
Маска Гумбы Маска, найденная в комнате персонала Shogun Studios. Он используется, чтобы проникнуть в Театр Биг Шо, а затем подбодрить Оливию в Ветреном туннеле.
Groovy-панель Плитка в Святилище Водного Веллументала, используемая для решения скользящей головоломки 2×2.
Панель Groovier Плитка в Водном Веллументальном Святилище, используемая для решения скользящей головоломки 3×3.
“Шкипер сердцебиения” Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов.
Тяжелая сумка Предмет, принадлежащий застенчивому парню. Он находится в Великом море, и за его возвращение Марио получает 1000 монет.
Маска короля джунглей Маска в комнате для персонала Shogun Studios в форме головы Донки Конга.
Ключ от замка Боузера Ключ от тронного зала Баузера, найденный в замке Боузера Луиджи.
Ключ к замку Персика Ключ, который Луиджи ищет на протяжении всей игры. В конце концов его находят застрявшим в выхлопной трубе его карта перед въездом в Персиковый замок.
Рычаг Рычаг, необходимый для включения электричества в Принцессе Пич.
Крюк люка Предмет, найденный в Городе Жабы, полученный от Застенчивого Парня и используемый для входа в Подземелье Граффити.
“Мощь M-A-X!” Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов.
Ручка гриба Дверная ручка, необходимая для входа в мастерскую мастера оригами на Грибном острове. Он находится на Острове Полной Луны.
Открытая банка тунца Банка тунца, открытая Костяным Гумбой. Его можно скормить Гребцу, который превратился в обезьяну.
Сфера силы Сфера, полученная в результате прохождения Испытания Силы, помещенная в дверь Морской Башни.
Ключ от профессорской комнаты Ключ от комнаты профессора Тоада на нижнем этаже отеля Snif City Royal.
Красный драгоценный камень Драгоценный камень, используемый для доступа на второй этаж Морской Башни, полученный от синего Сайдстеппера.
Круглый драгоценный камень Драгоценный камень, необходимый для башни в Раскаленной Наждачной бумаге Дальний Запад, найденный при раскопках возле озера в Сниф-Сити.
Роялти-пасс Бессрочный пропуск в Shogun Studios, позволяющий получать большие бонусы из сундуков с сокровищами и играть в мини-игры бесплатно.


Камни из ракушек Предметы, необходимые для открытия Храма Веллументала Земли. Их можно найти на Пикник-роуд и Оверлук-Маунтин в пяти цветах: фиолетовом, зеленом, желтом, синем и красном.
Мастер-ключ Shogun Studios Ключ, которым открываются все двери в Shogun Studios. Луиджи дал Марио в аттракционе ниндзя.
Сморщенное сердце MAX UP Высушенное сердце MAX UP, выкопанное профессором Тоадом в Раскаленной песочной пустыне. Его можно восстановить у источника в Шепчущем лесу.
Сморщенный гриб Предмет в Шепчущем лесу, который можно бросить в родник, превратив его в обычный гриб.
Сморщенное семя Высушенное семя, которое можно посадить весной, чтобы восстановить его в семени души.
Сюрикен Предмет, который ниндзя дал Марио в обмен на соломинку. Он используется для открытия Сюрикен Додзё.
Семя души Семя, используемое для оживления Ол’Грандсаппи.
Маска космического воина Маска в комнате персонала Shogun Studios в форме шлема Самус Аран.
Весна радуги – VIP VIP-пропуск в Шангри-Спа, дающий доступ к Источнику Радуги.
Квадратный драгоценный камень Драгоценный камень, необходимый для дальневосточной башни «Обжигающая наждачная бумага», выкопан возле камина на Востоке обжигающей наждачной бумаги.
Карточка с марками Штамп-карта для посещения горячих источников в Шангри-Спа.
Солома Соломинка, подаренная Марио застенчивым парнем в чайхане Tranquil Pipes, обменянная у ниндзя на сюрикен.
Ключ от люкса Ключ к обновленному набору профессора Тоада, найденный Луиджи возле сфальсифицированной карнавальной игры.
Солнечные благовония Благовоние, помещенное над входом в замороженную камеру в Раскаленной песочной пустыне, которое вызывает Мега Бумажного Мачо Поки.
«Острые ощущения ночью» Один из звуковых дисков DJ Toad в Храме Грибов. Это единственное, что нужно для завершения области, так как Дыроколу это нравится, и он выходит танцевать.
Треугольный драгоценный камень Драгоценный камень, используемый для башни в Раскаленной Наждачной бумаге на западе, выкопан между двумя кактусами.
Сфера мудрости Сфера, полученная после прохождения Испытания Мудрости, помещенная в дверь Морской Башни.

Королевство опустошено угрозой оригами! Присоединяйтесь к Марио и его новой напарнице Оливии, сражайтесь со злыми складчатыми солдатиками, восстанавливайте поврежденный ландшафт и попытайтесь освободить замок принцессы Пич из лап короля Олли в этом комедийном приключении, только для системы Nintendo Switch.

Марио и Луиджи получают приглашение от принцессы Пич на фестиваль оригами и взволнованно спешат в город жаб… но что-то не так. Исследуя жутко пустой город, дуэт находит устрашающую (и сложенную) принцессу Пич — она была превращена в оригами королем Олли, правителем Королевства Оригами! Имея под контролем пять гигантских лент, король Олли связывает замок принцессы Пич и переносит его на далекую гору в рамках своего плана по изменению мира.

В своем путешествии, чтобы освободить Замок Персика и восстановить разрушенный бумажный пейзаж, Марио встречает Оливию, сестру короля Олли, и они объединяют усилия, чтобы остановить натиск оригами Олли.Даже Боузер становится жертвой заговора Олли, когда его приспешники превращаются в Сложенных оригами солдатиков и предают своего короля Купа, заставляя его вступить в союз с Марио и Оливией!

Сразитесь со Сложенными солдатами в боях на кольцах, где вам предстоит стратегически выстроить врагов в ряд, чтобы нанести максимальный урон! Вне боя Марио может использовать способность 1000-кратно сложенных рук в определенных местах, чтобы взаимодействовать с ландшафтом, чтобы тянуть, отрывать, бить и т. д.! Присоединяйтесь к Марио, Оливии и их спутникам в путешествии смеха и эмоций, острых ощущений и множества складных вещей.

История обновлений[править]

Версия 1.0.1[править]

Дата выпуска: 5 августа 2020 г.

