The Origami King — прохождение и коллекционные предметы Autumn Mountain
Самый первый уровень синего серпантина короля оригами называется “Осенняя Гора”. Уровень Autumn Mountain в Paper Mario: The Origami King довольно сложна, и если вы попытаетесь пройти, ничего не зная об этом заранее, вы можете оказаться в замешательстве и разочаровании.Чтобы помочь вам завершить миссию “Осенняя Гора” в Paper Mario: The Origami King, а также легко найти каждый предмет коллекционирования, мы подготовили это руководство, чтобы провести вас через весь уровень, шаг за шагом.
Paper Mario: The Origami King “Осенняя Гора”
Садитесь на трамвай до осенней горы
После того как вы закончите Оверлук-Тауэр и уничтожите Красный серпантин, отправляйтесь на гору Оверлук и отправляйтесь туда на трамвайную остановку. Найдите жабу, которая управляет им, и согласитесь прокатиться на трамвае.
Боб-Омб будет сопровождать вас на трамвае и впоследствии станет частью вашей команды.
Осенняя Гора
После прибытия на осеннюю гору вы увидите жабу на полу справа от вас, которая нуждается в спасении. После спасения его, вы также должны спасти синий морской капитан Жаба, который находится рядом с лестницей.
Попал в цель ?- Блок за станцией платформы, чтобы получить себе 100 монет, а затем добраться до маленькой скрытой области между стеной справа от вас и трамвайной остановкой. Добраться до середины этой области, а затем прыгать, чтобы ударить невидимку ?- Блок, который вознаградит вас блестящим молотком.
Теперь выйдите из трамвайной остановки, повернув налево. Следуйте за Бобом-омбом в пропасть, пока не будет запущен ролик. После этого поднимитесь по тропинке в эту пропасть, которая ведет вас в гору.
Вы встретите на своем пути несколько солдат-оригами. Там также будут некоторые шипастые враги, которых вы можете повредить только с помощью своих железных сапог.
После того, как вы позаботитесь о врагах и прибудете на Безводное озеро, доберитесь до лодки в правой части экрана, чтобы запустить еще один ролик. Как только все закончится, войдите в помещение наверху, поднявшись по лестнице.
Слева вы увидите обезьяну-оригами, стоящую на банках из-под тунца. Он убежит, если ты подойдешь к нему поближе, так что оставь его в покое. Идите по тропинке направо, и Боб-ОМБ поможет вам найти святилище воды Веллюменталь.
После того, как вы найдете это, продолжайте идти по тропинке, и вы столкнетесь с водным магическим кругом Веллумента. Затем поднимитесь по лестнице направо.
В нижней части лестницы есть небольшое отверстие, которое поможет вам забраться под лестницу и захватить там коллекционное сокровище.
Равнины с высокой травой
А теперь отправляйся на равнины с высокой травой. Используйте свой датчик жаб, чтобы найти жаб в высокой траве, а затем спасти их с помощью вашего молотка.
Направляйтесь в правую часть этой области этого поля, чтобы войти в секретную область. Пройдите до конца маленькой скрытой тропинки слева и спрыгните в пещеру под вами.
Справа от тебя будет жаба. Спасение этой жабы вознаградит вас максимальным сердцем +5.
Пройдите до конца этого пути, а затем разрушьте стену, используя свой молоток, чтобы выйти из этой области. Чтобы подняться по склону и вернуться в поля, вам придется починить не-бездонную яму.
Поиск Боба-Омба
Покиньте равнины, направляясь в правую часть области. После ухода вы поймете, что Боба-Омба нигде не видно. Снова ступайте в высокую траву и идите вдоль правой стороны забора, пока не окажетесь на переднем плане.
Боб-Омб стоит на площади Дружбы и разговаривает с мужчиной в сомбреро. После того, как Боб-ОМБ вернется в вашу команду, исцелите себя, используя скамейку у выступа, а затем используйте блок сохранения справа от вас. А теперь возвращайтесь к точке входа на мост.
Когда вы идете по мосту, появится мачо-ГУМ, и он сбросит Боба-Омба с моста. Если вы хотите спасти Боб-Омба, прежде чем продолжить путь к осенней Горе, вам придется свернуть в каштановую долину.
Как вернуться обратно в осеннюю гору из каштановой долины
После того, как вы закончите каштановую долину и получите Боб-ОМБ обратно с вами, идите по восходящей дорожке.
На стене утеса справа отремонтируйте не-бездонную дыру, а затем продолжайте подниматься по дорожке, пока не доберетесь до лестницы.
Вместо того, чтобы использовать эти лестницы, вам нужно пройти вдоль забора на переднем плане, а затем спрыгнуть вниз в область под вами.
На стене утеса почините не-бездонную дыру, а затем получите тысячу монет, ударив по ней? – Блок налево.
После этого идите направо и возвращайтесь на тропинку. Поднимитесь по лестнице и откройте ворота, сняв с них ленту.
Эти ворота приведут вас обратно на осеннюю гору, к мосту, где сбили Боба-Омба.
Спутниковый офис “Осенняя Гора”
Теперь идите к дороге, которая ведет вас на задний план, а затем поднимитесь по лестнице. Поднимаясь по третьей лестнице, вы увидите не бездонную дыру в стене утеса. Отремонтируйте его, чтобы восстановить спутниковый офис сенсорной лаборатории осенней горы.
Зайдите в офис, чтобы разблокировать возможность перемещения факса. Это позволит вам быстро добраться до пикниковой дороги.
Выйдите из офиса и вернитесь на тот путь, по которому вы шли. Продолжайте двигаться влево и избавьтесь от оригами-Парагумбы на своем пути.
Как только вы доберетесь до воды Vellumental Shrine sign. Там будет блок сохранения, так что не забудьте сохранить.
Посмотрите за блоком сохранения, и вы увидите скрытый путь. Подойдите к вершине тропы, и вы достигнете трубы деформации, которая приведет вас в другое секретное место у безводного озера, где вы можете получить кучу предметов коллекционирования.
Водный Веллюментальный Храм
Собрав все предметы коллекционирования в этом районе, отправляйтесь к водному Веллюментальному святилищу, идя по дороге. Идите по мостам к святилищу и не забудьте использовать блок сохранения там. Подождите, пока оригами Чип-Чип прыгнет через мост, прежде чем двигаться вперед.
Как только Вы, наконец, доберетесь до ворот святилища, наступите на любой из переключателей там, и Боб-ОМБ встанет на другой. Это откроет врата в Водный Веллюментальный храм.
Омолаживающее Безводное озеро
Побив святыню и покинув ее, возвращайтесь обратно к безводному озеру. Чтобы сделать это, пройдите по мосту перед святыней, а затем идите по тропинке с обратной стороны спасительного блока.
Над вами будет труба искривления, по которой вы сможете добраться до безводного озера.
Как только вы окажетесь там, доберитесь до магического круга воды Веллюменталь и нажмите X, чтобы заполнить это озеро водой.
Ловлю обезьяну оригами
Теперь спуститесь с горы по реке и следуйте за Голубым серпантином. Отправляйтесь на лодочный причал у реки и прыгайте в лодку.
После окончания ролика выйдите из лодки и посмотрите налево, чтобы еще раз увидеть деньги оригами на банках с тунцом. На этот раз он будет танцевать.
Идите вперед и взаимодействуйте с обезьяной. Он швырнет в тебя банкой из-под тунца и убежит. Возьмите эту банку тунца и идите в том направлении, куда пошла обезьяна.
Спустившись по лестнице, продолжайте двигаться вперед, и вы снова окажетесь на равнине с высокой травой.
Как только вы окажетесь на равнине, вы увидите несколько белых символов Z над травой. Подойдите к ним, и вы увидите Спайка. Спайк скажет тебе, что хочет повеселиться.
Это означает, что он хочет пойти на Площадь Дружбы (место, где тот парень в сомбреро разговаривал с Бобом-омбом).
Чтобы добраться до входа на Площадь Дружбы, выйдите на передний план и держитесь правой стороны равнины. Вход будет у нижнего края равнины.
Как только вы окажетесь на площади Дружбы со Спайком, вы поймете, что не можете открыть свою банку тунца, так как парня с консервным ножом нигде не видно. Так что теперь тебе придется отправиться на его поиски.
Консервный Нож
Идите вдоль забора налево, и вы попадете на площадь с большой квадратной колонной. Как только вы приблизитесь к траве, вас встретит куча врагов.
Как только вы победите их, зайдите в высокую траву, и вы увидите там парня с консервным ножом.
Поговори с ним, а потом возьми его с собой на вечеринку. Как только все соберутся, поговорите с открывателем консервов, и он с радостью откроет для вас банку тунца.
Наконец, направляйтесь к верхнему правому углу высокой травяной равнины, чтобы добраться до маленького святилища. Когда вы приблизитесь к этому святилищу, вы получите возможность использовать свою банку тунца. Используйте его, и обезьяна оригами придет и съест его.
Забейте обезьяну, когда она жует тунца, чтобы спасти гребца жабу. Разговор с гребцом жабой на пристани завершит осеннюю гору.
Коллекционные предметы в миссии “Осенняя Гора”
Жабьи локации
Жаба #1: Когда вы доберетесь до трамвайной остановки, вы найдете эту смятую зеленую жабу прямо под собой.
Жаба #2: После того, как вы выйдете из трамвайной остановки, вы увидите эту синюю жабу, прыгающую вокруг.
Жаба #3: эта жаба находится за трамвайной остановкой (у Белого столба) и замаскирована под красный кленовый лист.
Жаба #4: После того, как вы получите свои 100 монет от ?- Блок, ударьте по куче листьев рядом с ним, и из него выйдет желтая Кленовая листовая жаба.
Жаба #5: отправляйтесь на пирс для экскурсий вниз по реке, и вы найдете эту жабу внутри пустой банки из-под тунца рядом с табличкой для тура.
Жаба #6: Когда вы достигнете высоких травянистых равнин, включите свой радар жабы. Вы найдете первую жабу слева от точки входа.
Жаба #7: на равнине с высокой травой слева есть небольшая тропинка. Идите по этой тропинке, а затем прыгайте вниз в скрытую дыру, чтобы найти эту жабу. Вы будете вознаграждены максимальным HP +5 за спасение его.
Жаба #8: Когда вы будете у выхода из подземной пещеры, посмотрите налево, и вы найдете эту жабу, спрятанную в высокой траве.
Жаба #9: Встаньте перед выходом и посмотрите направо, чтобы найти жабу у забора.
Жаба #10: после того, как вы перейдете мост, ударьте по дереву слева от знака для водного Веллюментального святилища, и кленовый лист упадет вниз.
Жаба #11: эта жаба застряла в передвижном факсимильном аппарате в сенсорной лаборатории.
Жаба #12: когда вы подниметесь по самому первому мосту, чтобы направиться к святилищу, посмотрите налево, и вы увидите дерево. За этим деревом находится вход в пещеру, в которую вам нужно войти. Пройдя через него, выйдите на карниз, а затем ударьтесь о камень, и он упадет на землю. Этот камень теперь поможет вам добраться до жабы, приклеенной к стене.
Жаба #13: Когда вы будете в святилище воды, поищите дерево у трубы варпа рядом со святилищем. Ударьте по дереву, и кленовый лист жабы покажет себя.
Жаба #14: когда вы пересекаете мост, чтобы направиться к водному святилищу, ударьте рыбу оригами в центре, и появится жаба.
Жаба #15: используйте деформационную трубу у Водного святилища, чтобы забраться на выступ над высохшим озером, который позволит вам добраться до стрекозы. Ударил муху, чтобы показать другую жабу.
Жаба #16: С того места, где вы взяли вышеупомянутую жабу, спрыгните на крышу лачуги, а затем ударьте по кусту слева от вас. Теперь появится магический круг, который можно использовать, чтобы разбить жабу-жука на скале.
Жаба #17: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Жаба-жучок будет лежать под грудой перевернутых лодок.
Жаба #18: оттуда, где вы взяли вышеупомянутую жабу, вы можете забраться на перевернутые лодки, чтобы добраться до верха ящиков, где находится желтая Кленовая листовая жаба.
Жаба #19,20,21: из перевернутых лодок, где вы получили жабу #17, идите к дереву далеко слева, чтобы найти этих трех жаб.
Жаба #22: после того, как вы дадите жабе-обезьяне оригами банку тунца, ударьте ее, когда она ест тунца.