Примечания к патчу
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли войти в Источник радуги в Шангри-Спа.
Примечание. Если вы уже столкнулись с этой проблемой, теперь вы сможете продолжить работу в обычном режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли ударить Жабу на вершине фонтана в Грибном городе.
Примечание. Если вы уже столкнулись с этой проблемой, теперь вы сможете продолжить работу в обычном режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Черный Застенчивый Парень не мог быть зарегистрирован в галерее Музея Шампиньонов, даже если вы ранее победили одного из них.
Примечание. Если вы уже столкнулись с этой проблемой, вернитесь к Обжигающей наждачной бумаге Запад после того, как солнце вернется, и победите Черного застенчивого парня еще раз, чтобы добавить его в свою галерею.
  • Исправлена ​​ошибка в аттракционе ниндзя, из-за которой, в зависимости от состояния игрока, некоторые враги ниндзя были непобедимы и останавливали прогресс.
Примечание. Если вы уже столкнулись с этой проблемой, теперь вы сможете продолжить работу в обычном режиме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра иногда жестко блокировалась в битве с боссом с резинкой.
  • Исправлена ​​ошибка в Battle Lab, из-за которой счет не регистрировался должным образом после решения 33 или более составов в Speed ​​​​Rings в Ring Trainer.
Примечание. Ранее зарегистрированные баллы не изменятся. Новые результаты будут зарегистрированы правильно после загрузки этих обновленных данных.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли получить предмет снаружи определенного гроба в Храме Грибов. Это исправление также исправляет связанную с этим ошибку, связанную с подсказками от жабы любви в городе жаб.
Примечание. Если вы уже получили предмет снаружи гроба, ошибка подсказки Жабы любви будет устранена.
  • Исправлена ​​ошибка в Overlook Mountain, из-за которой случайный взгляд на обзорную башню иногда происходил с подножия холма.

Предварительный выпуск и неиспользованный контент[править]

Основная статья: Предварительный выпуск и неиспользованный контент List of Paper Mario: The Origami King
Спрайты молота из Paper Mario: Color Splash

Прежде чем войти в Замок Пич в первый раз, игрок изначально должен был иметь 360-градусный обзор замка, а также некоторые модели принцессы Пич, которые не используются в файлах игры с другими волосами и драгоценностями на ее короне. [2] Некоторые остатки от Paper Mario: Color Splash в коде игры включают Марио, размахивающий молотом, который является 2D, хотя в игре он 3D. У продавца аксессуаров Monty Mole изначально была анимация ходьбы. [3] Кроме того, в машине клоуна Купа есть неиспользуемые спрайты капитана Т. Ода, а также Баузера и Баузера-младшего.

Отсылки к другим играм[править]

  • Donkey Kong : Когда Марио экипирован ретро-саундбоксом, он воспроизводит звук ходьбы из этой игры.
  • Super Mario Bros. : Когда Марио хватается за вершину шеста и впервые скатывается по нему на Пикник-роуд, в небо взлетает фейерверк, а фанфары «курс расчищен», как и когда в этой игре игрок проходит уровень с последней цифрой таймера 1, 3 или 6. На одном из рисунков Colored Pencils изображен спрайт смерти Марио из этой игры.
  • Юмэ Кодзё: Доки Доки Паника : Пытаясь вспомнить термин «амнезия», Боб-омб упоминает «Думай, Думай, Паника», что является отсылкой к названию этой игры.
  • Super Mario Bros. 2 : После того, как Марио спасает Бирдо в Театре Биг Шо, она говорит, что у нее «безумие Марио». На английской обложке Super Mario Bros. 2 есть подзаголовок «Безумие Марио», и игра была первым появлением Бирдо. Кроме того, в описании Музея Шампиньонов для Черного Застенчивого Парня говорится, что он бросает предметы, похожие на репу, ссылаясь на механику метания из этой игры.
  • Super Mario Bros. 3 : Оливия упоминает, что солнце злится в Раскаленной песочной пустыне.Части музыки Chestnut Valley основаны на спортивной теме этой игры.
  • Super Mario World : звуки огненного шара и прыжка с вращением повторно используются из этой игры.
  • Super Mario 64 : Аранжировка «Внутри стен замка» играет, когда Марио и Луиджи прибывают в замок Пич в начале.
  • Бумага Марио : интерьер замка Пич похож на тот, что используется в этой игре, а дизайн Пич из этой игры представлен в виде фотографии.Ход Headbonk повторно используется из этой игры.
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door : Рисунок Пич из этой игры выглядит как фотография. Кроме того, когда Марио и Боб-омб взаимодействуют с рулем «Принцессы Пич», последний упоминает, что мечтает когда-нибудь стать адмиралом, имея в виду адмирала Боббери.
  • Super Paper Mario : Пич появляется на фотографии со своим зонтиком и фоном, напоминающим Линландию. Некоторые саундтреки Sammer’s Kingdom включены в музыку Shogun Studios.
  • Mario Kart Wii : медленная аранжировка музыки Maple Treeway играет в чайхане Tranquil Pipes в Shogun Studios.
  • New Super Mario Bros. Wii : некоторые голосовые фрагменты Баузера-младшего повторно используются в этой игре.
  • Paper Mario: Sticker Star : из этой игры возвращаются блестящие и яркие атаки. Кроме того, Пич появляется на фотографии в окружении наклеек. Кроме того, вентилятор, сдувающий туман на Острове Бонхед, босс-ножницы и таз, используемый в Испытании отваги, напоминают соответствующие Вещи в игре.Музыка вступления главного босса включена в музыку вступления Веллументала.
  • Super Mario 3D World : некоторые голосовые фрагменты взяты из этой игры. Маска Гумба возвращается из этой игры. Бегущая поза Луиджи и парящая поза Пич в финале основаны на соответствующих анимациях из этой игры.
  • Mario Kart 8 : Как и в Paper Mario: Color Splash , Луиджи управляет стандартным картом, похожим на те, что в этой игре.
  • Paper Mario: Color Splash : Origami King работает на графическом движке, очень похожем на Color Splash . Графический эффект с нанесенным краской используется, когда жаба на борту «Принцессы Пич» покрыта чернилами. Марио снова может молотить персонажей, чтобы временно смять их. Дизайн принцессы Пич из этой игры также появляется в игре как фотография. Спасательные отряды возвращаются в боевую лабораторию. Изумрудный цирк и пиратский корабль капитана Фиолетового прохода изображены на картинах в Башне Обзора.Когда капитан Т. Од представляет себя после того, как Оливия разморозила его в ее огненной веллументальной форме, повторно используется музыка Fortune Island, в которой отсутствует вступление и мелодия с колокольчиками. Кроме того, после освобождения Т. Оде можно найти стейки, идентичные тем, что сражались в Tangerino Grill. Bonehead Island очень похож на Fortune Island и имеет много общего в дизайне. Музыка на Bonehead Island очень похожа на тему Violet Passage. Когда игрок завершает Остров Бонхед, реалистичный веер, который выглядит так же, как Вещь с Веером из этой игры (которая на самом деле возникла из Sticker Star ), появляется из моря и сдувает туман, подобно сцене, когда Веер используется в Фиолетовом проходе, чтобы заставить корабль отплыть.Застенчивый парень с соломинкой, похожей на Slurp Guy, появляется в чайхане Tranquil Pipes и дает Марио свою соломинку. Весна радуги имеет сходство с фонтаном Призма, хотя и более похоже на бумагу. То, как Баузер-младший восстанавливает свои цвета, также напоминает механику рисования в этой игре. Один из жаб в городе жаб упоминает, что ему нужно найти «эксперта по мостовым экспертам», ссылаясь на строителя мостов и эксперта по строителям мостов, которые появляются в Порт-Призме. Два Whistle Snifits можно найти в кафе Spring of Rainbows.То, как бассейн сокрушает Марио в Испытании Мужества, похоже на то, как Существо с Бассейном сокрушает его в Форте Кобальт. Безликие жабы напоминают безликую картонную фигуру Горного Мудреца на вершине Пика Нарциссов.

Отсылки в других играх[править]

  • Super Smash Bros. Ultimate : мероприятие Spirit Board, посвященное выпуску Paper Mario: The Origami King , проходило с 28 августа 2020 г. по 2 сентября 2020 г. Духи Origami Peach, Olivia и King Olly появляются случайным образом во время мероприятие.Позже 3 духа были доступны на Доске Духов как обычные духи.

Сходство с другими играми

Paper Mario [править]
  • Как и в оригинальной игре и ее продолжении, Марио и Луиджи получают приглашение от принцессы Пич.
    • Хотя Пич дает Марио письмо в Color Splash , указанное письмо на самом деле является жабой с выцветшим цветом.
  • В бою основные атаки Марио в прыжке и молотом действуют постоянно, как и в первых двух играх.
  • Напарники возвращаются с первых трех игр.
  • Как и во второй и третьей играх, Баузер не главный злодей. Скорее, Марио и Боузер объединяются, как в Super Paper Mario .
  • Как и в Paper Mario: The Thousand-Year Door , главный антагонист превращает Пич во зло, подобно Королеве теней.
  • Как и во всех предыдущих играх, здесь есть викторина, в данном случае Застенчивые парни финишируют последними .
  • Марио может использовать конфетти, чтобы заполнить бездонные дыры, аналогично использованию краски для заполнения бесцветных пятен в наборе Color Splash . Как и краска, количество конфетти ограничено.
  • Как и в предыдущих двух играх, есть спектакль с Бердо в главной роли.
  • Как и в первой игре, Персиковый замок захватывает главный антагонист, поднимается на более высокое место, оставляет дыру в земле с того места, где он обычно находится, и требует завершения каждой главы, чтобы вернуться в него (а также летательного аппарата, чтобы приблизиться к нему).
  • Как и в первых четырех играх, Марио сражается с Блупером в качестве босса.
  • Как и в Paper Mario: The Thousand-Year Door , сражения происходят перед аудиторией, и зрители могут взаимодействовать с Марио.
    • Однако публика состоит только из Жаб, количество зрителей зависит от спасенных Тоадов, им нужно платить за влияние на бой, и они не нападают на Марио за плохое «выступление».
  • Как и в предыдущих трех играх, у Марио есть постоянная попутчица, которая умеет плавать и жертвует собой в конце, в данном случае Оливия.
  • Как и в Super Paper Mario , главный антагонист взял под свой контроль некоторых миньонов Боузера.
  • Блестящие и кричащие варианты атак возвращаются из набора Paper Mario: Sticker Star .
  • Как и в предыдущих трех играх, внутриигровые материалы показывают логотипы Nintendo и Intelligent Systems.
  • Как и Наклейка Звезда , MAX UP Hearts используются в качестве механики повышения уровня.
  • Замок Баузера парит в воздухе, как в оригинальной игре и двух предыдущих играх.
  • Возвращаются отдельные файлы сохранения из первых четырех игр.
    • Однако их нельзя скопировать или удалить, и они привязаны к каждому профилю пользователя Nintendo Switch. Поскольку Switch может иметь до восьми пользовательских профилей, это означает восемь файлов сохранения по сравнению с четырьмя в первых трех играх и тремя в четвертой части.
  • The Iron Boots, Hurlhammer и Fire Hammer возвращаются из двух предыдущих игр.
    • Ледяной молот возвращается из набора Звезда-наклейка .
  • Если Марио входит в область со Стариком Грандсаппи в первый раз и пытается покинуть область, он оказывается в том же месте. Это похоже на Forever Forest в Paper Mario и The Bafflewood в Paper Mario: Sticker Star , которые сами по себе являются отсылками к Lost Woods в серии The Legend of Zelda .
  • Как и в Super Paper Mario , Марио может при желании изменить свои звуковые эффекты на старые; в этом случае это можно сделать с помощью аксессуара Retro Soundbox.
  • В Big Sho’ Theater один из красных и зеленых отрядов Paper Macho Koopa соответственно носит солнцезащитные очки, похожие на вражеские отряды Koopa из первых трех игр.
  • Как и в Color Splash , у Луиджи есть голосовые клипы Чарльза Мартине, а у Марио нет.