“Осенняя Гора” Локации Не-Бездонных дыр
Отверстие #1: первое отверстие находится в углу у ворот, примыкающих к трамвайной остановке.
Отверстия #2,3,4: эти три отверстия будут расположены вокруг первого дерева, которое вы увидите в этом месте.
Отверстие #5: после того, как вы спасете жабу, которая дает вам максимальное обновление HP +5, выйдите из этого места, ударив по стене позади шипастого. Когда вы будете выходить, вы увидите эту дыру.
Отверстие #6: это отверстие можно увидеть после того, как вы перейдете мост. Это дыра, в которую упал знак.
Отверстие #7: это отверстие находится у скамейки и имеет форму гриба. Это откроет дверь в спутниковый офис.
Отверстие #8 и # 9: Когда вы будете спускаться по тропе к святилищу, вы увидите эти две дыры на скалах вдоль этой тропы.
Отверстие # 10,11,12: как только вы приблизитесь к святилищу, вы войдете в область с красной травой. Там вы найдете эти три дырки.
Отверстие #13: это отверстие находится на утесе справа от сужающегося склона.
Отверстие #14: используйте деформационную трубу у Водного святилища, чтобы попасть на выступ над высохшим озером
Отверстие #15: после того, как вы закончите каштановую долину и войдете в осеннюю гору, вы увидите это отверстие на стене справа от вас.
Отверстие #16: оттуда, где вы нашли вышеупомянутое отверстие, идите на юг от ворот, и вы найдете это отверстие рядом с блоком.
Отверстие #17: идите вниз по тропинке к югу от входа в каштановую долину, чтобы найти эту дыру.
Отверстие #18: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Посмотрите налево от сундука с сокровищами, чтобы найти отверстие.
Расположение блоков
Блок #1: после того, как вы выйдете со станции и войдете в осеннюю гору, вы увидите этот блок прямо перед собой. Он содержит 100 монет.
Блок #2: Этот невидимый блок скрыт в центре области за станцией платформы. Он содержит блестящий молоток.
Блок #3: Когда вы будете у маленького святилища, посмотрите на ворота слева, и вы увидите крошечное отверстие в нем, которое позволит вам добраться до этого блока. Он содержит огненный цветок.
Блок #4: после того, как вы выйдете из Долины Каштанов, идите на юг, и вы найдете этот блок рядом с дырой. В нем лежит мешочек с монетами.
Блок #5: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Посмотрите налево от сундука с сокровищами, чтобы найти этот блок. В нем находится молоток для метания.
Локации сокровищ
Коллекционное сокровище #1: с того места, где вы впервые увидите Водное святилище, спуститесь по лестнице и внизу увидите небольшое отверстие. Зайдите в это отверстие, и вы найдете сундук с сокровищами.
Коллекционное сокровище #2: пройдя мимо входа в каштановую долину, вместо того чтобы подниматься по лестнице, поверните направо и перелезьте через забор. Вы найдете скрытый выступ, который держит этот сундук с сокровищами.
Коллекционное сокровище #3: Когда вы окажетесь в спасительном блоке у святилища, вы увидите узкую дорожку рядом с ним. Сундук с сокровищами находится в конце этой дорожки.
Коллекционное сокровище #4: после омоложения озера прыгайте в плавучие лодки и проходите мимо перевернутых лодок. Сундук с сокровищами стоит над озером.
Семейный очаг. Домоводство. Дети. Рецепты. Психология. Отношения
Оригами лягушка — знакомое с детства развлечение, когда устраивались целые соревнования на лучшую прыгучесть этого персонажа.
А кто забыл, давайте освежим память и передадим детям мастерство создания, чтобы и они смогли поиграть с веселой лягушкой, невероятно прыгучей и забавной.
Как сделать лягушку оригами?
Начальный этап
Для работы понадобится цветная бумага квадратной формы.
На первом этапе нужно сделать перекрестные сгибы. Поэтому сложите бумагу вдвое от уголка к уголку, чтобы образовался треугольник. Затем еще раз вдвое, соединяя оставшиеся два уголка.
Понадобится еще один сгиб, но теперь нужно сложить бумагу так чтобы получился прямоугольник, то есть одну сторону соединить с противоположной.
Получившийся сгиб перенаправьте в середину.
Сложите деталь, загладив все сгибы.
Получится деталь треугольной формы. Потяните за правый уголок и соедините его с верхним.
То же самое проделайте с левым уголком.
Теперь сложите правый уголок и сторону этой получившейся детали, выравнивая их по центру.
Сложите левую часть. На этой стороне пока закончили.
Переверните треугольную бумажную деталь на другую сторону.
Направьте правый уголок вниз, выравнивая его по центру.
Левый также следует подвергнуть этой процедуре.
Здесь же одну сторону загните вправо, равняя ее по краю детали.
А вторую – влево.
Заключительный этап
Переверните деталь на другую сторону. Чтобы лягушка прыгала, в нижней ее части нужно сделать складку. Для этого загните сначала вверх нижнюю часть.
А затем ее же направьте в другую сторону, как бы внутрь лягушки. Можно сразу сделать нужную складку, хотя поэтапно намного проще, так как бумага в этой области толстая и для нужных действий нужно немного приложить усилий.
Оригами лягушка почти готова. Осталось только приподнять кончик в передней ее части и загнуть его в сторону.
Затем второй.
На получившихся торчащих треугольниках нарисуйте глаза или приклейте двигающиеся, что придаст лягушке еще большую забавность.
Можно прикрепить еще и длинный язык, но если планируются серьезные соревнования, чья лягушка дальше всех прыгает, лучше без него обойтись.
Дина Фомина
Мастер класс для педагогов по изготовлению логопедического пособия в технике оригами. Может быть использован для рукоделия с детьми от 5-6 лет.
Цель мастер класса: научиться изготавливать поделку в технике оригами.
Задачи: развивать творческие способности, глазомер, мелкую моторику рук, творческое воображение, терпение, аккуратность.
Превращается рука
И в котёнка, и в щенка.
Чтоб рука артисткой стала,
Нужно очень-очень мало:
Специальные перчатки,
Ум, талант – и всё в порядке!
Валентин Берестов
Игрушка в технике оригами, которая умеет открывать рот. Может быть использована в детском театре, но для меня больший интерес поделка представляет как игрушка для логопедических занятий. Превращаемся в лягушку и повторяем слова, предложения, скороговорки.
Другие варианты игр здесь: http://www..html
Оборудование: Для этой поделки понадобится только один лист А4
Складываем лист по вертикали пополам.
Складываем опять, но по горизонтали, чтобы наметить середину листа. Разворачиваем.
К линии сгиба загибаем оба угла.
Сгибаем вверх нижний слой.
Загибаем уголки как на фото.
Переворачиваем и снова загибаем уголки.
Получился карманчик. Его открываем и складываем пополам как на фото.
Нижний угол сгибаем кверху.
Переворачиваем и повторяем операцию.
Снова открываем карманчик и складываем пополам как на фото.
Получится ромб. Его складываем пополам так, чтобы снаружи остались отверстия-кармашки для пальцев.
Украшаем.
Вот так будет работать. Вставляем в нижний кармашек большой палец, а остальные пальцы в верхний карман.
Публикации по теме:
Данный мастер класс предназначен для детей старшего дошкольного возраста Цель:изготовление игрушки-забавы “Лягушка” Задачи: 1. Научить делать.
Конспект занятия по ручному труду в технике оригами «Лягушка» (средняя группа) Конспект занятия по ручному труду в средней группе детского сада Тема: Лягушка (техника оригами) Области: Художественное творчество, Коммуникация,.
Необходимые материалы и инструменты: бумага зелёная, клей, ножницы, обрезки цветной бумаги. 1. Берём лист бумаги сгибаем нижний левый угол.
Пусть за окнами зима, но хочется тепла, солнца,зелёной травки, пение птиц и кваканье лягушек на берегу пруда. Сегодня мы сделаем такую.
Русская народная прибаутка. Ах ты, совушка – сова, Ты большая голова! Ты на дереве сидела, Головою ты вертела – Во траву свалилася, В.
Доброе время суток всем,кто заглянул ко мне в гости. Сегодня предлагаю вашему вниманию мастер-класс по изготовлению тюльпана в технике.
Цель: продолжать учить детей мастерить поделки из бумаги; познакомить с базовой формой оригами воздушный змей; совершенствовать навыки.
Мы с вами уже создавали множество фигур из модулей. И сегодня мы покажем, как сделать лягушку в технике модульное оригами
. Такая милая фигура порадует ваших деток. К тому же крутить модули намного проще, чем кажется. А помочь вам может вся ваша семья.
Материалы для поделки:
- Модули красного цвета – 100 шт (как сложить модуль смотрите )
- Модули зеленого или салатового цвета – 280 шт.
- Клей ПВА
- Цветная бумага
Приступаем к сборке лягушонка:
1. Собираем одновременно два ряда из 20 модулей в каждом ряду. Цвет модулей – зеленый.
2. Добавляем 3 ряд модулей зеленого цвета, тоже 20 штук в ряду. Замыкаем в кольцо.
3. Далее мы делаем 4, 5. 6, 7 и 8 ряд из 20-ти красных модулей. Придаем изделию форму.
4. Теперь берем 20 модулей зеленого цвета, но надеваем их хвостиками вовнутрь. У нас получился девятый ряд.
5. Продолжаем все следующие ряды хвостиками наружу. Каждый ряд будет по-прежнему состоять из 20 модулей. Все модули зеленого цвета. Делаем таким образом: 10, 11, 12, 13,14,15, 16, 17, 18 и 19 ряд.
Придаем изделию форму. В 19 ряду хвостики модулей должны соприкасаться в серединке.
Модульное оригами лягушка (жаба) мастер класс
“>http://bringingsuccess.ru/origami.php
В данном видео мы с Вами узнаем пошаговую схему сборки лягушки (жабки) из модулей оригами. В ней нет ничего сложного и такая схема сборки подойдет и для начинающих. Также Вы можете сделать корону и красные губы и у Вас получится отличная Царевна лягушка из модулей оригами.
Это авторская работа Оксаны Вершигоры.
Общее количество модулей, которое нам понадобится для сборки лягушки составляет 179 модулей размера 1/32.
Высота лягушки составляет 6 см, ширина 8,5 см.
0:23 Делаем 3 ряда по 7 зеленых
1:27 4-й ряд модули одеваем на 1 уголок, 14 зеленых
5-й ряд 14 зеленых (придаем фигурке чашеобразную форму)
2:40 Делаем еще три ряда по 14 зеленых
Делаем ряд из 14 зеленых короткой стороной наружу
10-й ряд 14 зеленых
4:11 Делаем верхнюю часть головы:
1-й ряд 6 зеленых
2-й ряд 5 зеленых
3-й ряд 4 зеленых
5:00 Пропускаем 1 модуль и делаем нижнюю часть головы:
1-й ряд 6 зеленых
2-й ряд 5 зеленых
3-й ряд 4 зеленых
6:10 Делаем 4 лапки по 2, 3, 2 зеленых
6:45 Делаем глаза, сгибая темно-зеленые модули
И прикрепляем их
7:16 Собираем вместе лапы и брюшко лягушки
И теперь Вы знаете, как сделать оригами из модулей пошагово лягушку. Используйте данное видео, как мастер-класс по сборке лягушенка (лягушки).
И заходите на наш сайт, в раздел, посвященный сборке фигурок в технике модульное оригами (подробные пошаговые инструкции) http://bringingsuccess.ru/origami.php “>http://bringingsuccess.ru/origami.php Как сделать цветок тюльпан из бумаги (оригами из модулей). Пошаговая сборка, мастер класс. Модульное оригами синий дракон, покемон Гярадос (видео с сюрпризом). Как сделать павлина из бумаги (оригами из модулей). Пошаговая сборка, мастер класс. Как сделать вазу из бумаги в технике модульное оригами. Пошаговая сборка, мастер класс. Модульное оригами дракон Ночная фурия (Беззубик) схема сборки. 10 способов сделать лодочку из бумаги. Поделки из бумаги. Пошаговая сборка, оригами, мастер класс. Цветы оригами – красивая роза из бумаги своими руками. Как начать делать фигурку. Модульное оригами основа моделей (база). Оригами для начинающих. Оригами. Прыгающая лягушка из прямоугольного листа. Оригами Цветок Тюльпан Супер Сиеста из бумаги ♡ Модульное оригами.
В данном мастер-классе вашему вниманию предоставлена одна из традиционных моделей оригами-лягушка! Это одна из самых красивых и качественных оригами моделей. Схема сборки этой модели умеренно сложная, поэтому может не подойти для новичков в оригами. Делать оригами лягушу лучше из специальной бумаги для оригами, как в этой инструкции, поскольку она будет имеет ребристую поверхность, что придаст лягушке более эстетичный вид. Инструкция достаточно подробная, она пошагово укажет все этапы сборки и покажет как сделать лягушку оригами, и не должна оставить вопросов, она состоит из фото и описания каждого действия.
Приступим к сборке
1. Верхняя сторона листа2. Нижняя сторона
Начинаем сборку с квадратной оригами базы, сборку которой можно посмотреть на странице 1. Расположите базу открытой стороной вниз, сделайте складку правого угла верхнего слоя к центру модели под укзанным углом, затем разверните2. Теперь правую сторону верхнего слоя сложите налево. Просто заведите синию линия за красную, чтобы красная линия оказалась внизу3. Получаем такой вид 4. Переверните модель и сделайте то же самое для этой стороны5. Теперь перевернте правый верхний слой налево6. И также как в шаге 2 складываем правую сторону модели7. Переверните модель
Конспект урока технологии на тему “Оригами”. Как складывать бумагу. Обитатели пруда (1 класс)
Тема: Оригами. Как сгибать и складывать бумагу? Обитатели пруда
Класс:1
Тип урока: практический урок
Цели урока:
Образовательные
-учить детей работать в технике оригами, действуя по образцу и самостоятельно;
-учить учащихся создавать аппликацию с элементами оригами.
Развивающие
– развивать творческие способности каждого ребёнка;
– развивать пространственное воображение, фантазию, творчество.
Воспитывающие
– воспитывать любовь к творческому выполнению работ;
– воспитывать аккуратность, усидчивость, бережливость.
Формируемые УУД:
Предметные:
-
Знать свойства бумаги.
-
Работать в технике оригами.
-
Анализировать образец поделки.
-
Организовывать рабочее место.
Регулятивные УУД:
*формулировать учебные задачи на основе соотнесения того, что уже известно и усвоено, и того, что еще неизвестно;
*находить наиболее эффективные способы решения поставленной задачи;
*развивать способность к мобилизации сил и энергии для решения поставленной задачи.
КоммуникативныеУУД: *доступно излагать свои мысли, аргументировать и давать оценку действий;
*признавать возможность существования других точек зрения, слушать и слышать собеседника, вести диалог.
Познавательные УУД:
*умение вести поиск, выделять, анализировать и синтезировать необходимую информацию для ее дальнейшего представления.
Личностные УУД: Формировать мотивацию к обучению и целенаправленной познавательной деятельности.
Используемые методы обучения: словесный, наглядный, практический
Формы организации обучения: фронтальная и индивидуальная.
Оборудование: — материалы: цветная бумага;
— инструменты: ножницы, клей, кисточка;
— наглядность: инструкционная карта;
— ТСО: проектор, ноутбук.
Ход урока:
1.Организационный момент
-Здравствуйте, ребята. Сегодня мы с вами отправимся в путешествие, в котором сможем встретить всеми любимых героев. А вернее персонажей из мультсериала «Лунтик и его друзья». Но у каждого путешественника, как вы знаете, есть карта. У нас она тоже есть. (карта появляется на слайде)
-Давайте посмотрим, к кому мы отправимся первому? Правильно, к Жабе Клаве. Сегодня она проверит все ли есть в классе и готовы ли вы к путешествию. (видео с Жабой Клавой)
Клава : Здравствуйте, ребята. Я очень рада видеть вас. Давайте проверим отсутствующих по списку и вашу готовность к увлекательному путешествию. (слайд с ФИ учащихся).
2.Подведение к теме урока
Учитель: Жаба Клава проверила нашу готовность к путешествию (или уроку). И теперь, чтобы узнать, куда нам отправиться дальше, нам нужно отгадать загадки
1.Посреди поля лежит зеркало:
Стекло голубое, рама зеленая.(Пруд)
Учитель: Да, правильно, вы молодцы! Но это еще не все! Жаба Клава еще хочет кое-что спросить. (видео «Что в руду?»). Молодцы. А сейчас послушайте и вторую загадку
2.Простой листок бумаги,
Но в опытных руках
Он может обернуться
Жар-птицей в облаках.
Он может стать зверушкой,
Причудливым цветком,
Забавною игрушкой,
Усатым мотыльком…
Волшебное занятье
Для рук и для ума,
И мира восприятье –
Чудесная страна!(оригами)
3.Работа по теме урока( вводная беседа)
Учитель: Умнички! Кто мне назовет тему сегодняшнего урока?
Учитель: Молодцы, ребята. Тема нашего сегодняшнего урока «Обитатели пруда». А целью нашего урока будет таким. Научиться создавать аппликации с элементами оригами.
Учитель: Вы ребята, молодцы, хорошо отгадываете загадки. И сейчас мы отправимся дальше. И тут нас встречают гости. Кто это? (На экране появляется персонажи из мультфильма «Лунтик» – Пескарь Иванович и Черепаха тетя Мотя.). Сегодня они нам расскажут, что такое оригами и историю его происхождения.
Разговор между черепахой и пескарем: (видео)
-Здравствуйте, ребята! А знаете ли вы что такое оригами? Тетя Мотя, а вы знаете?
-Знаю. Оригами – это искусство складывания фигурок из бумаги. .Сначала оригами занимались только японцы, но сейчас оригами увлекаются и дети, и взрослые, живущие в разных странах.
– Тетя Мотя, а где зародилось оригами?
-Оригами родилось в Японии. Кто придумал оригами, неизвестно. Рассматривать историю искусства оригами следует с того времени, как была изобретена бумага. А бумагу изобрели еще в древнем Китае, но именно в Японии догадались складывать из нее удивительные по своей красоте фигурки.
4.Демонстрация изделия
-Как вы догадались, сегодня мы будем делать оригами. Но вот какое? Вспомните, какую загадку вы еще отгадали? Верно. Мы сегодня свяжем эти два понятия. Как это можно сделать? Показ готового изделия- образца.
5. Анализ изделия.
Учитель: Сегодня мы сделаем одного обитателя пруда – жабу. Посмотрите на доску. Так выглядит сама обычная жаба. (слайд с демонстрацией). А так жаба из оригами. Чем они похожи и чем отличаются? А давайте проанализируем наше изделие. Посмотрите на доску.
1. Кто это?
2. Какого цвета?
3. Какой материал понадобится для изготовления?
4. Из каких частей состоит изделие?
5. Объёмное изделие или плоское?
6. Из каких геометрических фигур состоит изделие?
7. Как можно применить изделие?
-Молодцы, дети.
6. Инструктаж по технике безопасности
Учитель : Давайте теперь подумаем, что мы должны делать перед тем, как начать работать с тем или иным предметом по технологии? Правильно, вспомнить технику безопасности. Посмотрите на доску.
-Первое, что мы вспомним – техника безопасности при использовании бумаги. Вам нужно закончить предложение, чтобы вспомнить правило.
-Далее мы вспомним технику безопасности при работе с ножницами. Посмотрите на эти картинки, они все черно-белые. Нам нужно их раскрасить, но только правильные картинки, то есть те, на которых не нарушаются правила техники безопасности.
-И последняя техника безопасности при работе с клеем. Вы видите опять картинки. Хоть и они цветные, но тут тоже есть нарушители. Давайте проверим.
Учитель: Умницы, вы все повторили.
7.Физкультминутка
Учитель: Так, я вижу вы все немного устали. А что мы делаем, когда устаем на уроке? Правильно! Сегодня физкультминутку проведут нам родственники Жабы Клавы. Будет весело и интересно. Встаём из-за своих рабочих мест ребята. (включается видео)
8.Практическая работа + Творческий вклад
(учитель на видео показывает как делается оригами, дети делают оригами)
-Посмотрите кого мы встретим в этот раз? (ответы детей). Правильно. Поприветствуем Пиявку.
-Ну почему у меня ничего не получается? Что теперь делать? Ох, здравствуйте, ребята. Мне нужна ваша помощь. Я так сильно хочу жабу из оригами, но не могу ее сделать. Вы мне поможете?
Учитель: Ребята, Пиявке нужна наша помощь. Давайте все вместе покажем ей, как делать жабу из оригами.
Приемы работы с бумагой.
1. Бумагу сгибают и складывают на столе.
2. При складывании листа точно совмещай углы.
3. Хорошо проглаживай сгибы.
4. На готовые детали клей наноси точками.
План выполнения изделия.
-
Берем лист бумаги квадратной формы. Кладем его лицевой стороной вниз, острым концом к себе и складываем от себя уголок к уголку по диагонали.
-
Далее лист поворачиваем соседним углом к себе (на 90 градусов) и также складываем уголок к уголку.
-
Далее бумагу переворачиваем лицевой стороной вверх и складываем так, чтобы получился прямоугольник.
-
Поднимаем деталь и складываем по образовавшийся сгибам треугольник.
Начинается процесс изготовления жабы. На экране выводится видео. Учащиеся работают.
Учитель: Мы закончили. Давайте посмотрим, что делает Пиявка?
Пиявка: Ах. сколько же красивых изделий! Спасибо вам, ребята! Я вам очень благодарна.
Ребята, у всех получилась такая лягушка (учитель показывает лягушку)? Теперь предлагаю внести что-то свое. Посмотрите на презентацию, можно приклеить или нарисовать глазки, чешуйки, язык и так далее.
9.Выставка работ
Учитель: Дети, каждый из вас сделал свою жабу. Но жабам не очень хорошо жить на партах, им все-таки удобнее в пруду. Давайте их поместим на наш пруд. (Дети приклеивают на плакат жабок)
10.Рефлексия
Учитель: Нам нужно хорошенько рассмотреть нашу работу ,чтобы оценить ее. (на доску выводится работа детей и дети оценивают свою работу)
11.Итог урока.
Учитель: Все закончили работу? И так дети, теперь все посмотрим на доску и ответим на вопрос:
– Каких животных сегодня мы с вами делали?
– Что вам понравилось больше всего на уроке?
– Что было трудным?
– Что легким?
12. Уборка рабочих мест
Учитель: На этом наше путешествие не закончилось. Мы отправляемся к следующему персонажу нашего мультфильма. Кто это? Правильно. Давайте послушаем, что он нам скажет.
Рак-Чикибряк (видео): Ребята, вы сегодня хорошо поработали, теперь нужно подготовить свои рабочие места к следующему уроку. Соберите остатки бумаги на столе и под столом, сложите все принадлежности в папку.
Учитель: Наше путешествие вот-вот подойдет к концу. Перед тем как мы закончим, нам нужно попрощаться с Жабой Клавой. (видео с Клавой)
Спасибо за урок!
Если Вы являетесь автором этой работы и хотите отредактировать, либо удалить ее с сайта – свяжитесь, пожалуйста, с нами.
Paper Mario: The Origami King персонажи, локации и боссы!
Официальный североамериканский сайт Paper Mario: The Origami King предоставил дополнительную информацию об игре. Она содержит смесь старой и новой информации, а также содержит некоторые подробности о персонажах, локациях и боссах игры.
Персонажи
Mario
Герой истории.
Luigi
Маленький брат Марио пропал!
Olivia
Важный союзник оригами.
Toads
Спасите их, чтобы помочь восстановить Город Жаб и подбодрить Марио в сражениях.
Bowser
Иногда даже крутой парень нуждается в друзьях.
Bob-omb
Боб-омб, потерявший память. Смотрит на Марио как на старшего брата.
Professor Toad
Ученый жаба, исследующий загадочных «Древних» и решивший раскрыть величайшую тайну, окружающую их.
Kamek
Легендарный маг и доверенный советник Боузера. По какой-то причине он недавно занялся уборкой в качестве хобби.
Bowser Jr.
Опытный пилот Koopa Clown Car, а также буйный сын Баузера.
Captain T. Ode
Этот легендарный моряк держит Морскую карту. Ходят слухи, что он также владеет … подводной лодкой ?!