Отличия от других игр

Paper Mario [править]
  • Это первая игра в серии и в Марио ролевых игр в целом, в которых Боузер не сражается ни в каком виде, форме или форме.
  • Это первая игра в серии, в которой основная цель заключается не в поиске каких-либо крупных предметов коллекционирования (например, Хрустальных звезд или Чистых сердец), а в уничтожении гигантских стримеров, блокирующих Персиковый замок.
  • Запросы на сохранение теперь имеют отличительный вид, отдельный от обычных текстовых полей.
  • При завершении игры теперь доступна возможность перезапустить игру с последнего сохранения (или, в случае с мини-играми и финальным боссом, повторить попытку).
  • Когда Марио получает удар от Первого удара, он больше не может блокировать атаку.
    • Звук и эффект удара не воспроизводятся, когда это происходит в обычном мире.
  • Текст “Конец” вообще не отображается в титрах.
  • В отличие от большинства других выпусков, игра не заканчивается парадом, а во время титров можно увидеть серию скриншотов, как в Paper Mario: The Thousand-Year Door и Super Paper Mario . Однако, в отличие от этих игр, эти фотографии происходят после событий истории, а не во время них.
  • Молоток Марио визуализируется как трехмерный объект, а не как двухмерный.
  • Игра автоматически сохраняется при перемещении между разными локациями, аналогично сохранению на карте мира из двух предыдущих игр.
  • Сенсорный экран больше не используется в качестве альтернативного входа для команд действий из-за того, что Switch питает только один видеоисточник, а не два, как Wii U.
  • Нет таких предметов защиты, как шипастые шлемы.
  • Это первая игра в серии, которая не включает набор Super Mario Bros. Ground Theme в основном саундтреке. Единственный раз, когда эту тему можно услышать, это когда Марио покупает модернизацию двигателя для лодки морского капитана Тоада; звуковые эффекты его установки имитируют рассматриваемую тему.
  • В отличие от прошлых ролевых игр Mario , вся игра не использует одну и ту же обычную боевую тему для каждой локации. Для каждой зоны стримера используется разная аранжировка боевой темы.
Основная статья: List of Paper Mario: The Origami King Staff

Режиссером игры был Масахико Нагая, который был художественным руководителем предыдущей части, артом игры руководил Исаму Камикокурё, бывший художник Square режиссер серии Final Fantasy , продюсеры Кенсуке Танабэ и Ацуши Икуно.

Приемная[править]

Критический ответ[править]

Бумага Mario: The Origami King получила в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили обширный внешний мир, графику, сценарий и сюжет, но критиковали боевую систему за повторяемость, разочарование и бесполезность.

Отзывы
Выпуск Рецензент, Публикация баллов Комментарий
Переключатель Nintendo Майкл Горофф,
EGM
3/5 Несмотря ни на что, Paper Mario: The Origami King — очаровательная игра.Я хотел полностью исследовать каждую область Грибного королевства. Я хотел найти каждую жабу. Я хотел делать все, кроме непосредственного взаимодействия с боевой системой игры. Пытаясь с каждым выходом переписать основные правила, Intelligent Systems держит поклонников франшизы в напряжении. Но это также может начать искажать идентичность самого сериала. Как вы можете усовершенствовать формулу, если вы постоянно выливаете ее и начинаете заново?
Переключатель Nintendo Кэм Ши,
IGN
7/10 Король оригами — действительно приятная игра, несмотря на поверхностность ее нового игрового процесса.Его персонажи обаятельны, его визуальный дизайн великолепен, его мир интересно исследовать, а его повествование нестандартно и игриво. В то же время, однако, это может быть намного больше. Бой в значительной степени неудовлетворителен, и в вашем путешествии в целом не хватает осмысленного выбора. Для серии с ролевыми корнями это настоящий позор.
Переключатель Nintendo Крис Картер,
Деструктоид
8/10 В моем сердце есть место для обоих стилей Paper Mario.Старые игры все еще существуют, и эта более новая, иногда более тонкая формула тоже подходит. Тем не менее, вполне возможно, что Nintendo и Intelligent Systems свернули эту подсерию всеми возможными способами на данный момент. Надеюсь, следующий будет немного свежее.
Переключатель Nintendo Суриэль Васкес,
GameSpot
8/10 С новой боевой системой, которая затмевает всех и предлагает новый подход к пошаговым боям, ее подмигивание, кивание и приключения сияют еще ярче.Его мир и персонажи могут быть не лучшими в сериале, но он все же способен постоянно бросать вам левые повороты, хорошие шутки и умные сюрпризы. Каждая деталь Короля оригами элегантно вписывается в единое целое, поднимая свое дерзкое чутье на новый уровень. Серия Paper Mario недавно показала, что быть умным и быть умным — это две разные вещи, но, к счастью, им снова удалось быть и тем, и другим.
Переключатель Nintendo Алекс Дональдсон,
VG247
4/5 Тогда эта простота перевешивает оригинальность и энергичность — но я также слишком хорошо знаю, что некоторые поклонники старых игр Paper Mario снова будут немного разочарованы.Это все еще, несомненно, не Тысячелетняя Дверь. Возможно, следующий выход сможет вернуть немного той глубины ролевой игры, но, несмотря на это, это по-прежнему лучшая игра Paper Mario за последние годы.
Агрегаторы
Компилятор Платформа / Оценка
Метакритик 80

Продажи[править]

К 31 марта 2021 года по всему миру было продано 3,12 миллиона единиц игры. [4]

Галерея[править]

Галерею изображений этого предмета см. в Галерее:Бумажный Марио: Король оригами.

Глюки[править]

Основная статья: List of Paper Mario: The Origami King глюки

Глюк в бою волны

Если предполагается начать битву волны, но только один враг жив, а другой находится в анимации смерти, он все равно инициирует битву волны и считает обоих врагов живыми.

Глюк Sumo Bro[править]

Во время второй фазы матча-реванша Босс Сумо Братан в Боевой лаборатории, победа над Боссом Сумо Бро с помощью блока военнопленных без предварительной победы над двумя Сумо Братан вызовет программную блокировку игры.

Глюк с VIP-пропуском[править]

До обновления версии 1.0.1 [5] , в Шангри-Спа, после получения VIP-пропуска для доступа к Источнику Радуги, если игрок после входа сходил с пути к Источнику Радуги, VIP-пропуск исчезал из меню. Если бы игрок затем поговорил с Жабой на стойке регистрации, у него не было бы карты с печатью, и не было бы возможности получить другую. Сохранение после этого момента навсегда помешает игроку прогрессировать. [6]

Основная статья: Список бумажных котировок Mario: The Origami King
Список внутриигровой музыки см. в Musée Champignon#Sound Gallery.
Справка:Медиа • Проблемы с воспроизведением?