Локации
Toad Town
Город жаб находится в разгаре празднования фестиваля оригами! Или, по крайней мере, так и должно быть, но в городе, как ни странно, нет жаб. Куда они все исчезли?
Whispering Woods
Горный район за пределами города жаб. Посетители здесь сообщают о странных событиях, таких как шепот, когда вокруг никого нет, или когда они теряются на лесных тропинках.
Shangri-Spa
Главная достопримечательность этого региона ждет в его недрах. Проберитесь сквозь растительность джунглей и… подождите, вы что-то слышали сейчас?
The Great Sea
Различные острова усеивают голубые просторы Великого моря. Найдете тот, на который можно приземлиться и пойти пешком.
Scorching Sandpaper Desert
Таинственная пустыня, окутанная тьмой. Но почему этот черный круг просто плывет в небе? Садитесь в Boot Car и направляйтесь к концу желтой ленты!
Shogun Studios
Грозная крепость замка является достопримечательностью этого тематического парка. Здесь представлены всевозможные захватывающие шоу и аттракционы.
Autumn Mountain
Эта гористая страна чудес украшена яркими красными и желтыми листьями осени и развевающимися полями золотой травы.
Боссы
Общий обзор
Страшный Легион Канцелярских товаров стоит на страже в конце каждого уровня. Они жесткие, но если вы найдете их слабые места, то у вас получится помять их в бою!
Rubber Band
Этот большой прыгающий хулиган действительно проверит ваши навыки.
Colored Pencils
Эти 12 ярких бойцов довольно острые.
Tape
Не дайте себе увязнуть от атак этого липкого противника.
Beat the Heat
Этот огненный враг – один из трудных боссов Vellumental, с которым Марио должен столкнуться в своем путешествии. Говорят, что если вам удастся победить одного в битве, вы получите его силу!
Paper Mario: Origami King Выходит Switch 17 июля. Посетите веб-сайт игры здесь.
Урок по трудовому обучению. Тема: Оригами “Лягушка” | План-конспект урока по теме:
Тема: «Лягушка»
Цель: Научить детей изготавливать лягушку из бумаги способом оригами.
Коррекционно – образовательные:
- формировать умение правильно складывать лист бумаги по разным осям;
- учить пользоваться специальным гладильным устройством;
- формировать умение ориентироваться на плоскости листа бумаги;
- учить узнавать, показывать и называть основные геометрические фигуры;
- формировать умение отраженно действовать по инструкции и показу учителя;
- совершенствовать умение выполнять ножницами прямолинейный разрез.
Коррекционно-развивающие:
- развивать зрительное восприятие на основе упражнений в узнавании и различении;
- развивать мелкую моторику;
- развивать зрительно-моторную и слухо-моторную координацию;
- обогащать словарный запас, расширять знания об окружающем мире;
- развивать словесно-логическое мышление на основе наглядно-образного;
Коррекционно – воспитательные:
- воспитывать усидчивость, аккуратность в процессе работы;
- формировать положительное отношение к учебно-трудовой деятельности;
- развивать навыки самооценки и самоконтроля;
- формировать умение оценивать работы других детей;
- воспитывать умение работать в коллективе;
- воспитывать бережное отношение и любовь к животным.
Оборудование:
материалы: лист цветной бумаги;
инструменты: гладилка, ножницы, фломастеры;
дополнительное оборудование: коробочка для мусора, игрушка- лягушка, иллюстрации с изображением лягушки, аудиомагнитофон.
Ход урока
- Подготовительный этап
Организация учащихся.
– Внимание! Проверь, дружок, готов ли ты начать урок.
Постановка учебной задачи
– Я предлагаю вам сейчас отправиться в небольшое путешествие.
Тогда закройте глазки и послушайте, куда мы с вами попали?
Звучит запись «Звуки пруда»
(Примерные ответы детей: на речку, озеро, пруд.)
– А как вы догадались?
– А про какого жителя пруда эта загадка:
«Скачет зверушка, не рот, а ловушка.
Попадут в ловушку и комар и мушка».
(Лягушка.)
Демонстрация учителем игрушки – лягушки, приближенной максимально к настоящей.
– А как вы догадались, что это лягушка?
Если дети затрудняются в ответе, учитель задаёт наводящие вопросы.
– Сегодня на уроке мы будем с вами делать лягушку способом складывания бумаги.
Показ образца. Увеличенного вдвое по сравнению с той, какую будут делать дети. Раздача по одному образцу на парту в том размере, какой будет у детей в процессе выполнения)
Организация рабочего места
– Давайте проверим, всё ли необходимое для изготовления лягушки у нас приготовлено к уроку.
– Расскажите, что лежит справа, а остальные проверят это у себя.
(Справа у нас в стаканчике стоят инструменты, которые нам понадобятся: гладилка, ножницы, фломастеры.)
– Что лежит слева? (Цветная бумага)
– Что лежит в верхнем углу стола? ( Коробочка для мусора.)
– Молодцы!
II. Основной этап.
а) Планирование предстоящей работы.
Общее представление о предмете.
– Кто видел живую лягушку?
– Где ее можно встретить?
– Какой она издает звук?
– А знаете, к какому виду животных относят жаб, лягушек?
– Они земноводные, Это животные, которые способны жить в воде и на суше.
– Давайте хором повторим, как называется вид животных, к которому относятся лягушки.
Зрительная гимнастика на активизацию, фиксацию и прослеживающую функцию.
1. Смотреть двумя глазами на конец пальца правой руки, поставленного по средней линии лица на расстоянии 25-30см. от глаз, опустить палец. Смотреть на конец пальца попеременно одним, другим глазом, двумя глазами.
2. Фиксировать взгляд на указательном пальце, приближающегося к носу и удаляющегося на расстояние вытянутой руки.
- Подробная характеристика.
– Давайте рассмотрим наших лягушек. (рассматривают иллюстрации с лягушками)
– Из каких частей тела она состоит?
– А теперь рассмотрим нашу бумажную лягушку. Все ли названные части тела у нее есть? (Голова и туловище одно целое и только задние две лапки)
– Такое допускается в технике оригами. Главное общее сходство с настоящим предметом.
– По форме бумажная лягушка похожа на настоящую?
– Какого цвета бывают лягушки?
– Какую цветом мы выберем бумагу для изготовления нашей лягушки?
– Какого размера бывают лягушки?
Создание целостного образа об объекте.
– Сейчас мы приступим к выполнению лягушки, путем складывания бумаги. Как называется эта техника? У нее голова и тело будет единым целым, а сколько будет лапок?
Физкультминутка
На болоте две лягушки,
Две зеленые подружки
Рано утром умывались,
Полотенцем растирались,
Ножками потопали,
Ручками похлопали,
Вправо, влево наклонялись
И обратно возвращались.
– Для изготовления лягушки нужен квадрат, а наш лист какой формы? (прямоугольный)
– Давайте вспомним, как из бумаги прямоугольной формы сделать квадрат.
Совместно выстраиваем последовательность работы.
1. Возьми лист цветной бумаги.
2. Вырови и совмести боковую и верхнюю стороны.
3. Прогладь лист гладилкой.
4. Отогни оставшуюся часть и прогладь.
5. Ножницами отрежь по сгибу полоску бумаги.
Самостоятельная работа. (Индивидуальная помощь учителя)
Пальчиковая гимнастика.
Пальцы делают зарядку,
Чтобы меньше уставать.
Раз, два, три, четыре, пять –
Будем весело сгибать.
б) Исполнение намеченного плана.
– Приступаем к изготовлению лягушки. Какая геометрическая фигура у нас получилась? (квадрат)
1. Сначала сложим квадрат по имеющейся уже линии сгиба. Какая получилась фигура? (треугольник)
Идет совместное выполнение работы учителя и детей. Учитель контролирует выполнение каждого шага.
2. Давайте сложим наш треугольник пополам, чтобы получился снова треугольник, но уже меньшего размера.
Зрительная гимнастика. Плотно зажмурить глаза, затем расслабить веки и открыть глаза.
– Загнуть правый угол треугольника по прямой и отогнуть вверх – это лапка.
– Загнуть левый угол треугольника по прямой и отогнуть вверх.
– Переверните поделку.
– Сравните образец с вашей лягушкой. Чего не хватает? (глаз, рта)
– Возьмите фломастеры и нарисуйте.
– Нравится вам ваша лягушка?
– Молодцы!
В помощь можно предложить инструкционную карту или технологическую (см. ниже).
При дифференцированной работе можно разрезать карту на карточки и попросить восстановить последовательность работы.
III. Заключительный этап.
а) Словесный отчет по цепочке.
– Давайте повторим последовательность работы при изготовлении лягушки?
– Какой формы лист бумаги у нас был?
– Что сделали из квадрата?
– Что сделали из большого треугольника?
– Как мы сделали туловище лягушке?
– Что мы делали после того, как сделали туловище?
– Как мы оживили наших лягушек?
б) Анализ результата выполненной работы.
Выставка детских работ.
– Давайте подойдём к первой парте и рассмотрим наших лягушек.
– Какая лягушка получилась самая красивая?
– Почему?
Сравнение двух поделок между собой.
Рефлексия.
Подведение итогов.
– Что было трудным в изготовлении лягушки?
– Как называют искусство складывания бумаги?
– Дома можете сделать лягушек-подружек нашим лягушкам.
– На следующем уроке мы продолжим заниматься оригами.
– Спасибо за работу. Молодцы!
Комплект за изработване на модулно оригами ATH Press Жаба, Зелен/Бял
Комплект за изработване на модулно оригами Жаба, ATH PressСгъвай, сглобявай и се забавлявай!
Комплектът ATH Press Жаба съдържа подходящо форматирани цветни листчета и подробни, богато илюстрирани инструкции на български език за сгъване на модулите и сглобяване на една жаба стъпка по стъпка.
Ако нещо в изработването на жабата ви затруднява, можете да се свържете с нас. Ще помогнем с каквото можем.
Комплектът за изработване на модулно оригами Жаба е подходящ за хора от всякакви възрасти (за деца над 5 години).
Брой модули – 174
Размер на листчетата за сгъване – 3 / 5 см
Размер на готовия модел – 8 х 6 см.
Модулното оригами е създадено в Китай. При него не се използва един лист хартия, а от еднотипни елементи (модули) се строят разнообразни по форма и размери модели.
Възможностите за различни фигури са почти неограничени. Освен приятното прекарване на времето, чрез тази техника могат да се изработят много ефектни и оригинални предмети за украса на дома или за подарък.
В някои държави модулното оригами е част от обучението в училище.
Това занимание е особено подходящо за децата в училищна възраст, защото стимулира въображението, възпитава търпение и постоянство.
Освен това се усъвършенстват фините движения на пръстите. Модулите могат да се сгъват навсякъде и по всяко време – вкъщи, при пътуване, навън сред природата и т.н.
Големите модели могат да се строят и от няколко човека. По този начин децата се научават и на екипна работа. Възрастните също могат чудесно да се забавляват. Свързването на модулите един с друг става без залепване, подобно на строител Лего.
Готовият модел може впоследствие да се разглоби и модулите да се използват за сглобяване на друг. Ако ще се използва за подарък, готовият модел може да се намаже отгоре с разредено лепило за хартия.
При изработване на комплектите ние използваме висококачествени рециклируеми хартии, които са произведени по съвременни технологии и не съдържат вредни вещества.
Предупреждение:
Продуктът не е играчка, съдържа малки части.
Не е предназначен за деца под 3 години.
Модульное оригами – Лягушка – 10 Октября 2011 – Статьи
1. Лугушка из модулей.
2. Для первого ряда берем 7 зеленых модулей, для второго- восемь.Собираем цепочку. Внешние уголки(кармашки) крайних модулей 2 рядасвободны 3 ряд- 9 модулей.
3. Так выглядит край.
4. 4 ряд- 10 модулей
5 ряд-11 модулей
6 ряд-12 модулей
7 ряд-13 модулей
так выглядят первые 7 рядов, они же – спинка лягушки.
5. 8 ряд-14 модулей, из них 2 белых по краям.
6. 9 ряд- 2 белых (по краям) 13 зеленых. Всего 15 модулей.
7. 10 ряд- 16 модулей- 4 белых (по краям), 12 зеленых.
8. Отложим не надолго то, что уже собрали. Теперь собираемцепочку из 5 белых модулей (5 модулей- первый ряд, 4 – второй. Этобудущее брюшко.