Имена на других языках[править]

Язык Имя Значение
Японский ペーパーマリオ オリガミキング
Пепа Марио Оригами Кингу
Бумажный Марио: Король оригами
Китайский (упрощенный) 纸片马力欧:折纸国王
Zhǐpiàn Mǎlìōu: Zhézhǐ Guówáng
Бумажный Марио: Король оригами
Китайский (традиционный) 紙片瑪利歐:摺紙國王
Zhǐpiàn Mǎlìōu: Zhézhǐ Guówáng
Бумажный Марио: Король оригами
Корейский 페이퍼 마리오 종이접기 킹
Пейпео Марио Чон-иджеопги Кинг
Бумажный Марио: Король оригами

Ссылки[править]

Внешние ссылки[править]

Paper Mario: The Origami King освещение в других вики NIWA:
Марио игр
Платформеры Донки Конг /
Марио против.Донки Конг серии
Donkey Kong (1981, Arcade) • Donkey Kong (1994, Великобритания) • Mario vs. Donkey Kong (2004, GBA) • Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (2006, NDS) • Марио против Донки Конга: Снова Марш Мини! (2009, DSiWare) • Марио против Донки Конга: Беспредел в мини-земле! (2010, NDS) • Марио и Донки Конг: Мини в движении (2013, 3DS) • Марио против Донки Конга: Переломные звезды (2015, 3DS/Wii U) • Мини Марио и друзья: amiibo Вызов (2016, 3DS/Wii U)
Братья Марио.серия Mario Bros. (1983, Arcade) • Mario Bros. Special (1984, PC) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC) • Mario Clash (1995, VB)
Аварийная бригада Серия ВС. Wrecking Crew (1984, VS) • Wrecking Crew (1985, NES) • Wrecking Crew ’98 (1998, SFC)
Серия Супер Марио Super Mario Bros. (1985, РЭШ) • Super Mario Bros.: Потерянные уровни (1986, FDS) • Super Mario Bros. 2 (1988, РЭШ) • Super Mario Bros. 3 (1988, РЭШ) • Super Mario Land (1989, GB) • Super Mario World (1990, SNES) • Super Mario Land 2: 6 золотых монет (1992, GB) • Super Mario 64 (1996, N64) • Super Mario Sunshine (2002, GCN) • New Super Mario Bros. (2006, NDS) • Super Mario Galaxy (2007, Wii) • New Super Mario Bros.Wii (2009, Wii) • Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii) • Super Mario 3D Land (2011, 3DS) • New Super Mario Bros. 2 (2012, 3DS) • New Super Mario Bros. U (2012, Wii U) • Super Mario 3D World (2013, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS/iPadOS/Android) • Super Mario Odyssey (2017, NS) • Super Mario Maker 2 (2019, NS)
Прочее Братья Марио. (1983, G&W) • Цементный завод Марио (1983, G&W) • Super Mario Bros. Special (1986, ПК) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, CD) -i) • Super Princess Peach (2005, NDS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) • Super Mario Bros. 35 ( 2020, НС)
Порты и ремейки Crazy Kong (1981, Arcade) • Donkey Kong (1982, G&W) • VS.Super Mario Bros. (1986, VS) • Super Mario Bros. (1986, G&W) • All Night Nippon Super Mario Bros. (1986, FDS) • Kaettekita Mario Bros. (1988, FDS) • Super Mario Bros. (1989, NGW) • Super Mario Bros. 3 (1990, NGW) • Super Mario World (1991, NGW) • Super Mario All-Stars (1993, SNES) • Donkey Kong (1994, NGW) • Super Mario All-Stars + Super Mario World (1994, SNES) • BS Super Mario USA (1996, SNES) • BS Super Mario Collection (1997, SNES) • Братья Супер Марио.Deluxe (1999, GBC) • Super Mario Advance (2001, GBA) • Super Mario World: Super Mario Advance 2 (2002, GBA) • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003, г., GBA) • Famicom Mini Series (2004, GBA) • Classic NES Series (2004-2005, GBA) • Super Mario 64 DS (2004, NDS) • Virtual Console (2006-н.в., Wii/3DS/ Wii U) • Super Mario All-Stars Limited Edition (2010, Wii) • Luigi Bros. (2013, Wii U) • Super Mario Maker для Nintendo 3DS (2016, 3DS) • Captain Toad: Treasure Трекер (2018, NS/3DS) • New Super Mario Bros.U Deluxe (2019, NS) • Super Mario 3D All-Stars (2020, NS) • Game & Watch: Super Mario Bros. (2020, G&W) • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (2021 , НС)
Технические демонстрации snd_test (неизвестно, SNES) • Super Mario 128 (2000, GCN) • New Super Mario Bros. Mii (2011, Wii U) • Mario vs. Donkey Kong Wii U demo (2014, Wii) У)
Отмененные игры Марио покоряет Америку (CD-i) • Super Mario’s Wacky Worlds (CD-i) • VB Mario Land (VB) • Super Mario 64 2 (N64DD)
Ролевые игры Бумага Марио серии Paper Mario (2000, N64) • Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004, GCN) • Super Paper Mario (2007, Wii) • Paper Mario: Sticker Star (2012, 3DS) • Paper Mario: Color Splash (2016, Wii U) • Paper Mario: The Origami King (2020, NS)
Марио и Луиджи Серия Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (2003, GBA) • Марио и Луиджи: партнеры во времени (2005, NDS) • Марио и Луиджи: история Баузера изнутри (2009, NDS) • Марио и Луиджи: Команда мечты (2013, 3DS) • Марио и Луиджи: Бумажный джем (2015, 3DS)
Прочее Ролевая игра Super Mario: Legend of the Seven Stars (1996, SNES)
Ремейки Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера (2017, 3DS) • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера + Баузер-младший.Путешествие (2018, 3DS)
Отмененные игры Super Mario RPG 2 (N64DD) • Super Paper Mario (GCN)
Доктор Марио Серия Главная Dr. Mario (1990, NES) • Dr. Mario 64 (2001, N64) • Dr. Mario Online Rx (2008, WiiWare) • Dr. Mario Express (2008, DSiWare) • Dr. Luigi (2013, Wii U) • Dr. Mario: Miracle Cure (2015, 3DS) • Dr.Мир Марио (2019, iOS/iPadOS/Android)
Прочее ВС. Доктор Марио (1990, VS) • Доктор Марио (1992, GwB)
Ремейки Тетрис и доктор Марио (1994, SNES) • Коллекция головоломок Nintendo (2003, GCN) • Доктор Марио и Лига головоломок (2005, GBA)
Марио Карт серии Главная Super Mario Kart (1992, SNES) • Mario Kart 64 (1996, N64) • Mario Kart: Super Circuit (2001, GBA) • Mario Kart: Double Dash!! (2003, GCN) • Mario Kart DS (2005, NDS) • Mario Kart Wii (2008, Wii) • Mario Kart 7 (2011, 3DS) • Mario Kart 8 (2014, Wii) ) • Mario Kart Tour (2019, iOS/iPadOS/Android)
Аркада Mario Kart Arcade GP (2005, Arcade) • Mario Kart Arcade GP 2 (2007, Arcade) • Mario Kart Arcade GP DX (2013, Arcade) • Mario Kart Arcade GP VR (2017) )
Прочее Mario Kart Live: Домашняя трасса (2020, NS)
Порты Mario Kart 8 Deluxe (2017, NS)
Технические демонстрации Mario Kart для Nintendo GameCube (2001, GCN) • Mario Kart XXL (2004, GBA)