9. Собраннуй цепочку присоединяем к тому, что уже собрали- надеваеммодуль на свободный уголок крайнего модуля брюшка и крайний уголокспинки лягушки.
10. Здесь показано место соединения модулем другого цвета. Дальшенадеваем еще по два белых модуля с каждого края брюшка, всего 10 белыхмодулей, и дальше продолжаем надевать зеленые- 11 модулей. Приприсоединении брюшка к спинке спинку выгибаем. Таким образом мы собрали11 ряд.
11. 12 ряд-10-зеленых, 2 белых.
Внимание- с этого ряда собираем брюшко и спинку по отдельности,сокращая количество модулей в каждом последующем ряду на один(оставляем свободными крайние лучики модулей).
12. Так выглядит 12-ый ряд сбоку.
13.
14. 13 ряд: 9 зеленых, 8 белых.
14 ряд-8 зеленых, 7 белых.
15. 15 ряд: надеваем на крайние уголки 14 и свободный уголок 13 рядовпо одному зеленому (на спинке) и белому (на брюшке) модулюю Всего 9зеленых, 8 белых модулей.
16. 16 ряд. Теперь соединяем брюшко и спинку воедино:
надеваем по одному зеленому подулю по бокам на зеленый и белвый уголкипредыдущего ряда, далее надеваем оставшиеся зеленые и белые Всего в 16ряду 10 зеленых, 7 белых модулей.
17. Продолжаем собирать по кругу:
17 ряд: 11 зеленых, 6 белых модулей
18 ряд: 10 зеленых, 7 белых модулей
19 ряд: 11 зеленых, 6 белых модулей
20 ряд: 10 зеленых, 7 белых модулей.
Туловище готово. Дальше будем собирать голову лягушки
18. Голову собираем- отдельно белые и зеленые модули.
зеленые:
21 ряд-9 модулей
22 ряд- 8модулей
23 ряд- 7 модулей
24 ряд-6 модулей
25 ряд-5 модулей
26 ряд- 4 модуля.
Белые:
21 ряд- 6 модулей
22 ряд-5 модулей
23 ряд-4 модуля
24 ряд-3 модуля.
Теперь последние ряды максимально сближаем, формируя голову лягушки.
19.
20. начинаем собирать лапки.
Бедра задних лапок:
1 ряд- 3 модуля
2 ряд-4 модуля
3 ряд-5 модулей
4 ряд-4 модуля
5 ряд-3 модуля.
Голени задних лапок- 2 полоски:
1 ряд- 1 модуль
2 ряд-2 модуля
3 ряд- 1 модуль, далее, чередуя 1 и 2 модуля, собираем 7 рядов.
21. Передние лапки- 2 полоски:
1 ряд-2 модуля
2 ряд-1 модуль
3 ряд-2 модуля, так, чередуя 1 и 2 модулей, собираем 8 рядов
22. 4 модуля сгибаем пополам, вставляем в крайние кармашки (в левый иправый соответственно) передних лапок и голеней задних лапок. Это нужнодля соединения с туловищем.
23. Начинаем сборку. Вклеиваем голени задних лапок. Место вклейкиподбираем сами, в зависимости от угла наклона туловища.
24. Между уголками модуля, котрым мы соединяли брюшко и спинку в 16ряду вклеиваем передние лапки. Я немного завела их вперед после вклейкии подклеила к брюшку- так лягушка устойчивее- лапки не расползаются встороны.
25. При помощи зубочистки приклеиваем бедрышки.
26. Вставляем две полоки на место глаз, оформляем глазки. Лягушкаготова.
По материалам сайта Страна мастеров
Жабы-оригами Red Streamer | ||
---|---|---|
1 | Цикада | Этот вид цикады издает характерный звук, вибрируя крыльями. Вы можете наслаждаться его пронзительным гулом круглый год! |
2 | Яичница | Король завтрака.Независимо от того, солят ли их, перчат или забивают в остром соусе, жареные яйца превыше всего. |
3 | Цветок | Идеальный цветок с идеальным расположением листьев и лепестков. Почему пахнет грибами? |
4 | Фиолетовая бабочка | Элегантная фиолетовая бабочка, которая иногда соизволит приземлиться на цветок. |
5 | Желтый тюльпан | Красивый цветок, который идеально подходит для сбора.каждый цвет тюльпана посылает различное сообщение, так что подумайте, прежде чем срывать! |
6 | Лебедь | Кажется, что эта грациозная птица с легкостью парит над озерами, но под поверхностью ее ноги гребут как сумасшедшие. |
7 | Голубая бабочка | Порхающая бабочка, часто встречающаяся на цветущих полях. |
8 | Красная бабочка | Бабочка, которая очень любит цветы.Да, больше, чем другие бабочки. Только самую маленькую сумму. |
9 | Флаг | Вида развевающегося на ветру флага достаточно, чтобы подпрыгнуть от радости. Время устроить вечеринку с фейерверком! |
10 | Красный тюльпан | Складчатые жабы могут сделать идеальные тюльпаны. Например, этот красный тюльпан произошел от Красной жабы. Каковы шансы?! |
11 | Желтая бабочка | Жизнерадостная желтая бабочка, которая, кажется, без всякой причины играет с вашими эмоциями. |
12 | Красный пес | Свирепый сторожевой пес, который может помочь вам стать свирепым бойцом… после того, как вы его развернете. |
13 | Красный жук-скарабей | Некоторые говорят, что эти большие жуки «ленивые» и «медленные», но они предпочитают «преднамеренные» и «полностью спокойные». |
14 | Луговая собачка | Существо, которое любит рыть норы в открытом поле. Они не кроты, но их полоса ударить крота свирепа. |
15 | Красный гриб | Большинство жаб можно принять за грибы. В этом даже больше, чем обычно. |
16 | Желтый гриб | Редкий желтый гриб. Встречается в местах с большим количеством солнечного света и электричества. |
17 | Информационный знак | Полезный знак с напечатанным на нем странным болтливым сообщением. |
18 | Кузнечик | Крошечный жук с впечатляющим прыжком.Скорее всего, он убежит, когда ему угрожают, поэтому старайтесь приближаться к нему медленно. |
19 | Синяя круглая рыба | Знаете ли вы, что бумага, сложенная в виде рыбки, прекрасно чувствует себя в воде? Не задавайте вопросов. |
20 | Зеленый жук-скарабей | Тип скарабея, распространенный в пещерах, в которых находится Храм Земли Веллументаль. |
21 | Желтый жук-скарабей | Немного застенчивая версия жука-скарабея, предпочитающая темные места. |
22 | Брошюра | Выглядит как информационный буклет для Обзорной башни, но внутри… просто растерянное лицо свернутой жабы. |
23 | Вымпел | Сувенир с популярной туристической достопримечательности. Обязательно оживит дух любой комнаты. |
24 | Башня | Сувенир из обзорной башни. Из всех сувениров этой конкретной башни, это, безусловно, самый незаметный. |
25 | Карандаш | Возможно, это карандаш ярко-синего цвета, но это всего лишь копия. Острый кончик не может писать, так что это немного бессмысленно. |
Жабы-оригами Blue Streamer | ||
26 | Синяя тонкая рыба | Этим бедолагой оказался Морской Капитан Жаба, шлепнувшийся на Осеннюю Гору! Действительно рыба в воде. |
27 | Красный осенний лист | Павший друг с Осенней горы.Он немного толще настоящего листа, что как-то делает его более убедительным. |
28 | Желтый осенний лист | Жабы бывают разных цветов, как осенние листья… но они не должны сначала падать с дерева. Фу! |
29 | Обезьяна | Озорная обезьяна, которая может очень быстро передвигаться. Конечно, намного быстрее, чем Toad! |
30 | Красная тонкая рыба | Яркая красно-белая рыба, которая выпрыгивает из воды, как если бы это был Чип-Чип. |
31 | Красная стрекоза | Отлично смотрится среди осенних полей. Он движется очень быстро, так что вам придется думать быстрее, если вы хотите поймать его! |
32 | Красный жук-скарабей | Некоторые говорят, что эти большие жуки «ленивые» и «медленные», но они предпочитают «преднамеренные» и «полностью спокойные». |
33 | Каштан | Если вы ударите дерево в Долине каштанов, крепкий каштан может упасть.Это вкусный кусочек, который вы найдете внутри! |
34 | Бабочка | Обычная бабочка необычного вида. Эти красочные флаттеры могут быть почти произведениями искусства! |
35 | Сердце | Этот смелый и красивый символ, кажется, кричит: «Мое тело может быть оригами, но мое сердце еще не сложилось!» |
36 | Бумажный фонарь | Одна из уникальных ламп, найденных в Shogun Studios.Поставьте внутрь свечу, чтобы воссоздать частичку парка у себя дома! |
37 | Сюрикен | Самое незаменимое оружие ниндзя. Настоящие ниндзя умеют бросать их одним вертикальным плавным движением. |
38 | Стрекоза | Какая редкая находка! Эта модель необычна для стрекоз, но нормальна для жаб. Ой, подождите… |
39 | Желтая собака | Хороший, хороший мальчик, присматривающий за Shogun Studios.Его можно гладить — его лай хуже, чем его укусы. |
40 | Синий жук-скарабей | Скарабей, который терпеливо ждет Марио под камнями в Доме хитрых ниндзя… совсем как ниндзя! |
41 | Синяя круглая рыба | Знаете ли вы, что бумага, сложенная в форме рыбы, прекрасно чувствует себя в воде? Не задавайте вопросов. |
42 | Вентилятор | Предмет, который чувствует себя как дома в Shogun Studios.Хорошо для самолюбования — ОТЛИЧНО для флирта. |
43 | Цветок | Идеальный цветок с идеальным расположением листьев и лепестков. Почему пахнет грибами? |
44 | Кот | Котенок, который любит отдыхать. Он довольно плоский для оригами, так что вы можете обнаружить, что он мурлычет по обеим сторонам подушки. |
45 | Кузнечик | Крошечный жук с впечатляющим прыжком.Скорее всего, он убежит, когда ему угрожают, поэтому старайтесь приближаться к нему медленно. |
46 | Бонсай | Успокаивающее дерево бонсай. Находится в Shogun Studios. Когда-то это была жаба. |
47 | Квадратная рыба | Кажется, что эта забавная рыбка чувствует себя на суше как дома. Вы бы пригласили его в свой дом? |
48 | Кактус | Кактус, растущий в сухих песках пустыни.Он немного маленький и хлипкий. Бедняжка, должно быть, хочет пить! |
Выращивание монет | Как быстро получить монеты
Здесь вы можете узнать, как быстро получить монеты в Paper Mario: The Origami King. Вам также следует читать дальше, если вы не уверены, когда можно безопасно тратить монеты или на какие замечательные вещи их можно использовать!
Лучший способ быстро получить монеты — это исправить Небездонные дыры с помощью конфетти , поэтому убедитесь, что вы исправили все Небездонные дыры, с которыми столкнетесь, когда доберетесь до новой области!
Чем больше дыра, тем больше награда, так что за заделку больших дыр можно получить много монет!
Небездонные дыры и локации
Как только вы закончите дыры с конфетти, Scuffle Island в районе Great Ocean может стать хорошей ставкой в качестве вашего следующего места для фарма.Завершение всех 7 раундов даст вам в общей сложности 31 160 монет в первый раз!
Однако вы столкнетесь с сильными врагами Paper Macho и не сможете лечиться, поэтому мы рекомендуем подождать, пока у вас не будет достаточного количества HP.
Руководство по битвам на острове Драки
Вы также можете получить монеты, сражаясь с врагами. Вы получаете максимальную отдачу, хорошо выстраивая врагов в линию и не получая урона, так как это дает бонусы к вашему общему количеству после окончания битвы.
Так как враги возрождаются, когда вы выходите из области и возвращаетесь, поэтому вы можете продолжать сражаться с теми, кто находится рядом со входом в область. Это также делает врагов бесконечным источником монет , в отличие от Бездонных дыр.
Кольцевая боевая система
После того, как вы отправитесь в Палящую наждачную пустыню и спасете Профессора Жабу из Мега Бумажного Мачо Поки, вы сможете выкапывать сияющие пятна, нажимая вниз на крестовине , чтобы профессор копал.
Часто в этих местах может быть несколько сотен монет, и вам не нужно побеждать врагов, чтобы получить их. Пятна также возрождаются , поэтому вы можете использовать этот метод как предпочтительный, если вам не нравится боевая система Кольца.
Вы даже можете найти Золотые сапоги или Золотые молоты, что еще больше увеличит вашу прибыль в бою!
Сюжетное прохождение
Монеты иногда выпадают из ? Блоки, которые расставлены по всей территории карты.
Некоторые из них дают до 1000 монет! Однако, поскольку их может быть трудно найти, и они могут давать другие предметы вместо монет, поиск ? Блоки на самом деле не являются быстрым и надежным способом получения монет.
За одним исключением, вы получаете 1 монету при каждом спасении, что делает этот способ получения монет наименее эффективным. Время, потраченное на поиск жаб, лучше потратить на борьбу с врагами, поэтому мы не рекомендуем жаб в качестве источника монет.
Исключением является Жаба, живущий в большом особняке в Городе Жабы, который подарит вам колоссальные 10 000 монет, если вы посетите его позже!
Награды особняка в городе жаб
Счетчик шагов, купленный на прекрасном острове Бонхед, будет вознаграждать вас 10 000 монетами за каждые 10 000 пройденных шагов.Конечно, это может занять некоторое время, но эти шаги набираются быстрее, чем вы думаете, если вы просто держите этот аксессуар наготове!
Как получить счетчик шагов для монет
Монеты могут значительно облегчить вам жизнь, если их использовать во время боя. Вы можете использовать их, чтобы купить больше времени чтобы идеально выстроить врагов в линию, переместить кольца и вызвать спасенных вами жаб, которые нанесут урон , заплатив им за вас.
Короче говоря, наличие достаточного количества монет значительно облегчает задачу!
Монеты можно и нужно использовать для покупки полезных аксессуаров, которые открываются по ходу сюжета.У всех аксессуаров нет недостатков и масса преимуществ, поэтому мы рекомендуем покупать их как можно скорее.
Список принадлежностей
Вы также можете использовать их для покупки лечащих предметов или оружия. Оба они абсолютно необходимы для прохождения игры, так что держите хороший запас обоих!
Список оружия и предметов
Все советы и рекомендации
Запрошена загрузка еще изображений для этой статьи.Удаляйте это уведомление только после добавления дополнительных изображений. Эта статья в разработке . Поэтому, пожалуйста, извините за неформальный вид, пока над ним работают. Мы надеемся завершить его как можно скорее. Это список спрятанных жаб в наборе Paper Mario: The Origami King . Местоположения скрытых жаб[править]Шепчущий лес
Храм Веллументала Земли[править]
Осенняя гора[править]
Каштановая долина
Святилище Веллументал Воды[править]
Студии Сёгуна[править]
Аттракцион ниндзя[править]
Город Грибов
Принцесса Пич[править]
Остров Полной Луны[править]
|
Paper Mario: The Origami King — шестая часть серии Paper Mario , выпущенной на Nintendo Switch по всему миру 17 июля 2020 года.В игре рассказывается, как Марио противостоит злой армии персонажей оригами, известных как Сложенные солдаты, которыми правит Король оригами, король Олли; которые захватили Грибное королевство. Игра повторяет стиль игры двух своих предшественников, Paper Mario: Sticker Star и Paper Mario: Color Splash . Как и в этих предыдущих частях, ролевые элементы преуменьшаются в пользу механики приключенческого боевика, которая сосредоточена на исследовании и решении головоломок в отдельных областях, а не на развитии персонажа на протяжении всей игры.Как и в предыдущих играх, Paper Mario: The Origami King сосредоточен на аспекте декоративно-прикладного искусства. В то время как Paper Mario: Sticker Star был сосредоточен на наклейках, а Paper Mario: Color Splash — на красках, Paper Mario: The Origami King — на оригами. Точно так же игровая среда графически напоминает ремесла, и многие боссы игры основаны на каком-то инструменте для крафта. Однако, в отличие от предыдущих записей, Paper Mario: The Origami King имеет уровни, которые напрямую связаны, а не разделены через экран выбора уровня, как и в первых двух играх серии.Подобно Paper Mario: The Thousand-Year Door и Super Paper Mario , Баузер не является главным антагонистом, а заменен на оригинального злодея. Paper Mario: The Origami King не имеет боевой системы, в которой для боя используются конечные предметы, поскольку вместо этого используется оригинальная кольцевая система, в которой вместо стратегии используется решение головоломок. Пролог[править]Король Олли оборачивает замок Персика лентамиМарио и Луиджи едут в город жаб на фестиваль оригами после того, как их пригласила принцесса Пич.Братья прибывают, чтобы открыть для себя город, а Замок Персика опустел. Войдя в замок, они запираются внутри и разделяются: Луиджи направляется на поиски ключа от замка, а Марио направляется в фойе замка. Пич входит в фойе, свернутый в оригами, и бросает Марио в темницу, где содержатся несколько приспешников Баузера. Марио обнаруживает Волшебный круг и применяет технику 1000 сложенных рук, используя их, чтобы освободить девушку-оригами по имени Оливия. Сбежав из камеры, Марио и Оливия освобождают Боузера, который был сложен квадратом, что ограничивало его подвижность. Убегая на верхнюю террасу Персикового замка, Марио подвергается нападению группы миньонов Боузера, превращенных в оригами, известных как Сложенные солдатики. После победы над миньонами лидер оригами раскрывает себя: старшего брата Оливии, короля Олли. Он вызывает пять лент со всего Грибного королевства, чтобы обернуть Персиковый замок и вырвать его из земли. Марио, Оливия и Баузер сбегают из замка на клоунской машине Купа, которую пилотирует застенчивый парень, но красная лента быстро выбивает их из клоунской машины.Боузера спасает Застенчивый парень, а Марио и Оливия попадают в ближайший лес. Олли устанавливает Замок Персика на вершине далекого вулкана. Красный серпантин[править]Марио и Оливия смотрят, как Бумажный мачо Гумба ест дом.Марио и Оливия приземляются в Шепчущем лесу и замечают, что Олли переместил Персиковый замок. Они намереваются уничтожить пять потоков, найти Луиджи и победить Олли. В конце концов, они возвращаются в заброшенный город жаб, который сейчас разрушают бумажные мачо-гумбы.Победив Гумба и найдя нескольких жителей Жабьего Города, они отправляются на поиски остатков Персикового Замка и находят Луиджи. Он быстро отправляется на поиски ключа к замку Персика. Следуя красной ленте, Марио и Оливия отправляются на Пикник-роуд. Они находят дверь в Храм Веллументала Земли, которая заперта из-за того, что четыре из пяти камней-ракушек, необходимых для ее открытия, были украдены Сложенными солдатами. Они спасают камни и возвращают их к двери, давая им доступ к черепахоподобному богу, известному как Веллументал Земли.Однако Веллументаль был свернут в оригами, что вынудило Марио сражаться с ним. После победы Оливия получает способность превращаться в Веллументаль и манипулировать землей, позволяя Марио и ей получить доступ к Башне Обзора, где находится источник красного вымпела. На вершине башни дуэт сталкивается с Цветными Карандашами, одним из генералов Олли. После победы над боссом Марио уничтожает красную ленту. Синий серпантин[править]Марио и Оливия встречают Боба-омба в трамваеМарио и Оливия следуют по синему серпантину и садятся на трамвайную остановку до Осенней горы.В трамвае они встречают Боб-омба, беспечного амнезиака, которого Оливия называет Бобби. Он сопровождает их, когда они отправляются в Святилище Водного Веллументала. После победы над водным Веллументалем-оригами Оливия получает способность превращаться в Веллументаль и создавать воду. Она использует эту силу, чтобы наполнить высохшее озеро и реку Эдди, по которой троица спускается вниз, чтобы добраться до Shogun Studios, популярного тематического парка. Марио, Оливия и Боб-омб входят в парк и обнаруживают, что он почти полностью заброшен.Им поручено найти отмычку от парка, чтобы спасти сотрудников парка, застрявших в высокой башне замка. Пройдя через весь парк, они спасают Луиджи в рабочей зоне аттракциона ниндзя, который нашел отмычку, приняв ее за ключ от замка Персика. Трио отпирает ворота башни и входит в Театр Биг Шо. После участия в трех выступлениях они сталкиваются с Резиновой Бэндом, еще одним генералом Олли. После победы над Резиновой лентой Марио уничтожает синюю ленту, спасая парк и приближая их к спасению Персикового замка.Парк празднует церемонией фейерверка, которая пробуждает воспоминания Боба-омба. Желтый серпантин[править]Марио и Боб-омб противостоят Paper Macho Gooper BlooperМарио, Оливия и Боб-омб продолжают движение вниз по реке Эдди, больше не блокируемой синим серпантином, в Долину Сладкой Бумаги. Они попадают в засаду Олли, и Оливия раздавлена массивным валуном. Боб-омб вспоминает способ спасти Оливию и уводит Марио в Великое Море. Они плывут к заброшенному круизному лайнеру, известному как «Принцесса Пич».Дуэт находит номер, в котором изначально останавливался Боб-омб. Сейф внутри, который искал Боб-омб, выхватывает Бумажный мачо Гупер Блупер, от которого Марио отбивается на палубе корабля. Получив сейф, дуэт возвращается в Долину Сладкой Бумаги, где Боб-омб обнаруживает, что в сейфе находится предохранитель его покойного друга. Он использует предохранитель, чтобы взорвать себя, разрушив валун и освободив Оливию. Оливия убегает, обезумев от жертвы Боб-омба, и ее только подбадривает Марио, надевший маску Гумбы после предложения призрака Боб-омба. Марио танцует с безликими жабамиМарио и Оливия направляются в Раскаленную наждачную пустыню, где солнце вырезано из неба. Путешествуя по пустыне и получив информацию в Сниф-Сити, они спасают древнего историка профессора Тоада из внутренностей Mega Paper Macho Pokey. Профессор преследует легенду о Кхэп’таане Тиоведе и присоединяется к дуэту, используя свою способность добираться до древних писаний, чтобы решить загадки руин. Трио выполняет древний ритуал в пустыне, чтобы открыть Пещеру Огненного Веллументала и победить оригами Огненного Веллументала внутри.Оливия получает способность превращаться в Веллументаль и зажигать огни, которые она использует, чтобы зажечь огонь в трех монолитах Жабы и раскопать Храм Грибов. Внутри храма Марио, Оливия и Профессор Тоуд обнаруживают множество безликих зомби-жаб и ди-джея, которого держат в заложниках. Трио находит диск «Острые ощущения ночью», собирает безликих жаб и вызывает следующего силовика Олли: Дырокол. После победы над Дыроколом Марио уничтожает желтую ленту и освобождает солнце пустыни.Трио направляется к недавно открытому Алтарю Солнца и находит капитана Т. Ода, сохранившегося в глыбе льда. Оливия освобождает капитана, который отправляется на поиски своей старой подводной лодки «Супер Марино». Марио и Оливия следуют за капитаном, а профессор Тоуд остается в пустыне. Фиолетовый серпантин[править]Возвращаясь в город жаб, Марио и Оливия находят капитана Т. Ода, который возвращает себе право собственности на свою подводную лодку. Подлодка прикреплена к кораблю морского капитана Тоада, и Т. Од, Марио и Оливия отправляются в Великое море.Рассеяв густой туман, покрывающий море, они обнаруживают источник пурпурного серпантина в Морской башне, но не могут войти без трех сфер, расположенных на Алмазном острове. Они путешествуют между многими островами, в конце концов встречаясь с Луиджи на Грибном острове, у которого есть ключ от Алмазного острова. Братья решают найти жителя острова и освободить Мастера оригами из стен его мастерской. Мастер рассказывает, что создал короля Олли для Фестиваля оригами, используя запрещенную Складку жизни.Олли обратился к своему создателю и решил сложить мир по своему образу, используя заметки мастера оригами, чтобы сложить Оливию. Мастер делится набором заметок с Оливией, прежде чем она вернется на корабль с Марио. Марио и Оливия используют ключ, полученный Луиджи, для доступа к затопленному Алмазному острову, где стоят три храма, в которых проходят Испытания Силы, Мудрости и Мужества; и близлежащая Ледяная Гора Веллументал. Дуэт должен подняться на гору и победить Ледяного Веллументала на его вершине.