Mario Party Серия Главная Mario Party (1998, N64) • Mario Party 2 (1999, N64) • Mario Party 3 (2000, N64) • Mario Party 4 (2002, GCN) • 905 Party 5 ( 2003, GCN) • Mario Party 6 (2004, GCN) • Mario Party 7 (2005, GCN) • Mario Party 8 (2007, Wii) • Mario Party 9 (2012, Wii) • Mario Party 10 (2015, Wii U) • Super Mario Party (2018, NS) • Mario Party Superstars (2021, NS)
Аркада Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004, Arcade) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005, Arcade) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009, Arcade) • Mario Party Kurukuru Carnival (2012, Аркады) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 (2013, Аркады) • Mario Party Challenge World (2016, Аркады)
Прочее Mario Party-e (2003, GBA) • Mario Party Advance (2005, GBA) • Mario Party DS (2007, NDS) • Mario Party: Island Tour (2013, 3DS) • Mario Party: Star Rush (2016, 3DS) • Mario Party: The Top 100 (2017, 3DS)
Особняк Луиджи Серия Главная Особняк Луиджи (2001, GCN) • Особняк Луиджи: Темная луна (2013, 3DS) • Особняк Луиджи Аркада (2015, Аркада) • Особняк Луиджи 3 (2019, NS)
Ремейки Особняк Луиджи (2018, 3DS)
Техническая демонстрация Особняк Луиджи (2000, GCN)
Спортивные игры Марио Бейсбол серия Mario Superstar Baseball (2005, GCN) • Mario Super Sluggers (2008, Wii)
Марио Гольф Серия Golf (1984, NES) • Семейный компьютер для гольфа: поле для Японии (1987, FDS) • Семейный компьютер для гольфа: U.S. Course (1987, FDS) • NES Open Tournament Golf (1991, NES) • Mario Golf (1999, N64) • Mario Golf (1999, GBC) • Mobile Golf (2001, GBC) ) • Mario Golf: Toadstool Tour (2003, GCN) • Mario Golf: Advance Tour (2004, GBA) • Mario Golf: World Tour (2014, 3DS) • Mario Golf: Super Rush (2021 , НС)
Марио Страйкерс Серия Super Mario Strikers (2005, GCN) • Mario Strikers Charged (2007, Wii) • Mario Strikers: Battle League (2022, NS)
Марио Теннис Серия Mario’s Tennis (1995, VB) • Mario Tennis (2000, N64) • Mario Tennis (2000, GBC) • Mario Power Tennis (2004, GCN) • Mario Tennis: Power Tour 2005, GBA) • Mario Tennis Open (2012, 3DS) • Mario Tennis: Ultra Smash (2015, Wii U) • Mario Tennis Aces (2018, NS)
Порты Новое управление игрой! Mario Power Tennis (2009, Wii)
Прочее Donkey Kong Hockey (1984, G&W) • Famicom Grand Prix: F-1 Race (1987, FDS) • Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (1988, FDS) • Super Mario Race ( 1992, GwB) • NBA Street V3 (2005, GCN) • SSX on Tour (2005, GCN) • Mario Hoops 3-на-3 (2006, NDS) • Mario Sports Mix (2010, Wii) • Mario Sports Superstars (2017, 3DS)
Отмененные игры Шипы Super Mario (Wii)
Кроссоверы Марио и Соник Серия Марио и Соник на Олимпийских играх (2007, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх (2008, NDS) • Марио и Соник на зимних Олимпийских играх (2009, Wii) • Марио и Соник на Зимних Олимпийских играх (2009, NDS) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 в Лондоне (2011, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 в Лондоне (2012, 3DS) • Марио и Соник на Зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи (2013, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, 3DS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016, аркадное издание (2016, аркада) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио, 2020 (2019, NS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио, 2020 — аркадное издание (2020, Аркады)
Super Smash Bros.серия Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS (2014) , 3DS) • Super Smash Bros. for Wii U (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
Серия Mario + Rabbids Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS) • Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
Улица Итадаки Серия Itadaki Street DS (2007, NDS) • Fortune Street (2011, Wii)
Прочее Nintendo Land (2012, Wii U) • Puzzle & Dragons: Super Mario Bros.Издание (2015, 3DS)
Техническая демонстрация Chase Mii (Неизвестно, Wii U)
Развивающие игры Марио Дискавери серии Марио пропал! (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Машина времени Марио (1993, MS-DOS/SNES/NES) • Ранние годы Марио! Fun with Letters (1993, MS-DOS/SNES) • Ранние годы Марио! Fun with Numbers (1994, MS-DOS/SNES) • Ранние годы Марио! Дошкольное развлечение (1994, MS-DOS/SNES)
Прочее Марио учит печатать (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros.& Друзья: Когда я вырасту (1991, MS-DOS) • Марио учит печатать 2 (1996, MS-DOS)
Порты Ранние годы Марио! Сборник CD-ROM (1995, ПК)
Художественные принадлежности Выпущенных игр Я учитель: Super Mario no Sweater (1986, FDS) • Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Super Mario Collection Screen Saver (1997, ПК) • Mario no Photopi (1998, N64) • Mario Artist: Paint Studio (1999, N64DD) • Mario Artist: Talent Studio (2000, N64DD) • Mario Artist: Communication Kit (2000, N64DD) • Марио Художник: Polygon Studio (2000, N64DD) • Семья Марио (2001, GBC)
Отмененные игры Марио Художник: Game Maker (N64DD) • Марио Художник: Graphical Message Maker (N64DD) • Марио Художник: Sound Maker (N64DD) • Марио Художник: Video Jockey Maker (N64DD) • Mario Paint 64 (N64DD)
Разное игр BOMBS MARIO SOUGHT (1983, G & W) • Alleyway (1989, GB) • Mario’s Catch Catch (1990, SMBW) • Hammer Bomb (1990, SMBW) • Princess Toadstool замок 1990, SMBW) • Mario the Juggler (1991, G&W) • Yoshi’s Safari (1993, SNES) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Mario’s Game Gallery (1995, MS-DOS) • Mario’s Picross (1995, Великобритания) • Mario’s Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (игровой автомат) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, Великобритания) • Excitebike: Bun Bun Bike Mario Battle (1997, Satellaview) • Mario’s FUNdamentals (1998, Windows) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, Arcade) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dance Dance Revolution: Mario Mix (2005, GCN)
Технические демонстрации Mario Demo (1994, VB) • morphdemo (Неизвестно, N64) • Peach’s Castle (2002, GCN) • Лицо Марио (Неизвестно, NDS) • Koopa Troopa Forest Неизвестно, Wi) ( • Марио FPS (Неизвестно, Wii)