После победы над последним Веллументалем Оливия получает возможность превратиться в него и использовать его ледяные силы для доступа к Испытаниям мудрости и отваги. Пройдя все три испытания, Марио и Оливия поворачиваются к Морской башне и поднимаются на ее вершину. Наверху они сталкиваются с Лентой, и после поражения стационарного Марио уничтожает фиолетовую ленту. Зеленый серпантин[править]Баузер-младший, Камек, Марио и Оливия отдыхают в горячем источнике.Марио и Оливия замечают зеленую ленту, торчащую из-за облаков.Таинственный свет появляется на вершине Морской Башни, и, ступив в него, они переносят их в Шангри-Спа, где потерпел крушение Замок Боузера. Дуэт встречается с Камеком, который не может вернуться в замок из-за свернутого Брата Босса Сумо, охраняющего вход. Влетает Баузер-младший, чья машина младшего клоуна позволит добраться до Босса Сумо Бро, но его разрывает другой генерал Олли: Ножницы. Камек неохотно присоединяется к Марио и Оливии, и группа отправляется к четырем источникам курорта, чтобы оживить младшего.Однако, когда младший слишком долго пропитывается Весной тумана джунглей, он в конечном итоге теряет свой цвет. Группа отправляется на Весну радуги, в которой участвует победа в игровом шоу «Застенчивые парни финишируют последними». Весна восстанавливает цвет Баузера-младшего, позволяя ему отвести Марио к Боссу Сумо Бро. Босс побежден, что позволяет группе и всем миньонам Баузера снова получить доступ к замку Боузера. Приспешники Баузера начинают большое столкновение со Сложенными солдатами, в то время как Марио, Оливия и Камек ищут ключ от тронного зала, который, по мнению Камека, находится в его покоях.По пути Камек исчезает, но Марио удается найти ключ от замка в руках Луиджи, который в очередной раз принимает его за ключ от Персикового замка. Вскоре после этого теневая рука схватила Оливию, и все приспешники Баузера также исчезли. По пути в тронный зал Марио сражается с Большим и Маленьким солдатами-вырезами, пока не достигает существа, захватившего Оливию, Хандаконду, которую Марио побеждает в игре «камень-ножницы-бумага». В следующей комнате дуэт находит порезанные останки приспешников Баузера.Затем они сталкиваются с Бумажным жуком-жуком-жуком, созданным Ножницами, прежде чем сразиться с самим Ножницами. После победы над обоими боссами Марио может оживить миньонов Баузера, освободить Боузера и уничтожить зеленую ленту. Замок оригами Король Олли превращает Замок Персика в Замок Оригами.Боузер мобилизует свою армию вместе с Марио и Оливией на новый дирижабль, на котором они отправляются в Персиковый замок. Однако их перехватывает эскадрилья бумажных самолетов, и один большой реактивный самолет ныряет в дирижабль, в результате чего корабль врезается в кратер Хотфут.Марио, Оливия, Камек и Баузер-младший преследуются вверх по вулкану ордой бумажных мачо-гумба, а Камек и Баузер-младший остаются, чтобы сдерживать орду. Марио и Оливия встречаются с Баузером, и все трое используют пушку дирижабля, чтобы спуститься на землю за пределами Персикового замка. Луиджи встречается с ними, у которого ключ от замка случайно оказался в выхлопной трубе его карта. Внутри группу встречает Оригами Пич, прежде чем Олли переделывает Замок Пич в Замок Оригами. Марио, Оливия и Боузер путешествуют по только что построенному замку и в конце концов достигают Олли, который вызывает степлер.После победы над последним Стационарным Легионом Баузеру наконец удается раскрыться. После напутствия Баузера, чтобы поднять настроение Оливии, трио противостоит королю Олли в его тронном зале. Внутри они пытаются урезонить Олли, прежде чем понимают, что Пич спряталась в задней стене тронного зала. Олли показывает, что его обида на Жабы возникла из-за каракулей, оставленных Мастером оригами, которые, по мнению Олли, были оставлены небрежно. Он уже сложил 999 журавликов-оригами и намеревается использовать Марио для создания последнего журавлика, который исполнит его желание превратить каждую жабу в пустые клочки.Олли вступает в битву против Марио и Оливии, используя свои собственные версии Веллументалов. После поражения от Веллументалов Оливии Олли превращается в большого борца сумо, которому Оливия противодействует, превращая Баузера в гигантского борца сумо оригами. Марио помогает Баузеру сбить Олли с платформы, но Олли снова поднимается как гигантская версия самого себя, его ярость превращается в ядовитый газ. Оливия вызывает массивный Волшебный круг, который, когда он завершен, превращает Оливию в рисунок, данный ей мастером оригами: гигантский молот, навсегда побеждающий Олли. Оливия и Олли садятся на свои троны, если игра пройдена на 100%В последние минуты жизни Олли Луиджи приводит Мастера оригами, который показывает, что «каракули», оставленные на теле Олли, на самом деле были благословением. Олли приказывает Оливии сложить его тело в тысячный журавль, что позволит ей исполнить любое желание, которое она пожелает. Она хочет разобрать все оригами, сложенные ее братом, включая себя. Тысяча журавлей исполняют ее желание и несут Персиковый замок обратно в Город жаб. Марио, Луиджи, Баузер, Баузер мл., Камек, мастер оригами и восстановленная принцесса Пич приземляются за пределами замка и понимают, что Оливия отсутствует. Той ночью Грибное королевство и армия Баузера объединяются, чтобы вместе отпраздновать Фестиваль оригами. Мастер оригами рассказывает о своем вкладе: это оригинальный уменьшенный замок оригами с тронами для двух братьев и сестер оригами. Марио выражает свою печаль по поводу жертвы Оливии, но Пич настаивает на том, что она все еще с ними духом. В завершение праздника все запускают в ночное небо бумажные фонарики.После этого братья Марио едут домой, когда идут титры. Если игроку удается пройти игру на 100% до победы над финальным боссом, фотографии получают золотые рамки, и воспроизводится сцена после титров, в которой мастер оригами размещает миниатюры Олли и Оливии рядом друг с другом на своем замке в центре. Жабьего города. Геймплей[править]Исследование внешнего мира сильно отличается от стандартного для серии; в то время как предыдущие три игры были разделены на отдельные главы или уровни, Paper Mario: The Origami King переключается на полностью открытый мир, где Марио может путешествовать в любую из локаций игры полностью пешком, как первые две игры.Боевая система игры также была переработана: в начале каждого хода Марио может вращать и скользить по кольцам круглой боевой арены, выстраивая врагов для последовательных атак, хотя количество движений кольца и отведенное время ограничены. У Марио есть постоянные атаки Ботинками и Молотом, и он может экипировать более сильные варианты, которые ломаются через некоторое время. Атака врагов в мире даст Марио дополнительную атаку в бою, а нажатие кнопки по времени может увеличить урон при атаке. Успешное построение врагов увеличит силу атаки Марио в 1 раз.5. Монеты можно потратить, чтобы продлить лимит времени (со скоростью 10 монет в секунду), или призвать сохраненных Жаб, чтобы помочь Марио в бою. В битвах с боссами используется другая система, в которой игрок вращает и двигает кольца, чтобы выстроить стрелки, открывая путь для атаки Марио. Оливия, персонаж, новый для франшизы, играет роль, аналогичную Керсти и Хьюи из Paper Mario: Sticker Star и Paper Mario: Color Splash соответственно. Как только Веллументаль побежден, Оливия может превратиться в Веллументаль, стоя на Магических Кругах, способность, которая переносится в битву.Кроме того, партнеры возвращаются, чтобы стать союзниками Марио и помогать ему в битвах, в том числе Боб-омб и Камек. Они будут автоматически атаковать врагов после того, как Марио израсходует все заданные им ходы, хотя есть вероятность, что их атаки будут безуспешными. Различные партнеры присоединяются и покидают вечеринку Марио в разные моменты истории. Аксессуары дают Марио преимущества как в бою, так и в мире. Жабы можно найти в мире, свернутые в различные формы. Удар молотком по этим жабам заставит их раскрыться и вернуться в город жаб, некоторые из которых открывают магазины.Спасенные Жабы могут даже помочь в бою, если игрок потратит монеты с помощью команды Cheer. Эти жабы будут сражаться с врагами, лечить Марио, давать предметы и решать головоломки. Марио может собирать конфетти, ударяя молотом по деревьям, траве и врагам. Это конфетти можно использовать, чтобы заполнить бездонные дыры, разорванные в ландшафте, открывая монеты или жабу. В меню настроек есть возможность управлять некоторыми аспектами игры с помощью элементов управления движением или полностью с помощью кнопок контроллера.Это относится к 1000-кратному оружию, рыбалке и Супер Марино. Три настройки заблокированы четырьмя вопросительными знаками. Их разблокируют, перейдя в Battle Lab. Первая разблокируемая настройка предлагает подсказки для сражений с помощью Решателя головоломок, вторая добавляет время к часам каждой битвы с помощью расширителя таймера, а третья позволяет игроку контролировать добавленную сумму. Элементы управления[править]символов[править]Играбельный[править]
Союзники[править]Битва[править]
Прочее[править] – Можно привести в бой, но не атакует врагов Поддержка[править]Жабы[править]
Отряд Купа[править]врагов[править]
Сложенные солдатики[править]Боссы[править]ВеллюментальВеллументалы — это группа из четырех мид-боссов. После победы над одним он выпускает библиофолд, который Оливия читает, чтобы узнать, как свернуть себя в Веллументаль.
Канцелярский легион[править]Канцелярский Легион — это разумные инструменты. Они охраняют концы каждой ленты, кроме Степлера.Примечательно, что у каждого члена Канцелярского легиона есть цвет, представляющий стример, который они охраняют, например, цветные карандаши, охраняющие красную катушку с красной лентой и имеющие красную крышку.
Прочее[править]
Другие виды[править]локаций[править]Красный серпантин[править]Синий серпантин[править]Желтый серпантин[править]Фиолетовый серпантин[править]Зеленый серпантин[править]Замок оригамиОружие, предметы и предметы[править]Оружие[править]
Атаки Марио теперь являются оружием, которое можно купить или найти вместе с предметами.Игрок также может найти более сильные варианты оружия. Боевые предметы[править]
Предметы магазина[править]Некоторые предметы можно купить в магазинах наборами по более низкой цене, чем покупать их по отдельности. Снаряжение верхнего мира[править]
Принадлежности[править]Аксессуарыпродаются через сеть Fun, Funky and Functional, которую можно найти по всему миру в таких местах, как Picnic Road и Bonehead Island.Чтобы активировать их эффект, Марио должен сначала экипировать их. Heart Plus, Guard Plus и Time Plus имеют три варианта повышения эффективности, но Марио может экипировать только один вариант каждого из них. У шести других аксессуаров есть своя группа, и Марио может экипировать только два из этой группы. После определенного момента в игре все аксессуары будут продаваться со скидкой 80%. Коллекционные предметы и предметы из мира[править]
Полезные предметы[править]
История обновлений[править]Версия 1.0.1[править]Дата выпуска: 5 августа 2020 г.
Предварительный выпуск и неиспользованный контент[править]
Прежде чем войти в Замок Пич в первый раз, игрок изначально должен был иметь 360-градусный обзор замка, а также некоторые модели принцессы Пич, которые не используются в файлах игры с другими волосами и драгоценностями на ее короне. [2] Некоторые остатки от Paper Mario: Color Splash в коде игры включают Марио, размахивающий молотом, который является 2D, хотя в игре он 3D. У продавца аксессуаров Monty Mole изначально была анимация ходьбы. [3] Кроме того, в машине клоуна Купа есть неиспользуемые спрайты капитана Т. Ода, а также Баузера и Баузера-младшего. Отсылки к другим играм[править]
Отсылки в других играх[править]
Сходство с другими играмиPaper Mario [править]
Отличия от других игрPaper Mario [править]
Режиссером игры был Масахико Нагая, который был художественным руководителем предыдущей части, артом игры руководил Исаму Камикокурё, бывший художник Square режиссер серии Final Fantasy , продюсеры Кенсуке Танабэ и Ацуши Икуно. Приемная[править]Критический ответ[править]Бумага Mario: The Origami King получила в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили обширный внешний мир, графику, сценарий и сюжет, но критиковали боевую систему за повторяемость, разочарование и бесполезность.