Paper Mario: The Origami King Toad, локации Whispering Woods

Если вы ищете всех жаб в Paper Mario: The Origami King’s Whispering Woods, первом уровне игры, то мы можем помочь вам найти эти хитрые локации.

In Paper Mario: Королевские жабы-оригами являются предметом коллекционирования, что делает их более полезными, чем практически в любой другой игре про Марио. Кроме капитана Тоада, который, конечно, сам по себе сокровище.

Если вы спасете жаб в Paper Mario: The Origami King, они займут места на трибунах вокруг вашей боевой арены и помогут вам, если вы попадете в беду — за определенную плату, конечно. Эти жабы не вчера родились.

Однако, прежде всего, сбор всех тоадов в каждой области заполнит процент, отслеживающий ваши предметы коллекционирования на экране карты.Итак, вот где найти всех 12 жаб в Whispering Woods в Paper Mario: The Origami King .

Все локации Toad в Whispering Woods

Где найти все 12 жаб в Whispering Woods, первой области Paper Mario: The Origami King
  • Первую жабу в Whispering Woods невозможно не заметить. Он тот, кто объясняет аферу, эээ, мы имеем в виду операцию, Жабы бегают в Paper Mario: The Origami King. Вы встретите его застрявшим в кустах сразу после того, как восстановите силы Дедушки и покинете туманный лес.Ударьте куст молотком, чтобы освободить его.
  • Вторая жаба в Шепчущем лесу находится вскоре после того, как вы доберетесь до лагеря. Откройте первую палатку слева, подойдя к молнии на двери и нажав A. Затем расплющите его ударом молота.
  • Третью жабу в Шепчущем лесу можно найти на качелях сразу после палаток. На качелях есть Гумба, поэтому сначала победите его, а затем ударьте по качелям. Жук скатится вниз по правому шесту качелей, позволяя вам ударить по нему молотком.Эти жуки всегда свернуты жабами, поэтому, если вы заметили их, и они слишком высоки, чтобы ударить их, попробуйте сначала ударить по объекту, на котором они находятся, чтобы сбить их.
  • Четвертая жаба в Шепчущем лесу сразу после пересечения моста садится на скамейку, чтобы отдохнуть. Спуститесь со скамейки, чтобы найти место для костра и желтую жабу, застрявшую в пне. Подпрыгните и удерживайте A, чтобы вытащить его. Некоторые жабы останутся смятыми даже после того, как вы их спасете, и вам потребуется что-то сделать в этом районе, чтобы выпрямить их.В данном случае эта Жаба хочет огня, но у нас пока нет возможности зажечь разумные дрова. Мы вернемся позже, чтобы исполнить их желание умереть.
  • Для Пятая жаба в Шепчущем лесу , продолжайте двигаться влево, за кучей дров, чтобы найти дерево в конце утеса. Здесь есть еще один жук, так что ударьте по дереву, и жук упадет. Разбейте жука молотком, чтобы спасти эту жабу.
  • Шестая жаба в Whispering Woods сидит за столами для пикника, так что вернитесь мимо костра и подойдите к накрытым столам.Там сидит Гумба, ожидая своего барбекю, дайте ему еду, которую он никогда не забудет (ударьте его молотком и сокрушите в бою), а затем вытащите Жабу из-под стула, на котором он сидел. Просто удерживайте A, когда появится подсказка.
  • Седьмая жаба тоже на столах для пикника, на противоположном столе стоит тарелка с супом или что-то в этом роде. Так что запрыгивайте на него и стучите по нему молотком. Он выскочит, и вы сможете продолжить свой день.
  • Восьмая жаба в Шепчущем лесу находится за живой изгородью, где вы можете увидеть парящую в воздухе монету.Поднимитесь по ступенькам к двери хижины, а затем спрыгните с уступа слева. Вам просто нужно забить скомканный мяч Жабы, и он будет спасен. Не то, чтобы его ждали друзья.
Эта хитрая жаба из Шепчущего леса прячется в цветочном горшке.
  • Девятая жаба в Шепчущем лесу снова на крыльце хижины. В одной из цветочных корзин не хватает цветка, поэтому подпрыгните и ударьте его головой снизу. Цветок выглядит немного более сложенным, чем другие, поэтому запрыгивайте обратно на перила кабины и бейте по нему молотком, чтобы спасти эту жабу.
  • Десятая жаба в Шепчущем лесу находится через дорогу от хижины, застряла в кустах, как и первая. Просто забей его и вперед.
  • Одиннадцатая жаба в Шепчущем лесу застряла в поленнице бревенчатой ​​лачуги, которую нужно починить с помощью конфетти. Вы можете вытащить его, но он останется скрюченным, глядя на заметный квадрат на земле. Встаньте на площадь и прыгните, чтобы обнаружить спрятанный блок, который ударит по складкам прямо из Жабы.Запомните эти подозрительные квадраты, чтобы потом разгадать все секреты.
  • Двенадцатую и последнюю жабу в Шепчущем лесу нельзя сохранить при первом прохождении области. Дверь в каюту заперта, потому что Жабы нет дома, и не было уже давно. Лучше всего продолжить игру, спустившись с холма и отправившись в город жаб, вы можете вернуться позже и сохранить последний, чтобы получить 100% на экране карты.

Вот где можно найти всех жаб в Whispering Woods в Paper Mario: The Origami King .Если вам нужна помощь с некоторыми другими предметами коллекционирования в игре, ознакомьтесь с другими нашими руководствами Paper Mario: The Origami King.

Включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии с помощью Disqus.

Бумажный Марио: жаба-оригами раскрывает взрослую жабу

Бумажный Марио: Король оригами был неожиданным объявлением Nintendo, но в трейлере есть неожиданная деталь о культовом персонаже Жабе.

Nintendo выпустила неожиданное объявление из ниоткуда, показав совершенно новый Paper Mario , который появится на Nintendo Switch. Paper Mario: The Origami King Марио объединяется с множеством врагов для борьбы с новой угрозой.

Конечно, в игре по-прежнему есть все элементы, которые игроки ожидают от P aper Mario , в том числе много юмора и решение головоломок.Жабы снова станут важной частью Король оригами , и есть даже небольшой сюрприз, связанный с помощником.

Связанный: Секретный трюк Super Mario Bros. Game Over продолжает поражать умы людей

Поклонники впервые видят, как может выглядеть взрослая жаба или, по крайней мере, жаба, обладающая человеческими качествами.Это определенно делает Жабу еще более странным существом, чем раньше.

Бумажные предки Марио и Тоада

Как показано на изображении выше, в некоторых местах набора Paper Mario: The Origami King есть настенные изображения жаб.К сожалению, эти жабы имеют нормальные человеческие пропорции, чего нет ни у одного другого существа в Paper Mario . Жаба всегда носила детский дизайн, но никогда не было ясно, сколько лет персонажу или даже кто он. Жаба была частью серии Марио с самого начала, с Super Mario Bros. в 1985 году. С тех пор у персонажа был такой же миниатюрный дизайн, но, что интересно, есть еще один пример более гуманоидной Жабы.

Изображение выше взято из анимационного фильма 1986 года Super Mario Bros.: Персик-химэ Кюсюцу Дай Сакусэн! В фильме Марио и Луиджи сталкиваются с расой людей-грибов, и этот конкретный персонаж указан в титрах как Жаба 2. Это единственный другой экземпляр Жабы, который имеет человеческие пропорции. Итак, возникает вопрос, что это за искусство в Paper Mario: The Origami King ? Они могут быть просто выразительным искусством, или они могут быть тем, как на самом деле выглядели предки Жабы, но кто знает?

Paper Mario: The Origami King поступит в продажу 17 июля для Nintendo Switch.

Далее: Трейлер Paper Mario намекал на новую игру Metroid?

Премия Razzie Awards Резервное решение сохранить худшую категорию Брюса Уиллиса

Об авторе Хейс Мэдсен (опубликовано 396 статей)

Хейс — штатный писатель Screen Rant.Он пишет и ведет подкасты об играх уже более десяти лет и является выпускником Денверского столичного государственного университета по программе журналистики. Он увлекается ролевыми играми с тех пор, как в юном возрасте открыл для себя серию Final Fantasy. Вы можете найти его в Твиттере @Solfleet.

Другие работы Хейса Мэдсена

Грибной город – 24 жабы

Посмотреть индекс

В этой части Paper Mario: The Origami King Guide мы покажем вам местонахождение 24 жаб , которые нужно сохранить в Shroom City .

Видео 24 жаб в Грибном городе:

Жаба 1/24
Идите за зданием на въезде в город (рисунок 1), заберитесь на крышу с помощью ящиков (рисунок 2), затем ударьте насекомым по статуе (рисунок 3).

картина1
картина2
картина3

Жаба 2/24
Из предыдущей Жабы прыгайте на доску (рисунок 4), затем ударьте Жабу под знаком (рисунок 5).

картина4
картина5

Жаба 3/24
Ударьте по вывеске перед магазинами в восточной части города (рисунок 6).

картина6

Жаба 4/24
Войдите в средний магазин и нажмите на Жабу на полке (картинки 7 и 8).

картина7
картина8

Жаба 5/24
Ударьте по цветку в западной части города (рисунок 9).

картина9

Жаба 6/24
В западной части города уничтожьте ящики, а затем несколько раз ударьте по дыре в стене (картинки 10 и 11).

картина10
картина11

Жаба 7/24
Рядом с предыдущей жабой используйте молоток перед маленькими ящиками, чтобы появился ?-блок (рисунок 12).Используйте его, чтобы добраться до верхнего уровня, затем ударьте по пальме (рисунок 13).

картина12
картина13

Жаба 8/24
От предыдущей Жабы идите на другую сторону куста (рисунок 14) и используйте горшки, чтобы добраться до вершины забора отеля, чтобы несколько раз попасть в проектор (рисунок 15). Наконец, нажмите на гриб перед входом в отель (рисунок 16).

картина14
картина15
картина16

Жаба 9/24
В первой комнате отеля пройдите в дверь справа (рисунок 17), затем вытащите Жабу, застрявшую между ящиками (рисунок 18).

картина17
картина18

Жаба 24.10
В первой комнате отеля перепрыгните через стену с помощью динамиков (рисунок 19).На другой стороне уничтожьте ящики и победите врагов (рисунок 20).

картина19
картина20

Затем используйте Волшебный круг, чтобы отключить воду (рисунок 21). Снимите наклейку с двери, чтобы иметь возможность вернуться в первую комнату отеля, и ударьте по фонтану (рисунок 22): вы получите МАКСИМАЛЬНОЕ Сердце.

картина21
картина22

Жаба 24.11
Ударьте тележку перед стойкой регистрации отеля (рисунок 23).

картина23

Жаба 12/24
Ударьте по горшку в конце восточного крыла отеля, затем забейте насекомое, которое вылезло из него (картинки 24 и 25).

картина24
картина25

Жаба 13/24
Вы освобождаете профессора во время сценария (рисунок 26).

картина26

Toads 14 to 23/24
После уничтожения Yellow Streamer сохраните Toads, спрятанных за киоском на западной стороне озера (рисунок 27).

картина27

Жаба 24/24
После уничтожения желтого серпантина пройдите через палатку в западной части города (рисунок 28), уничтожьте ящики и ударьте по насекомому (рисунок 29).

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рубрики

  • Своими руками
  • Вышивание
  • Для дачи
  • Игрушки
  • Из бумаги
  • Из дерева
  • Мастер классы
  • Новичкам
  • Поделки
  • Электроника
  • Разное
Вологда, ул.Засодимского, 5
Телефон 8(8172)72-04-85
Карта сайта