Продажи[править]К 31 марта 2021 года по всему миру было продано 3,12 миллиона единиц игры. [4] Галерея[править]
Глюки[править]
Глюк в бою волныЕсли предполагается начать битву волны, но только один враг жив, а другой находится в анимации смерти, он все равно инициирует битву волны и считает обоих врагов живыми. Глюк Sumo Bro[править]Во время второй фазы матча-реванша Босс Сумо Братан в Боевой лаборатории, победа над Боссом Сумо Бро с помощью блока военнопленных без предварительной победы над двумя Сумо Братан вызовет программную блокировку игры. Глюк с VIP-пропуском[править]До обновления версии 1.0.1 [5] , в Шангри-Спа, после получения VIP-пропуска для доступа к Источнику Радуги, если игрок после входа сходил с пути к Источнику Радуги, VIP-пропуск исчезал из меню. Если бы игрок затем поговорил с Жабой на стойке регистрации, у него не было бы карты с печатью, и не было бы возможности получить другую. Сохранение после этого момента навсегда помешает игроку прогрессировать. [6]
Имена на других языках[править]
Ссылки[править]Внешние ссылки[править]Paper Mario: The Origami King освещение в других вики NIWA:
|
Paper Mario: The Origami King Toad, локации Whispering Woods
Если вы ищете всех жаб в Paper Mario: The Origami King’s Whispering Woods, первом уровне игры, то мы можем помочь вам найти эти хитрые локации.
In Paper Mario: Королевские жабы-оригами являются предметом коллекционирования, что делает их более полезными, чем практически в любой другой игре про Марио. Кроме капитана Тоада, который, конечно, сам по себе сокровище.
Если вы спасете жаб в Paper Mario: The Origami King, они займут места на трибунах вокруг вашей боевой арены и помогут вам, если вы попадете в беду — за определенную плату, конечно. Эти жабы не вчера родились.
Однако, прежде всего, сбор всех тоадов в каждой области заполнит процент, отслеживающий ваши предметы коллекционирования на экране карты.Итак, вот где найти всех 12 жаб в Whispering Woods в Paper Mario: The Origami King .
Все локации Toad в Whispering Woods
Где найти все 12 жаб в Whispering Woods, первой области Paper Mario: The Origami King- Первую жабу в Whispering Woods невозможно не заметить. Он тот, кто объясняет аферу, эээ, мы имеем в виду операцию, Жабы бегают в Paper Mario: The Origami King. Вы встретите его застрявшим в кустах сразу после того, как восстановите силы Дедушки и покинете туманный лес.Ударьте куст молотком, чтобы освободить его.
- Вторая жаба в Шепчущем лесу находится вскоре после того, как вы доберетесь до лагеря. Откройте первую палатку слева, подойдя к молнии на двери и нажав A. Затем расплющите его ударом молота.
- Третью жабу в Шепчущем лесу можно найти на качелях сразу после палаток. На качелях есть Гумба, поэтому сначала победите его, а затем ударьте по качелям. Жук скатится вниз по правому шесту качелей, позволяя вам ударить по нему молотком.Эти жуки всегда свернуты жабами, поэтому, если вы заметили их, и они слишком высоки, чтобы ударить их, попробуйте сначала ударить по объекту, на котором они находятся, чтобы сбить их.
- Четвертая жаба в Шепчущем лесу сразу после пересечения моста садится на скамейку, чтобы отдохнуть. Спуститесь со скамейки, чтобы найти место для костра и желтую жабу, застрявшую в пне. Подпрыгните и удерживайте A, чтобы вытащить его. Некоторые жабы останутся смятыми даже после того, как вы их спасете, и вам потребуется что-то сделать в этом районе, чтобы выпрямить их.В данном случае эта Жаба хочет огня, но у нас пока нет возможности зажечь разумные дрова. Мы вернемся позже, чтобы исполнить их желание умереть.
- Для Пятая жаба в Шепчущем лесу , продолжайте двигаться влево, за кучей дров, чтобы найти дерево в конце утеса. Здесь есть еще один жук, так что ударьте по дереву, и жук упадет. Разбейте жука молотком, чтобы спасти эту жабу.
- Шестая жаба в Whispering Woods сидит за столами для пикника, так что вернитесь мимо костра и подойдите к накрытым столам.Там сидит Гумба, ожидая своего барбекю, дайте ему еду, которую он никогда не забудет (ударьте его молотком и сокрушите в бою), а затем вытащите Жабу из-под стула, на котором он сидел. Просто удерживайте A, когда появится подсказка.
- Седьмая жаба тоже на столах для пикника, на противоположном столе стоит тарелка с супом или что-то в этом роде. Так что запрыгивайте на него и стучите по нему молотком. Он выскочит, и вы сможете продолжить свой день.
- Восьмая жаба в Шепчущем лесу находится за живой изгородью, где вы можете увидеть парящую в воздухе монету.Поднимитесь по ступенькам к двери хижины, а затем спрыгните с уступа слева. Вам просто нужно забить скомканный мяч Жабы, и он будет спасен. Не то, чтобы его ждали друзья.
- Девятая жаба в Шепчущем лесу снова на крыльце хижины. В одной из цветочных корзин не хватает цветка, поэтому подпрыгните и ударьте его головой снизу. Цветок выглядит немного более сложенным, чем другие, поэтому запрыгивайте обратно на перила кабины и бейте по нему молотком, чтобы спасти эту жабу.
- Десятая жаба в Шепчущем лесу находится через дорогу от хижины, застряла в кустах, как и первая. Просто забей его и вперед.
- Одиннадцатая жаба в Шепчущем лесу застряла в поленнице бревенчатой лачуги, которую нужно починить с помощью конфетти. Вы можете вытащить его, но он останется скрюченным, глядя на заметный квадрат на земле. Встаньте на площадь и прыгните, чтобы обнаружить спрятанный блок, который ударит по складкам прямо из Жабы.Запомните эти подозрительные квадраты, чтобы потом разгадать все секреты.
- Двенадцатую и последнюю жабу в Шепчущем лесу нельзя сохранить при первом прохождении области. Дверь в каюту заперта, потому что Жабы нет дома, и не было уже давно. Лучше всего продолжить игру, спустившись с холма и отправившись в город жаб, вы можете вернуться позже и сохранить последний, чтобы получить 100% на экране карты.
Вот где можно найти всех жаб в Whispering Woods в Paper Mario: The Origami King .Если вам нужна помощь с некоторыми другими предметами коллекционирования в игре, ознакомьтесь с другими нашими руководствами Paper Mario: The Origami King.
Включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии с помощью Disqus.Бумажный Марио: жаба-оригами раскрывает взрослую жабу
Бумажный Марио: Король оригами был неожиданным объявлением Nintendo, но в трейлере есть неожиданная деталь о культовом персонаже Жабе.
Nintendo выпустила неожиданное объявление из ниоткуда, показав совершенно новый Paper Mario , который появится на Nintendo Switch. Paper Mario: The Origami King Марио объединяется с множеством врагов для борьбы с новой угрозой.
Конечно, в игре по-прежнему есть все элементы, которые игроки ожидают от P aper Mario , в том числе много юмора и решение головоломок.Жабы снова станут важной частью Король оригами , и есть даже небольшой сюрприз, связанный с помощником.
Связанный: Секретный трюк Super Mario Bros. Game Over продолжает поражать умы людей
Поклонники впервые видят, как может выглядеть взрослая жаба или, по крайней мере, жаба, обладающая человеческими качествами.Это определенно делает Жабу еще более странным существом, чем раньше.
Бумажные предки Марио и Тоада
Как показано на изображении выше, в некоторых местах набора Paper Mario: The Origami King есть настенные изображения жаб.К сожалению, эти жабы имеют нормальные человеческие пропорции, чего нет ни у одного другого существа в Paper Mario . Жаба всегда носила детский дизайн, но никогда не было ясно, сколько лет персонажу или даже кто он. Жаба была частью серии Марио с самого начала, с Super Mario Bros. в 1985 году. С тех пор у персонажа был такой же миниатюрный дизайн, но, что интересно, есть еще один пример более гуманоидной Жабы.
Изображение выше взято из анимационного фильма 1986 года Super Mario Bros.: Персик-химэ Кюсюцу Дай Сакусэн! В фильме Марио и Луиджи сталкиваются с расой людей-грибов, и этот конкретный персонаж указан в титрах как Жаба 2. Это единственный другой экземпляр Жабы, который имеет человеческие пропорции. Итак, возникает вопрос, что это за искусство в Paper Mario: The Origami King ? Они могут быть просто выразительным искусством, или они могут быть тем, как на самом деле выглядели предки Жабы, но кто знает?
Paper Mario: The Origami King поступит в продажу 17 июля для Nintendo Switch.
Далее: Трейлер Paper Mario намекал на новую игру Metroid?
Премия Razzie Awards Резервное решение сохранить худшую категорию Брюса Уиллиса
Об авторе Хейс Мэдсен (опубликовано 396 статей)Хейс — штатный писатель Screen Rant.Он пишет и ведет подкасты об играх уже более десяти лет и является выпускником Денверского столичного государственного университета по программе журналистики. Он увлекается ролевыми играми с тех пор, как в юном возрасте открыл для себя серию Final Fantasy. Вы можете найти его в Твиттере @Solfleet.
Другие работы Хейса МэдсенаГрибной город – 24 жабы
Посмотреть индекс
В этой части Paper Mario: The Origami King Guide мы покажем вам местонахождение 24 жаб , которые нужно сохранить в Shroom City .
Видео 24 жаб в Грибном городе:
Жаба 1/24
Идите за зданием на въезде в город (рисунок 1), заберитесь на крышу с помощью ящиков (рисунок 2), затем ударьте насекомым по статуе (рисунок 3).
- картина1
- картина2
- картина3
Жаба 2/24
Из предыдущей Жабы прыгайте на доску (рисунок 4), затем ударьте Жабу под знаком (рисунок 5).
- картина4
- картина5
Жаба 3/24
Ударьте по вывеске перед магазинами в восточной части города (рисунок 6).
- картина6
Жаба 4/24
Войдите в средний магазин и нажмите на Жабу на полке (картинки 7 и 8).
- картина7
- картина8
Жаба 5/24
Ударьте по цветку в западной части города (рисунок 9).
- картина9
Жаба 6/24
В западной части города уничтожьте ящики, а затем несколько раз ударьте по дыре в стене (картинки 10 и 11).
- картина10
- картина11
Жаба 7/24
Рядом с предыдущей жабой используйте молоток перед маленькими ящиками, чтобы появился ?-блок (рисунок 12).Используйте его, чтобы добраться до верхнего уровня, затем ударьте по пальме (рисунок 13).
- картина12
- картина13
Жаба 8/24
От предыдущей Жабы идите на другую сторону куста (рисунок 14) и используйте горшки, чтобы добраться до вершины забора отеля, чтобы несколько раз попасть в проектор (рисунок 15). Наконец, нажмите на гриб перед входом в отель (рисунок 16).
- картина14
- картина15
- картина16
Жаба 9/24
В первой комнате отеля пройдите в дверь справа (рисунок 17), затем вытащите Жабу, застрявшую между ящиками (рисунок 18).
- картина17
- картина18
Жаба 24.10
В первой комнате отеля перепрыгните через стену с помощью динамиков (рисунок 19).На другой стороне уничтожьте ящики и победите врагов (рисунок 20).
- картина19
- картина20
Затем используйте Волшебный круг, чтобы отключить воду (рисунок 21). Снимите наклейку с двери, чтобы иметь возможность вернуться в первую комнату отеля, и ударьте по фонтану (рисунок 22): вы получите МАКСИМАЛЬНОЕ Сердце.
- картина21
- картина22
Жаба 24.11
Ударьте тележку перед стойкой регистрации отеля (рисунок 23).
- картина23
Жаба 12/24
Ударьте по горшку в конце восточного крыла отеля, затем забейте насекомое, которое вылезло из него (картинки 24 и 25).
- картина24
- картина25
Жаба 13/24
Вы освобождаете профессора во время сценария (рисунок 26).
- картина26
Toads 14 to 23/24
После уничтожения Yellow Streamer сохраните Toads, спрятанных за киоском на западной стороне озера (рисунок 27).
- картина27
Жаба 24/24
После уничтожения желтого серпантина пройдите через палатку в западной части города (рисунок 28), уничтожьте ящики и ударьте по насекомому (рисунок 29).